Virtex
Пользователи-
Публикаций
639 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
10
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Блоги
Весь контент Virtex
-
на Солнце смотреть вредно! ага, давно пора отправить "топадын" игроков, изолировать от общества, а то больно сильно они растут в стате, что простым топ "задротам" (не говоря уже о простых "смертных") можно спокойно гену брать и не бояться их атак)
-
Толку от вкладов (это я как человек, который кладет рес как весь альянс говорю), эксп (отвечаю на вопросы и делаю только с них вклады больше чем с личных вкладов и эксп остальные) и войн - абсолютный ноль, если есть ИМБОВЫЕ РУДНИКИ от 21, 22 или даже 23 и выше. Возникает ДИСБАЛАНС по добыче флота. Экспа, вклады и войны годятся лишь чтобы побыстрее апать Рудники до 21 левела. Чем выше Рудники и больше собранных пазлов тем менее полезно все остальное. Да Здравствует пассивная Ферма. ДАЗДРАФЕРМА p.s. "Ограничение Добычи Реса В Рфа С Рудников автор Virtex 03 Июн 2015 16:55" Убираем рес до 0, дела
-
еще раз перечитайте тему (она кстати не обо мне) что выделено жирным шрифтом! в соседней теме про оазисы можете еще глянуть комменты и попробуйте привести контраргументы, а не вымыслы, такие как "ps тотже витрекс против не был бы если бы мог за ку купить большой альянсовый флот."
-
просто такая фигня - когда объединяются топ алы и обмениваются оазисами так и будет происходить, если не : - сделают базы альянсов - на них можно будет летать с обычной скоростью, подселяться к ним, сливать АФ другого альянса - АФ не должен восстанавливаться по 70%( возможно вообще не должен восстанавливаться, чтобы он постоянно не копился) только тут за АФ следит весь ал по сути, а за своим аккаунтом один игрок и надо будет еще какой вариант сражений придумать ( где частично! сражения нельзя бы избежать) а если ограничивать кол-во оазисов во владении, то один ал будет держать стараться все ко
-
поможет частично, читай тему, новичкам не догнать никогда выработку с Рудников 23 уровня. 1) будет баланс добычи АФ по сравнению с добычей АФ из Войн, вкладов и Эксп 2) также если человек хочет АФ нужно будет именно играть в игру, а не ждать пока Рудники сами все за тебя сделают! ========================================================== хз за что минус и нигде нет контраргументов. тащили бы тогда реально те, кто этого заслуживает, тратит свое время на Войны, Экспедицию и развитие вкладов! а не пассивная ферма с Рудников (+ всякие мультоальянсы, а альянсов с рудниками таких хватает сейчас и с
-
В соседней теме голосуйте чтобы добычу Рудников в РФА ограничили до 1%, а лучше совсем до 0
-
Мне в 10 уни Администратор так и ответил когда я его спросил за что дают "легенды uni" за топ 1 ЗС и еще за топ 1 очки дали. Я хотел чтобы мне тоже дали, у меня был на тот момент топ-3 по очкам, топ-1 по полетам, топ-1 по обе, топ по исследованиям и по постройкам большую часть времени мной удерживался и сейчас в 1 уни после объединения он у меня до сих пор. Мне другие игроки тоже говорили что за топ ЗС дают "легенды uni" В профиле у SMERCH_223 игрок из 14 уни просит получить "легенды uni" и ему отвечают, указывая на критерии - топ общий по очкам и топ по ЗС.
-
это сарказм был)) типа все уни обозначили как атакерские, ущемили шахтеров и ученых по дефолту) кстати "легенды uni" тому подтверждение, туда игроки попадают, исходя из заслуг по Залу Славы, т.е. атакеры
-
Присваивание "легенд uni" за топ зс только по сути считаю неправильным.(поощрение "атакеров")
У остальных игроков может быть половина других топов быть(и общий топ в топ 3), но их ники не будут запечатлены, как в 10 уне.
-
Часть доводов я уже написал в начале темы, в чем дисбаланс, какая огромная выработка у Рудников по сравнению с остальной добычей реса В РФА. А именно по сравнению с Войнами. Также можно и посчитать по сравнению с Вкладами игроков. Средний развитый ал добывает в неделю в РФА столько сколько Рудники добывают в день реса. Сравним стоимость Рудников и на сколько они увеличивают добычу со стоимостью той же Базы альянса 23 и сколько реса доступно положить. И выйдет что База в 7 раз дороже чем Рудники, а вклады с ней в 7 раз меньше. Тут уже кто на что пахал, тратил время и усилия. В начале темы уже г
-
Про каждого кто предлагает идеи свои на форуме можно сказать что он "подстраивает игру под себя" Тут вопрос "активности" какая часть из тех кто играет принимает активное участие в политике игры?? Какая часть из них предлагает свои идеи? А кто просто сидит на форуме чтобы вылить свой негатив. Тема для того и создана чтобы все кто поддерживает те или иные идеи голосовали, обсуждали, принимали активное участие и не оставались в стороне. А самое главное - приводили свои доводы в пользу того или иного, а не просто абы что сказать как _uni (КВАЙТ) сейчас
-
не помогает, друже))) иначе бы не было этой темы)
-
Добрый день, список техники напишите, которую отобрали и которая на доработке. Может в отдельной теме
-
Хотя проще вариант будет Потому что из-за пазлов добыча будет постоянно расти. Или пазлы тоже в формулу учитывать, но это скорее всего слишком сложно. И останется тогда добыча: ресов с Войн, флота и ресов с Экспедиции. И личные вклады, с которых можно вполне неплохо пополнять Склад альянса дружно всем членам альянса, было бы желание развивать эти вклады и ложить рес. Чтобы не было такого когда в чате представители альянса где Рудники 22-23 пишут, что АФ и добыча с Рудников это одно и тоже. Конечно, потому что с этих Рудников они и настроили весь свой флот, почти 90%, забывая про Экспедицию,
-
не, оба не в почете сейчас на Лунах) я ее несколько месяцев уже как там не строю, ЗСок много развелось Завод нужен быстрее строить постройки.
-
Варианты пока были ограничить до 1% и отменить вовсе. Предложили еще вариант по ограничению такой: - нужна формула, по которой с каждым уровнем Рудника максимальный процент с добычи Рудников в РФА будет понижаться. Чтобы был баланс. Грубо говоря, с 10 уровнем Рудников глава может выставить процент от 0 до 50%, а с 20 уровнем Рудников от 0 до 5% Главное чтоб не так много реса шло как сейчас, соразмерно добыче флота с Экспедиции, Войн и личных вкладов.
-
86400* эсмов в сутки строится в сутки с 1 планеты если по 1 секунде 1 штука умножаем на 11 планет и вуаля ваше желание исполнено... если бы все было так просто а где бы еще ресов взять на них столько))
-
и какие минусы тогда? указывай сразу баг со сносом фабрики после постройки Завода, так исправляйте баг. я вижу только плюс, если снесли Луну, быстро ее построить заново, а не полгода-год сидеть. как уже сказали кто не хочет Завод - тот не строит. тебе ли жаловаться на обу с твоими ЗСками Бред, на планках все быстро строится с Заводом. заказал своих ковров и фрегов по 1 сек на каждой планете или на 12 Заводе с наемником за КУИ - Конструктором и настроил ЗСок был бы рес!
-
Если процент на добычу ресурса в РФА с Рудников будет ограничен или убран.. то также после объединения унь новички будут иметь больше шансов потягаться АФ со старичками... чем когда Альянсам 5 лет и Рудники огромные, тут не потягаешься.
-
Предыстория 1) Начнем с того, что после введения Оазисов были ограничены: - процент добычи ресурсов в Ресурсный Фонд Альянса (РФА) при победе в войне с 10% до 1% был уменьшен Почему? В основном из-за того что был прецедент со сливом подготовленного акка и прокачки АФ тем самым. то есть, по сути это не вина игроков, что кто-то решил таким образом "надуть" других. затем было - теперь после победы в войне ресурсы в Склад альянса не будут учитывать вывезенные ресурсы с планет/лун противника; (так как была возможность прокачиваться) что верно, но сейчас считаю разумным вернуть обратно процент добыч
-
Голосование за введение Завода на Луне, потому что развитые Луны строятся месяцами после их сноса
-
то есть когда игрок летит куда-то(и его могут взять возврат) или он идет спать и он без ИРО и маяков на нем нет пока, то он отдает себе отчет в том, что его могут убить или снести Луну - ЭТО СОЗНАТЕЛЬНЫЙ РИСК, на который идет САМ игрок. ( то есть человек идет в казино, делает ставки и проигрывает ) а когда ты сидишь тут.... правильно ставишь деф от ЗС(за 1 сек перед прилетом) и может повезти атакеру, который не знает, оттянув к другим своим ЗС, попал ли он между дефом за 1 сек и ЗС или нет... никак тут от рук дефера не зависит и от видимости миллисекунд то это неправильно, ИМХО это ВЫНУЖДЕННЫЙ
-
не совсем вижу тут связь... есть просто люди, которым на игру, мягко говоря, "все равно" убили и убили их, не задроты, а простые люди... Тут и спросу 0 а есть задроты, которые бдят или игроки донатеры в ИРО, которые неуязвимы.. ну ИРО в последнее время порезали.... но факт что для второй категории людей этот случай с Луной.. имеет характер "воля случая" то есть игрок будет винить "НЕ СЕБЯ" в сносе Луны! по крайней мере, как я считаю, и отношу себя к 2 категории людей. когда он будет у компа в этот момент с выставленным дефом против Разрушения Луны. а себя он винил бы только в случае человече
-
Да уже закрыли тему) Удача атакера за несколько секунд до боя оттянув самую первую основную атаку. может получится так что деф 12.08 основная атака оттянутая 12.08 ЗС на РАзрушить 12.08 Вообщем сидит игрок обзорит ОНЛАЙН с ресами и флотом, его атакуют, он ресы сейвит и уводит флот. У Него 100% гарантия безопасности. Сидит игрок, его Луну летят рушить, и если так повезет атакеру вклиниться, оттянув перед самым боем, когда уже новый деф подогнать времени нет, то можно Луну снести. Третьих лиц, деферов и прочее не приплетать, беру конкретный случай. И у человека(с 1000 зс пускай) нет 100 % гарант
-
ТЫ меня плохо читал, я не прошу ограничить снос лун, а искоренить ВОЛЮ РАНДОМА в сносе Лун, не путать с шансом разрушить Луну. Что было бы если "Удача" вмешивалась в другие области игры 1) Игрок А ловит возврат игрока Б пойманного с зазором до 3 сек, вмешивается "Удача" и флот игрока Б возвращается раньше на 5 секунд, из-за чего он успевает увести свой флот и игрок А остается с носом. 2) Игрок А летит на "стояк" флота игрока Б, игрок Б обзорит и ждет Игрока А, Игрок А оттягивает флот дабы проверить на деф Игрока Б, тут вмешивается "Удача", которая решает чтобы флот игрока А прилетел к изначаль