AntonyROK
-
Публикаций
20 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Блоги
Сообщения, опубликованные AntonyROK
-
-
Склад металла - 14
AntonyROK [3:196:11]
0 -
База альянса - 10
На планете построено 221 из 224 возможных
AntonyROK [3:196:11]
0 -
Реактивный двигатель 16
Склад алмаза 12
Склад урана 13
AntonyROK [3:196:11]
0 -
Давно зреет вопрос, а почему именно 223. и это число везде по игре проводиться.
223223 - пароль от админки SMERCH`а
1 -
2
-
Лучше сделать неотключаемый фильтр, который удалял бы игроков из ала с неактивностью 7-35 дней (настраивается главой ала)
1 -
Реактивный двигатель - 15
AntonyROK 3.196.11
0 -
Реактивный двигатель - 14
AntonyROK 3.196.11
0 -
Простите, а я по звездам
или по нюху должен
определить координаты
Вашей главной планеты?
Да и ник в игре...
Меня в 6й нету, а с форума
это сделать не легко...
-----
AntonyROK [3.196.11]
0 -
-
Склад алмаза - 11
склад урана - 11
Оружейная технология 14
Щитовая технология 14
0 -
ржунимагу=)
Спасибо конечно=) Поддержка нам очень даже кстати=)
1 -
мну нашли)
0 -
мне интересно, кому алекс мстить собрался?
В але из 18 чел. больше половины в РО сидит)
0 -
ну а что же ты правила то нарушал? Сам виноват, мы то тут причем?
0 -
еще одна идея с галограммами:
можно строить галограмный флот ала.
При атаке на участника ала, глава может выслать этот флот в деф.
Время пребывания этого флота зависит от уровня постройки. (1лвл-10мин, 2лвл-20мин и т.д.)
галограмный флот не уничтажается при сканировании.
При прибывании галограмного флота на планету, активность не загорается.
Галограмный флот не влияет на систему боя
0 -
а мне идея с галограммами понравилась.
Можно ввести такую постройку, позволяющую строить галограммы участникам ала.
Галограммы должны стоить в 100 раз дешевле оригиналов, но строиться такое же время как настоящие. При этом они не должны иметь урона и защиты. И вообще не должны влиять на систему боя.
Галограмма уничтажается при атаке и сканировании (сканирующий получает ложный лог, при этом уровень постройки определяет живучесть галограммы (например: при 3 уровне постройки, галограммы исчезают только после 3-его сканирования)).
0 -
мне
0 -
не знаю было-ли, хотелось бы увидеть в симуляторах расчет торговли.
т.е. вводишь количество ресов (уран), курс торговли, а дальше смотришь сколько ресов (металл, алмаз) можно получить.
При этом, желательно, была возможность расчета микса.
1
Браузеры
в Опросы
Опубликовано
Огненный лис рулит!