Перейти к содержанию

terazini

Пользователи
  • Публикаций

    2 286
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    26

Весь контент terazini

  1. согласен/ проголосовал за "до 50" обосную: для атакеров - за глаза хватит 2-3 группы по 5 человек, которые селятся, как правило, недалеко друг от друга, закрыаая определенный сектор. ну + еще человек 5 для фану Итого 20 уже достаточно (для средней уни). сли учесть, что уня может быть большой (8 гал) то + еще 2х5=10 Итого 30. Все что выше - превращается в аналог альянса "Фарскейп" 4-й уни к примеру.... для шахтеров - ограничение на количество человек целесообразно ввести для сохранения балланса. А то наберется человек 200 и построят нечто невообразимое в альянсе, что потом хрен снесешь... - не
  2. + поставил. Захотел человек забить на игру - ну и пусть. Способ выбирает каждый сам. Его акк - ему и решать...
  3. terazini

    Возьму Акк

    создав 5 тождественных тем подряд но в разных разделах??? засрав при этом лог нео-ххх на топ 10? это форумспам вообще то.......... учите матчасть - подраздел - условия создания новых тем в частности п.3
  4. terazini

    Возьму Акк

    настроение паршивое
  5. terazini

    Возьму Акк

    для некоторых людей слово "......" означает не диагноз а выздоровление
  6. - вы вспоминаете понятие рациональных и нерациональных чисел, модулей а также всю срань по поводу оси координат - вы четко знаете где в квартире лежат свободные ремни (а один из них держите всегда свободным) - вы впадаете в истерику и постоянно повторяете - ну как??? как можно не знать что Е=мс(2) - состояние памяти резко меняется - теперь мы не понимаем зачем разбивали окна мячами, привязывали к хвосту соседской кошки консервную банку подбрасывали ужа бабушке ну и т.д. -
  7. Малькольм ошибся - 761
  8. это как? ржал долго а сам бой на жирный +
  9. хоть посты понабиваю кроме считалки
  10. ну смотри: - это принесет пользу в старых (умирающих) унях - мотив поменть главку - отсутствие ишек, близость опасных противников, более лучшая застройка другой планеты (на личном примере - у меня главка далеко не самая застроенная и обеспеченная колония) и прочее... - главным образом, причиной желания переселить главку (читай - просто переселиться) есть ее неудачное размещение в момент регистрации. Реже - увлечение игрока другой планетой в контексте ее застройки. У меня так сложилось при колонизации одной из планет. Место случайно оказалось настолько удачным, что застройка колонизированной п
  11. Для оеспечения свободы маневра ) Хуже от этого не будет..ни игрокам ни игре ни баллансу
  12. В видоизмененном виде это звучит так: присвоить статус главки другой планете, а главку можно снести и колонизировать планету на других корах. Вот и все. Это нисколько не нарушит баланс, так как в таком случае планета, лишенная статуса главки, ничем не будет отличаться от 10-ти колоний (то бишь поплавков) которые игроки и так могут использовать.
  13. смысл в том, что ты можешь переселить куда угодно любую свою планету КРОМЕ главки..... у меня вот главка стоит на очень невыгодных позициях.. я бы ее переставил )
  14. !!! Спасибки !!! мне на 1 118 желательно, ну или на любые другие коры )))
  15. да что вы все о постройках)) праздник у человека !! С Днем Рождения! Пусть все будет, и что бы за это ничего не было ))
×
×
  • Создать...