В принципе, сама идея - сделать какие-то бонусы, которых не было в 5 уни, для привлечения игроков - на мой взгляд, хорошая и правильная. Не обязательно 9 планетарок. Приведу пример с другого проекта: там х1, начинаешь ты с небольшим количеством ресурсов, ничего особенного. Потом достигаешь 100 очков - получаешься 10к каждого ресурса. Потом достигаешь 1000 очков - получаешь 100к каждого ресурса. Больше бонусов нет, но то, что они даются на старте, это хорошо. Такой подход позволяет сразу определиться игроку в способе развития, а не ждать полгода. Кто-то вкинет ресурсы во флот, кто-то в шахты. К