Перейти к содержанию

TOT

Пользователи
  • Публикаций

    2 031
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    19

Сообщения, опубликованные TOT

  1. Всем привет. 15 лет. Просто сойти с ума можно. Помню всех и скучаю. Сергею спасибо за то , что можно в свободное время немного поиграть и за то , что не забросил и поддерживает проект на плаву. Прошло столько лет , сменяют один одного интересные , яркие игроки, но у всех, кому игра по душе она остаётся с нами навсегда. Всем мира и добра! Проекту яркого и незабываемого двадцатилетия.

  2. 5 минут назад, Vladomir сказал:

    если Вы собрались летать БТшками ^28^ то да, 2 часа через галу 
    при скорость х1 и полет через галу в моем алле летают:
    - линка, линейка - 1.08...1.27 ^93^
    - емсы - 1.05...1.18
    - крейсер - 1.03...1.14

    ну и ЗС в одной СС летит от 2.15...2.38 (через галу 9.30...11 часов) ^81^
     

    Что есть , то есть . 

    P.S. рад видеть тебя в добром здравии.

  3. Только что, Ничуха сказал:

    есть такое дело но если все вернуть то вобше пипец будет они же не знают той жести , кто то уйдет а вот новый уже никто не придет ибо 2021 год будем реалистами люди в 5 батлу играют или что там))ну ты понял...

    и еще Смерч ,вот я пишу пишу,вы говорите что многие игроки не согласны...а где эти игроки??почему их не слышно??да были бы не согласны и небыло бы им пофиг на эту игру то орали бы тут во всю....

    Будем реалистами. В эту игру играет кучка таких как мы и несколько десятков таких же ненормальных )

  4. Ничуха , проблемы не в скорости , слиянии и т.п. Игра превратилась в догонялки. И не в том кто кого поймает , а в том у кого и чего больше. Интересно было играть тогда , когда все происходило только за счёт умения. Умения ждать , считать , вычислять. Вспомни сколько игроков ушло , когда были введены иро и тому подобное. Игра по умолчанию была атакерская. А сейчас. Меняется только скорость прироста чего либо. Сейчас чаще ловят только чужие ошибки. Убрав зону комфортаможно ушатать любого топа. Ты же предлагаешь сутулому ещё один горб прилепить.

  5. Только что, powerv5000 сказал:

    Я с нашим "братом" ток так и надо... ходить строем и под надзором... иначе будут устраивать демонстрации, ходить с флагом и требовать "полный социальный пакет"

     

    кто в лес кто по дрова

    Речи полицая.

  6. 25 минут назад, powerv5000 сказал:

    Три дня бана давно прошло, играй себе на здоровье... че те надо еще... видел не видел, знал не знал...

     

    Как аукнется, так и откликнется.

    Не вариант. Нас ни когда за людей тут не считали.

  7. 5 минут назад, грим сказал:

    так то да. покупать дневную выработку за 2 к ку приличная сумма и не всем по карману. да же сейчас. к примеру Какой нибудь бюджетный смартфон стоит ровно столько, что хватит купить 10-15 дневную выработку. Люди хотят  пусть платят, если средствыа позволяют. Хотя я знаю игроков которые половину своей зароботной платы вдоначивают, при том что получают 50  к р. . Я в месяц примерно 1000 ку покупаю за реал. но это не донат как по мне. Именно за счет тех кто тупо скупает рес мы играем здесь все.  Пусть покупают. 

    Все верно. Просто в яблочко. Мы играем за счёт тех кто донатит по крупному. Нужно красным шрифтом а каждой уньке в шапке прописать.

  8. 12 минут назад, iLLusionist сказал:

    Если бы ввели квест построить 1 лям колонизаторов, и награду получите еще 1к колонизаторов, то все бы их выполняли)

    В моем понимании квесты это в первую очередь обучение для новичка, и эти квесты должны помочь ему разобраться со всеми ньюансами в игре. Ну и в начале вселенной, бонусы немного помогут "разогнать" аккаунт. Квест не должен быть основным источником получения ресурса, так чисто небольшой бонус. А в нашем случаи построй 176 шахт и получи столько же реса сколько потратил на их постройку?))) На более позднем этапе, квесты может лучше привязать к мирному и боевому уровнях. Не построить 176 шахт, а получить 500 ккк мирного или что то тип того, за мирный получаем и так бонусы, а тут еще немного реса упадет).

    ИМХО.

    100% правильная мысль. 

  9. 8 минут назад, SPNB сказал:

    да я тоже, мне та топ всё-равно

    я не про себя беспокоюсь, а в целом об игроках, просто высказал собственные наблюдения, увижу мнения других ... 

    90% игроков ни ухом ни рылом не ведают про дисбаланс. Или же им просто наплевать. Я сам будучи на пике игрового процесса очень болезненно воспринимал перекосы в игре. Такое обычно происходит когда игра вытесняет реальность и выходит на первый план. Бан, лаги сервера, неудачные атаки, быстрое развитие конкурентов жутко выводили из себя. Места не находил. Отбери у меня сейчас акк - я этого даже не замечу. Игра болтается где-то на перефирии сознания. На задротов смотрю с улыбкой. Сам был таким. На топ смотрю через призму количества потраченного времени , которое можно потратить с реальной пользой в реальном мире. Советую не увлекаться игрой. 

  10. Да и пусть лезет вперёд. Ни когда не понимал самоцели быть в топе. Хотя и был в топ 1 но разницы не ощутил. Станет легендой, получит кружку. Я к примеру только игровым процессом почти утроил очки стата за месяц. Ну и ? Могу конечно задонатить 300-400 $ и взять топ 10 за месяц. Но я ведь не больной, меня мама проверяла. Вывод. Пользователь скупщика это уже диагноз , а не дисбаланс.

  11. 1 минуту назад, Доброе Зло сказал:

     Только вчера вечером в х500 взяли предыдущий квест 31-я колонизационная технология. В других унях никто еще не добрался.

    Если не секрет какой квест следующий. Спасибо.

  12. Оно и понятно. Когда на руках скапливается большое количество купонов кто ж будет донатить. А так месяц максимум и баланс у всех а ноль уйдет без подпитки. Добро пожаловать в мир капитализма. Без Иро в ускоренке смерть в первую же ночь. Либо башляешь и все в прежнем русле либо становишься кормом. Техникой нет смысла барыжить - не покроет потребности , одна дорога в кассу. Ставить на ноль выработку в ночь - не вариант. Вероятность проснуться утром без лун - почти 100%. Генерала нет. Мой прогноз. Месяц, от силы полтора и 30-40% играющий сейчас и превыкших утром просыпаться спокойно забросят ускоренку. Просто от обиды. Хотя могу и ошибаться.

  13. 14 минут назад, Return сказал:

    Ох, и опасная это затея. Совсем не всегда игроки правы в своих решениях, даже в тех, которые большинством поддержаны. Нужно искать компромиссы, они всегда есть.

     

    У игроков только один компромисс. Играть - не играть. У них нет рычагов воздействия на рулевого, чтоб компромисс был двусторонний. Будьте передастом и убедите вернуть к примеру куиды за мирный (или подправить награду наемниками сообразно их ценности для игроков). И отключить раздражающий фактор ввиде повстанцев для игроков за пределами защиты новичков. Хоть так для начала.

  14. 6 минут назад, Return сказал:

    Конечно нет смысла в этой теме обсуждать конкретные правки, но некоторые позиции в этом списке уж точно стоило бы еще обсудить.

    Никто на это не пойдет до тех пор, пока на форуме не слишком позитивная атмосфера витает и старые игроки отговаривают новых чем-либо заниматься. А идти против "авторитетов" крайне трудно и не всем под силу.

    Для этого нужно сделать шаг на встречу игрокам как минимум с заявлением о том что администрация решила пойти на непростое решение корректировать игру сообразно желаниям игроков (в рамках разумного ессесно). И когда пожелания обретут осязаемость вернётся и интузиазм. Только успевай отбиваться.

×
×
  • Создать...