Перейти к содержанию

SPNB

Пользователи
  • Публикаций

    257
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    13

Сообщения, опубликованные SPNB

  1. 28 минут назад, грим сказал:

    - простое нажатие на Обзор... (нужно внимательно обсудить).

     

    То есть любое действие в игре будет давать актив? А смысл тогда с каких то подловов? 

  2. 7 минут назад, SMERCH_223 сказал:

    Это после чего? Когда чужой флот в это время на Вас вылетает?

    когда вылетают или сканят, часто было что выставил флот кинуть в деф, ждешь чтобы было время за пару сек
    в этот момент шпионаж прилетает чужой и окно обновляется, следовательно надо заново всё выбрать и уже можешь не успеть

  3. 2 минуты назад, SMERCH_223 сказал:

    так как вылетает чужой флот - у игрока соответственно обновляется вся страница и на всех планетах, где идет стройка строится флот, потому и звезда горит везде.

    не только звезда светится после обновления, а и сбивается сообщения набранные, вопросы в процессе ответа бывает, выставленный флот в меню к примеру если кому то собираешься деф кидать и т.п.

  4. 7 минут назад, iLLusionist сказал:

     

    Не, а это идея как стимулировать игрока играть без иро. Зашел в иРО выработка упала вдвое. Таким образом это стимул для игроков сейвить флот....и т.д.

    Просто всегда многие высказываются как урезать иРО, а то все синии,

    +++

  5. 7 минут назад, P_E_R_U_N сказал:

    По факту я потерял 555 зс, 222к линков

    ну из последнего ... мне кидали 653к зсок на разрушить одной луны, так что да ... в ускоренке и флот копейки и луну застроить тоже копейки 

  6. 13 минут назад, neocrazy сказал:

    предлагаю дать возможность атакующему обозначать самому время атаки в пределах 1% скорости ( при этом возврат назад это никак не затронет)

    возврат не затронет, а отмену атаки затронет
    это будет новый баг

  7. 14 минут назад, SMERCH_223 сказал:

    4. Если же необходимо дать возможность защищаться конкретно от миссии Разрушить, то необходимо в очередности будет лишь поменять местами атаковать / САБ (к цели) и разрушить (к цели), после чего с зазором в 0 секунд отправить миссию Защищать и разрушение Луны будет анулировано, так как после Защищать будет Разрушить и лишь потом Атаковать/САБ.

    если сделать так, что защитить свою луну нельзя то будет следующее -- собирают саб который никто не имеет возможности задефить (а если в х3000 то просто топ1 вылетает и всё, не надо и саба), кидают атаку, кидают разрушить и в ПРО 
    Итог: луна падает в любом случае, атакеры всегда целы

    на счет первых 3 -- вроде всё логично

    а на счет багов -- так еще есть баг, когда время в докладе отличается от реального времени атаки, в основном на 2 сек, а бывает и значительно больше, особенно если атака происходит в обнову +-, следовательно даже имея лог не всегда посчитаешь верно возврат

  8. 1 час назад, xz_kto сказал:

    Соединять надо было когда топ1 догнал топа10.И это пора взять за правило а не делать каждый раз по разному.То они топов из старой уни режут что бы быстрее объединить, то сейчас хотят что бы топ10 из старой уни на 30 мест упал т.к. в новой просто выше плотность статы т.к. меньше зависимость от квестов и ишек и больше от выработки.

    брать за правило когда топ1 догнал топ10 из старой уни тоже бред, обьясню почему:
    отрыв от того же топ 1 до топ 10 что в новой уни что в старой може быть колосальным 
    в х3000 топ1  -- 11 980 519 124 039, топ10 --1 268 329 591 250  -- разрыв примерно в 10 раз
    вот прикинь что будет новая уня, обьединение когда топ1 догонит топ10 тут, он уже будет отставать в 10 раз от топ1, а топ 10 с новой уни будет уже топ50 примерно
    смысл такого обьединения тогда для новой уни? чтобы их закинули как корм в другую?

    то что старая уня должна иметь преимущество согласен, но не не столь большое
    равнять к примеру когда топ100 в сумме новой уни набрали 90% очей от суммы топ100 старой (процент просто для примера) 

  9. Думаю многих игроков интересует вопрос что в ускоренках не хватает полей на луна. Давайте рассмотрим на примере.

    Максимальный размер луны 98 полей.

    а теперь рассмотрим что можно (*надо) там построить:
    1. Фабрика -- минимум 10лвл
    2. Завод -- хотя бы 12 лвл
    3. верфь -- 12 лвл
    4. лаборатория -- на данный момент около 30 лвл
    5. база альянса -- обычно ставили по 3-5 лвл вдруг для дефа, но после последних изменений (что каждый уровень БА снимает 3% урика на деф) если не апать БА на лунах то на каждый вылет в деф трилиарды урана уходят, чтобы сократить хотябы половину урика надо хотя бы 17 лвл
    6. лунная база 18 лвл для максимального количества полей
    7. сенсорка -- хотябы 7 лвл, чтобы охватывать всю уню при размещении планок везде
    8. звездные врата -- при нынешних длительностях полетов то минимум 10лвл надо иметь чтобы оперативно реагировать на саб и деф

    в итоге 10 + 12 + 12 + 30 + 17 + 18 + 7 + 10 = 116 полей
    пускай можно снести 10 фабрик -- будет 106 полей  --- это на данный момент значения фактические при возможных 98

    конкретный пример ... расходы на урик на деф пошли на такие цифры что пришлось апать везде ба 23-24 на данный момент вместо 17 что писал више
    в итоге поудалял все лаборатории и фабрики на лунах так как другого варианта просто нету

    к чему веду:   изменение что БА уменьшает урик на деф увы совсем не продумано с текущими размерами лун, надо или решение немного модифицировать или с размерами лун чтото думать

    что скажете? 
     

  10. 08.04.2020 в 11:11, SMERCH_223 сказал:

    Да, можно добавить. Скрывать то там нечего.

    да вообще нечего скрывать, давайте по порядку

    Штаб -- борьба за оазы и ты уже знаешь есть ли у противника слот чтобы кинуть контратаку, уже знаешь сколько у противника слотов чтобы выслать деф на свои оазы

    Убежище -- особо роли не играет для инфы, пускай

    Рудники -- есть статистика по вкладам в алл, туда плюсуется выработка(с неё в РФА ничего не идет) и вклады (с них 10%) , зная какие рудники у противника можно посчитать какое возможное количество реса в РФА и соответственно сколько флота может купить алл для борьбы за оазы ... особенно в начале унь и после обьединений
    (то что стата криво работает когда соал выходит из ала и его вклады минусуются ... это уже другое дело, несколько раз писал об этом, видимо слишком сложно поправить) 

    Старпорт и Космодром -- пускай

    ДЦ -- довольно таки полезная инфа знать какой ДЦ у противника чтобы понимать есть у него слот на вар или на союз, кинул деф в ПРО зная что противник не пробивает, а он союз дал и двумя алами пробил деф

    Пульсар -- зачем скрывать?! сразу в сим закинул точный пульсар противника и узнал сколько зс надо на 100%, а так мб кинул бы на 1 зс меньше и луна бы не упала

    Радар -- тут вообще, сразу открываешь инфу сколько человек в саб можно, при атаках на оазы сразу знаешь что видит твой противник так как радар скрывает инфо о флотах  ... и знаешь через сколько в але увидят кого фармят по вару 

    и это ответ основателя СТРАТЕГИИ ?!  ну ок

     

  11. 50 минут назад, грим сказал:

    Вот 3 выхода в такой ситуации: первый был порезать награду, второй поднять цены на наймов, что бы 1 день стоил как планетарка. (Вот бы в старых унях обрадовались) и третий работать дальше в минус. 

    ну как сказать всего три варианта .... механизм планетарок более менее работает наверное до х30 +- 
    а с х100 уже примерно уже проблема что слишком быстро за мирный набирается фулл планетарка и те кто донатил пофакту в пролете 
    поэтому надо было сделать более гибкое решение ... чтобы ускоренки не упирались в "потолок" планетарок через месяц игры ...

    была возможность увеличивать количество планетарок в зависимости от уни например ... (понимаю что некоторые нету возможности увеличить, но посидеть пару часов и продумать можно)
    или после 9 планетарок дальше при падении след. техи была не фулл планетарка а часть только (10-ая из 2 частей, 11-ая из 4 частей и т.д.) 
    или при выпадении дальше мирных лвл накапливались "поинты" которые можно было потратить на чтото в игре ... 100 поинтов -- перенос, 200 поинтов -- ускорение  и т.п.

    это только так за пару мин идеи, варинтов куча

  12. 1 час назад, xz_kto сказал:

    Тут чем выше рейт тем меньше повсты, в х30 например процентов 8 от моего флота летело как-то, в х1 думаю вообще только толпой дефить можно будет.

    ну так вроде делали чтобы нормально летали... делали-делали ... а потом "и так сойдет" 
    для х3000 лучше отключите их вообще нежели "такое" летает 

  13. а как квалифицировать когда оставляешь часть флота "приманку" на слив, чтобы взять возврат ... или типа того ...

    тоже получается подставной бой ... гоу банить за такое ... 

    был онлайн и дал слить транспорт на планке ... бан

  14. 7 минут назад, Доброе Зло сказал:

    Ребята молодцы, спасли ситуацию. Причин для бана не вижу. Это же не прокачка.

    лом вернули, мб не все успели до бана
    прокачка разве что БО и то никто не был против если бы его сняли

    так формулировка бана "сливной бой"  )))
    вот так сидели и думали чем бы то занятся, а давайте соала сольем ... админ мб даже не понимает в чем суть ситуации ... потому как раньше с ним общался, так он даже элементарных вещей в игре не знает как оказалось
     

  15. 2 минуты назад, Евгений Олегович сказал:

    Зашел в х3000 глянул что експансия в бане 
    а за что ?за то ,что бы не сливать вар слили соала ?)и вернули ему лом ?)
    Тема ,кстати говоря ,интереснейшая ,давно я так увлекательно не читал здесь ничего .
    Жаль пацанов ,конечно .Сделали все круто ,действительно играли в стратегию ,а не в ферму.Не понимаю причину бана ..

    да, именно за то что пытаемся играть в стратегию в этой игре ... походу пора текстовку менять "Новая бесплатная онлайн стратегия" на "тупо ферма, заходите копать" 

  16. 1 час назад, Deep_Purple сказал:

    Намедни, сидя в иксе, и сканя потенциальных медалек. Обнаружил в обзоре, что на меня летит атака. Игрок поцелуй Посейдона, вылетел на мою луну всем своим флотом. Причем летел одним слотом, так как я не вчера за регистрировался и ещё с седых годов был в курсе, что если на Тебя летит терпила сливаться. То по законам жанра ты не можешь его встретить на дэфе. Так как это будет "якобы подставной бой" хотя трактовка странная, если на меня летит рак, который может фармануть мою луну, какого хрена я должен это допустить??? Но хрен с ним, так были уже случаи когда реально банили за это, и поднимали вопрос на форуме, Сергей(смерч) четко написал что если на вас летит правокатор под бан, то пропустите атаку и ловите его возврат!!! Собственно что и было сделано:) атаку я на луну пропустил, дальше по закону жанра, собрали саб и наказали обидчика!!! Никаких правил мы не нарушали, все было сделано в рамках процессуальных норм. Хотя.... Может опер переписывает правила под себя и так как ему удобно? Но тогда это абсурд товарищи.

    уже сколько раз подобные ситуации были когда хотят банят, хотят нет ... пропишите конкретно что можно делать что нельзя .... и у игроков не будет вопросов 

×
×
  • Создать...