Перейти к содержанию

More

Пользователи
  • Публикаций

    218
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные More

  1. Нет, ты не понимаешь... Ты же не ровно в 21:00 сейвишься.. Когда сейвишь, смотрешь, сколько времени занимает. Если хочешь, чтобы ровно в 6:00 вернулся флот, а он летит, например, так, что прилетает или на 4мин раньше, или на 6мин позже, то просто еще 4мин подожди, и потом отправь.

    P.S. ты бы не выдавал свои сейвы и время, ато тут большинство с 21 до 6 как раз летает :cb3:

    нет, ну это да))

    Да я пример подал))

    Тему можно удалять

    P.S. Я извиняюсь за мусор на форуме, возможно алкоголь вбил в голову и такая глупая идея пришла, и создал тему даже не подумавши.

  2. да обычно разница в 5% - это несколько минут, проще чуть подождать... Если делать по 5%, то большой выпадающий список будет...

    Я согласен, список та не на сколько не отличается.

    Но знаешь, я думаю это будет более удобно, я например летаю всегда на одну сладкую ишку на ночь

    Там сэйвлю например в 9 и на 6 утра что бы проснутся на работу и зайти в XGame не удобно...

    Знаю проще подождать) Но проще же и вовремя)

    P.S. Помоему на меня алкоголь сильно подействовал :)

    Есть мысль но нету слов к ней...

  3. Вобщем, я понимаю что многочисленно возможно создавались темы по поводу скорости флота, но вот у меня маленькое предложения, думаю нашим умелым админам можно это будет сделать за пол часа :)

    Мое маленькое предложения это почему бы не сделать нам игрокам выбирать скорость флота более подробно ( я имею введу например 95% , 90% и т.д. )

    Бывают моменты когда надо что бы флот прилетел ровно в цель )

    Это будет более удобно игрокам.

    P.S.Надеюсь меня кто-то поймет. А то сформулировать свою мысль нормально не могу.

    P.S2 Я извиняюсь если такие темы уже существовали, или если я что-то не прочтел , или мое предложения не куда не годится. То прошу модераторов удалить тему, а не закрыть.

  4. Да, но Исследовательская лаборатория, Терраформер, Фабрика роботов являются мирными и не связаны с боем или производством кораблей/обороны.

    На самом деле с ВПК можно связать и шахты, ведь они дают ресы для постройки флота :) Но это уже копание в глубь.

    И опять же, за шпиков, МТ, БТ, рабов или Колонизаторы начисляют боевой опыт. А ведь это не боевые корабли по-сути. В игре как бы округление "боевой опыт за любой уничтоженный корабль", но почему-то нет округления "мирный опыт за любую постройку". Выглядит как противоречие.

    Вот тут согласен...

×
×
  • Создать...