-
Публикаций
19 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Блоги
Весь контент SoloSol@rus
-
Батенька, у Вас паранойя какая-то! Я не собираюсь хаять новую систему боя! Да, у меня возникали некоторые вопросы и сомнения, которые я высказал несколькими днями раньше. Но в личной беседе SMERCH_223 мне дал ответ, который всё расставил на свои места. Если он сочтёт нужным, он приведёт его на форуме. Повторяю, все возникшие у меня вопросы сняты. И ругать новую систему я не собираюсь. Она уже тем лучше прежней, что все - и асы, и нубы лказываются примерно в одинаковом положении. То, что она похожа на системы боя других проектов, не важно, важно, что она отличается от других! А вот мастер-класс
-
Атака, атака и снова атака. А в обороне играть не пробовали? А отстраивать корабли партиями, например, по 10-20-100 штук Вам тоже не приходилось? И у Вас они никогда не оказывались "на приколе" в течение 2-3 часов подряд? То есть ситуация, которую я предположил для Вас абсолютно нереальна и невозможна? Я линкоры при моделировании ставил в защиту. Случается так, что флот просто невозможно сдвинуть с планеты, не хватает дейта. Что же Вы, такой продвинутый и опытный игрок, предложите делать в таком случае? Заказать панихиду по флоту? Я показал (а мясо, равно как и оборона, отсутствуют только для
-
Всё работает именно так, как задуманно! Прочитайте ответы создателей на ранее заданные вопросы, сразу станет всё ясно. Количество орудий (а именно этот термин нужно теперь употреблять вместо "скорострела") у лин.крейсеров действительно больше против линкоров, но в системе играет роль и "фактор тотального преимущества" (он пока не объяснён, но при моделировании боёв его действие хорошо заметно). Короче, количество орудий (бывш. "скорострел") начинает играть заметную роль только в случае равных сил. Если же количественный перевес, как в Вашем примере, на стороне флота из более слабых кораблей, т
-
Solar Аpex - по-русски просто Апекс — точка на небесной сфере, в которую направлена скорость движения наблюдателя. А особенность вселенной? В уникальной вселенной - уникальная специальность! Новая и неповторимая - Конструкторы. Конструкторы, наравне с лётчиками, учёными и шахтёрами, живут и исследуют новую вселенную, а кроме всего прочего, они строят и продают за ресурсы корабли всех типов, доступных в этой вселенной. Новая система боя требует новых стратегических решений! Предлагаю, вводить в каждой четвёртой вселенной новую специальность.
- 81 ответ
-
1
-
Наверное, я не достаточно точно выразил свою мысль и потому оказался не понятым. Речь не идёт о минимизации потерь вообще! Мне самому казалось это странным. Я говорю о том, что бой флотов, равных по силе, должен иметь один и тот же исход, с одним и тем же уровнем потерь (а с учетом принципа вероятности, приблизительно одним и тем же уровнем потерь) , вне зависимости от того, сколько участников (игроков) принимает участие в бою! Не нужно играть в слова. Реальный случай из игровой практики. Мой флот стоит на орбите планеты. Уровень развития технологий не позволяет мне в настоящий момент иметь не
-
Фактор случайности желательно включить уже сейчас, чтобы ещё до внедрения новой системы боя в игру, отработать наиболее устойчивые сочетания флотов. Внезапное введение его нарушит все планы в построении флотов. Равно как и его отсутствие делает игру менее интересной и легко предсказуемой! И уже говоря о сбалансированности флотов... Очень жаль, что в новой системе боя этот механизм (учёт баланса огневой силы, скорострельности и защиты флотов) не распростанён на САБ. В нынешнем виде новой системы боя САБ становится бессмысленным, если в нём не принимают участие игроки с одинаковыми характеристик
-
Калязин... Красивое имя для города, старинный, как я помню... Нужно будет сегодня через "Гугол.Планета Земля" погулять по нему!
-
У меня возник вопрос, а можно как-нибудь к игре "прикрутить" информёр о событиях в игре? Ну, например, как это делается в соц.сетях, в тех же "ВКонтакте" или "Однокласниках", когда на почтовый ящик приходит уведомление о сообщении или ещё каком-либо событии. И сделать этот информатор настраиваемым под удобство игрока. Чтобы можно было выбрать, о каких событиях сообщать, а о каких - нет. Ведь электронный адрес зарегистрирован у всех, а вот 24 часа в сутки сидеть в игре могут только единицы! Да и тогда, можно что-то упустить! Вчера просматривал галактику, а когда включил обзор, челюсть отвисла -
-
Я дико перепрошую за орфографію, але на що здатний GoogleПереводчік, на те і здатний .. У принципі всі конкурси прийнятні, одне погано - все це вже або пропонувалося раніше (див. попередні записи), або вже колись проводилося. Тупцюємо по одному і тому ж, нічого принципово нового! Хоча, фоторепортаж про соаловской пиятики - це цікава ідея! Весело вийде, особливо якщо до пиятики через Skype підключити тих, хто інакше на цій зустрічі виявитися ніяк не зможе! ;-) А ось за посилання на Google.Переводчік - величезне спасибі! Може бути він і в чомусь помиляється, але в цілому текст зрозумілий.
-
3-я Вселенная, Solo Sol@rus Поддерживаю идею! А чтобы был стимул для творчества, хочу показать ролик, сделанный игроками EVE: А чтобы немного раскрепостить фантазию игроков (в игре сплошь названия планет из голивудских фильмов, в основном Джорджа Лукаса обворовали) предлагаю провести литературный конкурс-презентацию "Имперские хроники ..." (внятное изложение истории своих империй, можно с иллюстрациями). Оригиналов - наградить :aw: (можно и куидами), плагиаторов - публично :cb1: закидать "помидорами". А специально для тех, кто сам писать не любит или не умеет, можно ещё конкурс критических
-
Поддерживаю! Есть бан и есть бан! Например, если бан даётся за грубость, оскорбления и т.п., по за такое можно и выкинуть из игры навсегда. Поскольку, считаю недопустимым такое поведение. Свои эмоции и досаду можно выразить в игре, а не вспоминать всех родственников обидчика до двенадцатого колена, при этом бессовестно коверкая слова и пропуская запятые... За такое, вообще, с первого раза пожизненный бан давать! Если человек не знает, как следует себя вести - это пробел в его воспитании, но не нужно, хотя бы, демонстрировать окружающим ещё и пробелы в образовании! Если Вам мила матерщина, пож
-
:ag: А может быть просто поняли, что хамить, в общем-то, не знакомым людям (отсыл к Булгакову с его "Мастером и Маргаритой") вредно для репутации, хорошего настроения и, вообще, здоровья? :bs2:
-
Привет! Увидел на карте галактики изменения. Планеты, которые раньше находились под твоим вымпелом, вдруг вывесили EURO вместо флага. Ты обменял аккаунт? Solo Sol@rus
-
Ник: SoloSol@rus Вселенная: 3 1. Германия 2. Бразилия 3.Аргентина 4.Испания 5.Да 6.Нет 7.Да 8.Нет 9. 4 (четыре) 10. 5 (пять)
-
:bj: Вот в этом и заключается принципиальное отличие физиков от лирик... Пардон! От бухгалтеров. :bw: У физика - проценты от базы, а у бухгалтера - от достигнутого! :bj:
-
Добрый ночи (по мск.вр.)! А вот у меня вовсю уже день! Может быть запрограммировать время игры (и соответственно, автоматического выхода из неё) по времени Петропавловска-на-Камчатке? А что, будет миленько! Особенно для жителей Европы. :db: При всём моём уважении к опыту и знаниям вынужден не согласиться, батенька! Предложенное очень сильно напоминает казарму или :dc: пеницитарную систему - по команде подъём, по расписанию - отбой. Это, друг мой, вы что-то зациклились на предсказуемости. Для любителей предсказуемости давным давно придуманы шахматы. Там все просчитывается! А отличия возникают
-
Так может быть перед атакой будет иметь смысл провести "подрывную" работу? :bs2: Да и не превратится, думаю, "гордый "Варяг" в камикадзе, не тот масштаб! Но с другой стороны, сильным игрокам и альянсам придётся "попариться", что бы занулить свою жертву. Ведь сейчас, сложил в одну волну силы альянса и проутюжил противника до основания. Икс-Нова - оружие, хотя и очень дорогое, но основательно подрывает ко всему прочему производственную базу! Погоняйте симулятор, сами в этом убедитесь. Противостоять большим эскадрам не легко даже членам сильных альянсов, а про одиночек и говорить не приходится!
-
Меня тоже очень занимал этот вопрос. Я поначалу даже не мог понять что это такое! Уж очень они стремительно исчезали! :cd: Но после того, как мой собственный флот превратили в такое вот окрашенное облако лома точно знаю, что жёлтым оно делается, когда мощность ресов в поле обломков превышает 1 000 000. Видимо, зелёные поля должны превышать 100 000. А вот красных я не встречал! :) Кто увидит, дайте знать, я туда свои переработчики хочу сгонять! :bj:
-
Увы мне! Я ещё очень недавно в игре... Поэтому я абсолютно не в курсе нынешних разработок. Да и форум настолько обширен, что даже бегло ознакомиться с ним просто не было времени. Буду с нетерпением ждать нововведений! А предложенное мной - это ведь только идея, один из возможных путей развития игры. Если что-то из этого сможет быть реализовано, то очень не скоро! Я прекрасно осознаю всю сложность задачи. Очень интересно было узнать мнение других игроков.
-
Суть предложения такова. Ввести "мораль", наравне с техникой в практику игры. Для этого, наравне с другими постройками, предлагаю ввести опцию "Академия всеобщего счастья" :bq: (все названия условны и навеяны классическими произведениями Хаксли, Оруэлла, Хайлайна и немного Стругацких, а значит, вполне могут быть изменены, хоть :bm: "Комиссию Государственной Радости" - дело не в названии, а в содержании!). Строительство данного сооружения должно открыть доступ к изучению таких общественно политических технологий, как "Политическия технология", "Пропаганда", "Энтузиазм", "Просвещение", "Фанати