Активность
- Последний час
-
Этот ответ — классическая попытка «перевести стрелки» на неумение других игроков пользоваться механиками («кто хотел — тот разобрался»). Факт наличия более продвинутых методов ловли лишь подтверждает мой главный тезис: эта механика требует колоссальных временных затрат, которые недоступны подавляющему большинству игроков. Давайте разберем ваш аргумент по пунктам: Проблема времени, а не знаний: Вы пишете: «Кто хотел, тот разобрался». Проблема не в том, чтобы «разобраться» или «набить руку». Проблема в том, что даже 30–60 минут активного мониторинга каждые несколько часов — эт
-
ты описываешь лишь один из вариантов ловли пришельцев , к тому же не самый прибыльный, а скорее вынужденный (если основной не сработал). уже давно летают на подлов пришельца в "3 атаки", делая акцент на перелет пришельца с луны на свою же планку. где то на форуме зератул расписывал что то подобное. и при таком раскладе ловля пришельца действительно может уложиться в 30-60 минут, вне зависимости от количества визоров. кто хотел , тот в этом разобрался. мы сперва с соаловцами вместе атаки делили, пока не "набили руку"
-
Многоуважаемый Толстопуз, Ни для кого не секрет, что вы являетесь видным представителем той группы игроков, чей стремительный рост обусловлен в первую очередь агрессивным фармом пришельцев. Чтобы не быть голословным и прояснить ситуацию для всех участников дискуссии, я приведу цитату из всем известного руководства: «Перед поиском пришельца по галактике нужно учесть две вещи: Визоры: чем их больше, тем дольше его не будет видно фалангой. Состав флота: флот летит со скоростью самого медленного корабля (ЗС, затем колонки и рабы). Чем медленнее флот, тем дольше де
- Сегодня
-
Почему проект теряет онлайн и умирает? Да просто админы сами в его не верят уже и забили. Смерч и так его тянул 18 лет и походу подустал чисто морально сам. Пришельцы? Ну шахтёры да. Шахтёрам сложно конкурировать с ими. Нужно либо лимит атак вводить на их, либо убрать супервип. То что сейчас с пришельца да же возврат не взять.
-
Эта статья — не просто обзор, а открытый манифест, отражающий накипевшие проблемы сообщества XGame-Online на начало 2026 года. Если проект претендует на звание живой космической стратегии, пришло время честных ответов на неудобные вопросы. Кризис в глубоком космосе: Почему XGame-Online застыла на перепутье? 1. Великое слияние: Почему Галактики 1 и 2 стали заложниками «равенства»? Исторически слияние вселенных происходило тогда, когда лидеры (Топы) разных миров сравнивались по очкам. Этот момент настал еще несколько месяцев назад. Однако администрация медлит, ссылаясь на неравенств
- Вчера
-
Hobo присоединился к сообществу
- Последняя неделя
-
Denslams присоединился к сообществу
- Ещё раньше
-
Олег Говда присоединился к сообществу
-
Степан Кулик присоединился к сообществу
-
Ronbuh присоединился к сообществу
-
Был проведен розыгрыш призового фонда более 5 000 000 куидов на сайте рандом.орг и вот его результаты: Покупка 200 куидов 1 место - Rumbler [50] - 1000 куидов 2 место - Hellknight [50] - 900 куидов 3 место - ПСИХ [46] - 800 куидов 4 место - BeMyGuest [50] - 700 куидов 5 место - Borzyi_new [46] - 600 куидов 6 место - KosV [46] - 500 куидов 7 место - MOOZZA [46] - 400 куидов 8 место - БУДУЛАЙ [1] - 300 куидов 9 место - Lemon [50] - 200 куидов 10 место - Absolute [50] - 150 куидов остальные участники по 100 куидов Покупка 500 куидов 1 место - Georg [46] - 1500
-
alex_7000 присоединился к сообществу
-
overlord присоединился к сообществу
-
CrioNanoBot присоединился к сообществу
-
Door присоединился к сообществу
-
Артем Балюк присоединился к сообществу
-
Сергій Кравець изменил фотографию своего профиля
-
Уважаемые игроки! К Новому 2026 году мы запускаем 26 акций с 25.12.2025 по 07.01.2026 включительно! Добавлены также новые акции! Акция №1 - Приобретенные пакеты куидов Суть акции и по совместительству розыгрыша более 5 000 000 куидов заключается в том, что при каждом купленном Вами пакете куидов (от 200 до 10 000 000) повышаются шансы на попадание в призы! Каждый пакет куидов участвует отдельно в розыгрыше. Например, 10 игроков приобрели 5200 куидов, значит уже 09.01.2025 между всеми ними случайным образом будет разыграно 7 призовых мест, кто дополнительно по
-
Турнирная таблица лучших игроков ивента за 2026 год (за 0 ивентов/месяцев): Место - Ник [Вселенная] - Очков за медали (медалей за 1 место / медалей за 2 место / медалей за 3 место) - профит - призовые в куидах 1 место - 10000 куидов 2 место - 7000 куидов 3 место - 5000 куидов 4 место - 4000 куидов 5 место - 3500 куидов 6 место - 3000 куидов 7 место - 2500 куидов 8 место - 2000 куидов 9 место - 1500 куидов 10 место - 1000 куидов
-
Открытие новой Галактики / Вселенной (опрос)
xz_kto прокомментировал SMERCH_223 событие календаря в Календарь
Глобал 4. Но рейт х5. Было х1, потом в два раза быстрее х2, потом в полтора раза быстрее чем х2 была х3, если будет х4 это уже в 1.3 раза всего выше скорость а значит догонять будут долго слишком. х5-6 норм -
Открытие новой Галактики / Вселенной (опрос)
Гайка99 прокомментировал SMERCH_223 событие календаря в Календарь
Вообще не делать открытие, а бросить силы на "доделывание") И запускать следующую юню уже в формате гуглплей на весь мир -
Открытие новой Галактики / Вселенной (опрос)
SMERCH_223 прокомментировал SMERCH_223 событие календаря в Календарь
Предлагайте свои идеи для параметров. Есть несколько вариантов: 1) x3kk - 3-я галактика во Вселенной Crazy; 2) x4 - 4-я галактика во Вселенной GLOBAL; 3) х400 - 4-я галактика во Вселенной XGame, при этом Вселенная Andromeda займет 2-ю галактику в этой Вселенной с добычей х200 и с полученным бустом развития, а Вселенная United займет 3-ю галактику с добычей х300. К этому времени мы откроем перелеты между этими 3-мя галактиками; 4) х10k - открытие совершенно новой Вселенной с будущим открытием галактик х20k и т.д.; 5) х??? - Ваш вариант... -
Вселенная "???" - ?-я Галактика Открытие: 01.03.2026 (воскресенье) в 11:00 по Киеву или 12:00 по МСК Количество систем: 999? Скорость добычи ресурсов: х? Скорость полета флотов: х? Скорость проведения исследований и строительства: x? Другие особенности: уникальная конструкция Вселенной с разными галактиками независимыми друг от друга, перелеты между которыми временно недоступны и в последствии будут открыты. С возможность добавление дополнительных новых галактик на более высоких скоростях добычи ресурсов.
-
https://global.xgame-online.com/rw.php?raport=daaa831f619f9589ccd6e09d31ca7540 Просто фарм ишки. Новая вселенная
-
Вселенная "GLOBAL" - 3-я Галактика Открытие: 05.12.2025 (пятница) в 19:00 по Киеву или 20:00 по МСК Количество систем: 999 Скорость добычи ресурсов: х3 Скорость полета флотов: х1.5 Скорость проведения исследований и строительства: x1 Другие особенности: уникальная конструкция Вселенной с разными галактиками независимыми друг от друга, перелеты между которыми временно недоступны и в последствии будут открыты. С возможность добавление дополнительных новых галактик на более высоких скоростях добычи ресурсов (например, в
-
Открытие 3-й Галактики во Вселенной "GLOBAL" со скоростью добычи ресурсов х3
SMERCH_223 прокомментировал SMERCH_223 событие календаря в Календарь
Вселенная "GLOBAL" - 3-я Галактика Открытие 5-го декабря (пятница) 2025 года в 19:00 по Киеву или 20:00 по МСК -
Ярослав Северин изменил фотографию своего профиля
-
Открытие 2-й галактики во Вселенной "Crazy" со скоростью добычи ресурсов х2kk (17 лет проекту XGameOnline)
Иллюзия прокомментировал SMERCH_223 событие календаря в Календарь
когда открою перелеты? -
Открытие 3-й Галактики во Вселенной "GLOBAL" со скоростью добычи ресурсов х3
толстопуз прокомментировал SMERCH_223 событие календаря в Календарь
Количество систем: 9999 не лишняя девятка? -
Временно (или постоянно) передаю аккаунт polRk (2 гала) игроку McLovin.
-
Инженер как был мусором так и останется...
-
Лом - нет, нельзя под супер випом, и нельзя стать в купол, если есть миссия переработать! Супер вип позволяет отправить рабов на UFO. Не более. Нужно фиксить этот бред
-
а как тогда защититься персонажу в 20 раз слабее который, дисбаланс получается, никто ж не будет играть так (особенно тот, кто не умеет).
-
Да, риски: упадет онлайн, которого нет, потому что лень сейвиться и т.д. Минус купола - минус куиды, а это донатик. Смысл админам его урезать? А если ситуация экстренная? Лучше сделать, что можно, но цена х2-3 (или пропорциональное уменьшение стоимости с уменьшением времени, по типу в первую минуту х10, после 12 часов х1). Вариант еще сделать аналог ИРО, но с меньшей ценой (но дороже купола) и максимальной длительностью день или несколько дней. Минус - новички запутаются в ЗК, РО, ИРО и аналогах. Окей, по сути те, кто используют купола, 30 не накапливают мб. Или ску
-
Было решено следующее (ввиду того, что мы не наберем игроков для 2х галактик во Вселенной Andromeda и United): - Вселенная XGame имея сейчас 9 галактик будет иметь 1 галактику, но с 9999 систем, чтобы не повлиять на координаты текущих планет; - Вселенная Andromeda будет перенесена в новую 2 галактику Вселенной XGame с количеством систем 999, чтобы также не повлиять на размещение планет; - Вселенная United будет перенесена в новую 3 галактику Вселенной XGame с той же целью; - временно между 3-мя галактиками во Вселенной XGame перелеты будут недоступны; - для Вселенной A
-
Последние сообщения
-
От gektor123 · Опубликовано
Этот ответ — классическая попытка «перевести стрелки» на неумение других игроков пользоваться механиками («кто хотел — тот разобрался»). Факт наличия более продвинутых методов ловли лишь подтверждает мой главный тезис: эта механика требует колоссальных временных затрат, которые недоступны подавляющему большинству игроков. Давайте разберем ваш аргумент по пунктам: Проблема времени, а не знаний: Вы пишете: «Кто хотел, тот разобрался». Проблема не в том, чтобы «разобраться» или «набить руку». Проблема в том, что даже 30–60 минут активного мониторинга каждые несколько часов — это роскошь, которую не может себе позволить каждый. Элитарность против онлайна: Если 5 человек «набили руку» и за счет этого получили десятикратное преимущество в ресурсах, то для остального сервера игра теряет смысл. Мы видим результат: пропасть в статистике между вами и остальными игроками стала непреодолимой. Когда новички или «середняки» видят, что их честный прогресс обесценивается чьим-то круглосуточным PvE-фармом, они просто уходят из проекта. Вопрос автоматизации остается открытым: Даже метод «в 3 атаки» требует четких действий в конкретные промежутки времени. Поддерживать такой темп днями и месяцами физически изнурительно для любого живого человека. Цель реформы: Повторюсь, я не предлагаю запретить вам играть эффективно. Я предлагаю сбалансировать эту эффективность. Если одна механика (фарм пришельцев) дает больше ресурсов, чем вся остальная экономика игры вместе взятая, — это системная ошибка. Мое предложение о переработке пришельцев (разделение по уровням и отмена взлета) направлено на то, чтобы сделать игру конкурентной для всех, а не только для «избранных», готовых жить в интерфейсе фаланги. Мы хотим видеть живые галактики с активным PvP, а не соревнование в том, кто лучше перехватит бота на перелете. -
От толстопуз · Опубликовано
ты описываешь лишь один из вариантов ловли пришельцев , к тому же не самый прибыльный, а скорее вынужденный (если основной не сработал). уже давно летают на подлов пришельца в "3 атаки", делая акцент на перелет пришельца с луны на свою же планку. где то на форуме зератул расписывал что то подобное. и при таком раскладе ловля пришельца действительно может уложиться в 30-60 минут, вне зависимости от количества визоров. кто хотел , тот в этом разобрался. мы сперва с соаловцами вместе атаки делили, пока не "набили руку" -
От gektor123 · Опубликовано
Многоуважаемый Толстопуз, Ни для кого не секрет, что вы являетесь видным представителем той группы игроков, чей стремительный рост обусловлен в первую очередь агрессивным фармом пришельцев. Чтобы не быть голословным и прояснить ситуацию для всех участников дискуссии, я приведу цитату из всем известного руководства: Однако теория из гайдов часто разбивается о суровую практику. На деле же, чтобы получить хоть какой-то ощутимый профит, поиск даже «среднего» по выгоде пришельца начинается не через 30 минут, а через 1–1,5 часа. В связи с этим возникают закономерные вопросы к механике и честности процесса: Статистика и интерес: Просто взгляните на цифры — скольким игрокам действительно интересен такой «геймплей»? Наблюдая за вашей активностью, я, опираясь на здравый рассудок, не могу исключить использование стороннего ПО или кликеров. Доказать это технически сложно, но любой человек, имеющий работу и социальные обязательства, понимает: поддерживать такой темп фарма в «ручном» режиме 24/7 физически невозможно. Дисбаланс: Сейчас игра превращается в соревнование не стратегий, а свободного времени (или алгоритмов). Обычные игроки, видя, как топы растут «на дрожжах» пришельцев, просто теряют мотивацию и покидают проект. Цель предложения: Я ни в коем случае не призываю отобрать у вас возможность атаковать пришельцев. Речь идет о переработке баланса. Игра должна быть интересной для большинства, а не превращаться в элитарный клуб для тех, кто готов проводить в ней 24 часа в сутки или использовать сомнительные методы оптимизации. Мое предложение направлено на оздоровление проекта, чтобы у «обычных» игроков снова появился стимул развиваться и конкурировать, а не просто наблюдать за недосягаемым отрывом нескольких человек. -
От толстопуз · Опубликовано
чтобы ловить пришельцев , совсем необязательно " «гоняться» за пришельцами 24/7" подлов одного , а иногда и 2-х вполне можно сделать за 1 час. это так, для справки -
От gektor123 · Опубликовано
Грим2, спасибо большое за ответ. Напоминаю игрокам, что тема создана исключительно для предложений по изменению баланса в игре, а так же для живой дискуссии с Администрацией для получения иформации о возможности их внедрения и новых грядущих обновлениях ! -
От Грим2 · Опубликовано
Почему проект теряет онлайн и умирает? Да просто админы сами в его не верят уже и забили. Смерч и так его тянул 18 лет и походу подустал чисто морально сам. Пришельцы? Ну шахтёры да. Шахтёрам сложно конкурировать с ими. Нужно либо лимит атак вводить на их, либо убрать супервип. То что сейчас с пришельца да же возврат не взять. -
От gektor123 · Опубликовано
Эта статья — не просто обзор, а открытый манифест, отражающий накипевшие проблемы сообщества XGame-Online на начало 2026 года. Если проект претендует на звание живой космической стратегии, пришло время честных ответов на неудобные вопросы. Кризис в глубоком космосе: Почему XGame-Online застыла на перепутье? 1. Великое слияние: Почему Галактики 1 и 2 стали заложниками «равенства»? Исторически слияние вселенных происходило тогда, когда лидеры (Топы) разных миров сравнивались по очкам. Этот момент настал еще несколько месяцев назад. Однако администрация медлит, ссылаясь на неравенство по очкам других игроков, ниже топов, а также малым количеством играющих. Аргумент игроков: Это не должно быть проблемой первой галактики. Если 5 человек во второй галактике активно использовали предоставленную механику (фарм пришельцев), а остальные — нет, это вопрос личного выбора и стратегии. У игроков Галактики №1 не было шанса повлиять на этот процесс, но теперь они платят своим временем и вложенными средствами за затягивание объединения. 2. Пришельцы: Проклятие «дрожжевого» роста и тень автоматизации Фарм пришельцев превратился в главный фактор дисбаланса. Статистика не лжет: лишь узкий круг топовых игроков занимается этим круглосуточно. В чем корень зла? Подозрение на ПО: Обычный работающий человек физически не может «гоняться» за пришельцами 24/7. Возникает закономерный вопрос: насколько честен этот процесс? Без использования кликеров или стороннего софта такой темп роста выглядит нечеловеческим. Даже при использовании кликера, у нормального человека просто нету на это столько времени и желания за этим следить. Демотивация: Новички и «середняки», видя, как Топы улетают в стратосферу на ресурсах пришельцев, просто покидают проект. Догнать их в повседневном ритме жизни невозможно. 3. «Мир под колпаком»: Проблема неуязвимых куполов Третий бич современной XGame — повальное использование куполов. Если игрок не занимается «ишкофармом» (грабежом заброшенных аккаунтов) или сомнительной охотой на пришельцев, ему фактически нечего делать в игре. Все потенциальные цели сидят под защитой. PvP-составляющая, которая должна быть сердцем игры, вытеснена PvE-рутиной. 4. Дорожная карта перемен: Предложения сообщества Чтобы спасти баланс, необходимы радикальные меры. Мы призываем администрацию провести открытое голосование по следующим пунктам: Цветовая градация Разделение пришельцев на «Зеленых» (легкие), «Желтых» (средние) и «Красных» (сложные) для разных уровней игроков. Запрет на взлет Отмена механики «взлета» пришельцев при атаке, что сделает фарм более предсказуемым и менее зависимым от микроконтроля (и кликеров). Лимиты Введение суточных ограничений на добычу с пришельцев, чтобы уравнять шансы работающих людей и тех, кто онлайн 24/7. 5. Где обещанное? Вопросы к разработчикам 24 июля 2025 мне лично были даны громкие обещания, которые до сих пор остаются «на бумаге». На дворе 2026 год, и мы хотим знать: Где 20 видов планетарной техники? Это было заявлено как приоритетное обновление. Где модули для флотов капитана? Механика, которая должна была углубить тактику, до сих пор не реализована. Где мировая реклама? Проекту нужен приток свежей крови, а не медленное угасание в кругу пяти фармеров. Наш вопрос администрации: Когда именно (конкретные даты!) ждать эти обновления? И планируете ли вы выполнять обещание о масштабном маркетинге? -
От SMERCH_223 · Опубликовано
Был проведен розыгрыш призового фонда более 5 000 000 куидов на сайте рандом.орг и вот его результаты: Покупка 200 куидов 1 место - Rumbler [50] - 1000 куидов 2 место - Hellknight [50] - 900 куидов 3 место - ПСИХ [46] - 800 куидов 4 место - BeMyGuest [50] - 700 куидов 5 место - Borzyi_new [46] - 600 куидов 6 место - KosV [46] - 500 куидов 7 место - MOOZZA [46] - 400 куидов 8 место - БУДУЛАЙ [1] - 300 куидов 9 место - Lemon [50] - 200 куидов 10 место - Absolute [50] - 150 куидов остальные участники по 100 куидов Покупка 500 куидов 1 место - Georg [46] - 1500 куидов 2 место - Sovetnik [46] - 1300 куидов 3 место - -XF- [46] - 1100 куидов 4 место - Prizrac [47] - 900 куидов 5 место - Fly [36] - 700 куидов 6 место - Sonofsavaoff [46] - 600 куидов 7 место - ZzzORIONzzz [1] - 500 куидов 8 место - Fizruk55 [50] - 400 куидов 9 место - kdv [47] - 300 куидов 10 место - Borzyi_new [46] - 200 куидов остальные участники по 125 куидов Покупка 1000 куидов 1 место - Ghost [50] - 2000 куидов 2 место - Absolute [46] - 1700 куидов 3 место - GoDofGold [46] - 1400 куидов 4 место - Kpyu3_KoHTpoJIb [50] - 1100 куидов 5 место - reader [46] - 800 куидов 6 место - Joker [47] - 700 куидов 7 место - Kadettt [50] - 600 куидов 8 место - Oops [46] - 500 куидов 9 место - KosV [46] - 400 куидов 10 место - BeMyGuest [50] - 300 куидов остальные участники по 150 куидов Покупка 2000 куидов 1 место - Star [46] - 3000 куидов 2 место - FooK [50] - 2600 куидов 3 место - Kadettt [50] - 2200 куидов 4 место - MaxPesh [46] - 1800 куидов 5 место - FallenAngel [50] - 1400 куидов 6 место - reader [46] - 1200 куидов 7 место - Galaxy_Keepers [50] - 1000 куидов остальные участники по 500 куидов Покупка 5200 куидов 1 место - Tolstopuz [50] - 4000 куидов 2 место - VARAN [1] - 3500 куидов 3 место - Astrolabia [50] - 3000 куидов 4 место - alextr2 [46] - 2500 куидов 5 место - ZzzORIONzzz [1] - 2000 куидов 6 место - harry potter [46] - 1600 куидов 7 место - fikus [50] - 1300 куидов остальные участники по 750 куидов Покупка 10000 куидов 1 место - Rock [46] - 5000 куидов 2 место - superman [50] - 4500 куидов 3 место - FVV [50] - 4000 куидов 4 место - Prizrac [47] - 3500 куидов 5 место - FARSH [47] - 3000 куидов 6 место - Курт [46] - 2500 куидов 7 место - BeMyGuest [50] - 2000 куидов остальные участники по 1000 куидов Покупка 20000 куидов 1 место - GOBLIN [50] - 10000 куидов 2 место - Дедуля [46] - 8000 куидов 3 место - Bomber17 [1] - 6000 куидов 4 место - Optimus Evo [46] - 5000 куидов 5 место - major [50] - 4000 куидов остальные участники по 2000 куидов Покупка 50000 куидов 1 место - Kerk [50] - 15000 куидов 2 место - snow [50] - 10000 куидов 3 место - TOP [50] - 7000 куидов 4 место - Dron [50] - 6000 куидов 5 место - Sgrig [1] - 5000 куидов остальные участники по 2500 куидов P.S. Куиды уже начали выдавать постепенно всем участникам розыгрыша... -
От SMERCH_223 · Опубликовано
Уважаемые игроки! К Новому 2026 году мы запускаем 26 акций с 25.12.2025 по 07.01.2026 включительно! Добавлены также новые акции! Акция №1 - Приобретенные пакеты куидов Суть акции и по совместительству розыгрыша более 5 000 000 куидов заключается в том, что при каждом купленном Вами пакете куидов (от 200 до 10 000 000) повышаются шансы на попадание в призы! Каждый пакет куидов участвует отдельно в розыгрыше. Например, 10 игроков приобрели 5200 куидов, значит уже 09.01.2025 между всеми ними случайным образом будет разыграно 7 призовых мест, кто дополнительно получит куиды. В меню Куиды Вами купленные пакеты будут отмечены желтым цветом и галочкой. Аккаунты с разных Вселенных и даже Галактик одного игрока участвуют в розыгрыше отдельно, поэтому шансы на победу будут увеличиваться. При этом для всех, кто приобрел пакет будет разыграно 5 000 000 куидов, а для тех кто не попал в призовые, - получат дополнительные бонусные куиды в зависимости от стоимости пакета! Акция беспроигрышная!!! Акция №2 - Купоны Вместо каждых 500 приобретенных куидов Вам будет выдан 1 купон, открыв который в меню Обзор Вы случайным образом получите от 500 до 1000 куидов, что почти в 2 раза больше! Например, приобретая 5000 куидов Вам будет выдано вместо них 10 купонов, открыв их Вам будет зачислено до 10000 куидов, если повезет, что почти в 2 раза больше! Акция №3 - +1 подарок за 2600 куидов За каждые 2600 приобретенных куидов Вы получите 1 подарок. То есть, купив 20000 куидов Вам дополнительно будет зачислено 7 подарков! Акция №4 - Наемники и Варп-двигатель Приобретите Наемников и закажите Варп-двигатель со следующими скидками: -5% куидов при найме/заказе на 1 месяц; -10% куидов при найме/заказе на 3 месяца; -15% куидов при найме/заказе на 1 год; более 15% скидка куидов при найме/заказе Навсегда! Акция №5 - VIP, AUTI-VIP и SUPER-VIP статусы Приобретите VIP или AUTO-VIP статус со скидками* по следующим ценам: - 1 неделя VIP или AUTO-VIP - 315 куидов, вместо 350 (выгода 35 куидов) - 1 месяц VIP или AUTO-VIP - 1300 куидов, вместо 1500 (выгода 200 куидов)* - 3 месяца VIP или AUTO-VIP - 3600 куидов, вместо 4550 (выгода 950 куидов)* - 1 год VIP или AUTO-VIP - 13000 куидов, вместо 18250 (выгода 5250 куидов)* - VIP или AUTO-VIP навсегда - 39000 куидов, вместо 54750 (выгода более 15750 куидов)* *Стандартная цена без скидок - 50 куидов за 1 день. Приобретите SUPER-VIP статус со скидками* по следующим ценам: - 1 день SUPER-VIP - 490 куидов, вместо 700 (выгода 210 куидов) - 1 неделя SUPER-VIP - 3150 куидов, вместо 4900 (выгода 1750 куидов) - 1 месяц SUPER-VIP - 13000 куидов, вместо 21000 (выгода 8000 куидов)* - 3 месяца SUPER-VIP - 36000 куидов, вместо 63700 (выгода 27700 куид)* - 1 год SUPER-VIP - 130000 куидов, вместо 255500 (выгода 125500 куидов)* - SUPER-VIP навсегда - 390000 куидов, вместо 766500 (выгода более 376500 куидов)* *Стандартная цена без скидок - 700 куидов за 1 день. Акция №6 - Переносы планет Перенесите планету всего за 490 куидов, вместо 700 как это было ранее! Для этого зайдите в меню Обзор, кликните под чатом слева по названию планеты, в открывшемся меню введите необходимые координаты и нажмите [ Переместить ] Акция №7 - Добавление полей Добавьте +100 диаметра (+1 поле) планете или луне всего по 90 куидов каждое, вместо 150 куидов как это было ранее (максимальный диаметр луны с бонусами 30000)! Для этого зайдите в мено Обзор, кликните под чатом слева по названию планеты, в открывшемся меню введите необходимое количество полей и нажмите [ Увеличить ] Акция №8 - Ускорение исследований и строительства Ускоряйте проводимые исследования или строительство в 2 раза дешевле! Акция №9 - Скупщик куидов Продайте Куиды Скупщику и получите на +26% больше ресурсов! Акция №10 - Скупщик флота и обороны Продайте нужный тип флота или обороны Скупщику за 490 куидов, вместо 700 куидов как ранее, и получите 100% ресурсов! Акция №11 - Скупщик ресурсов Обменяйте ресурсы у Скупщика всего за 30 куидов, вместо 50 куидов как ранее! Акция №12 - Рынок Приобретите мгновенно на Рынке без временных затрат планетарную технику в пол цены дешевле! Акция №13 - Аккаунты Приобретите уже развитый аккаунт в меню Аккаунты на 26% дешевле! Акция №14 - Смена специальности Смените свою специальность всего за 490 куидов, вместо 700 куидов как ранее! Акция №15 - Смена ника Смените свой ник за 490 куидов, вместо 700 куидов как ранее! Акция №16 - Установка аватары Установите себе уникальную аватару за 490 куидов, вместо 700 куидов как ранее! Для этого загрузите ее на хостинг картинок и пришлите ссылку Администратору. Акция №17 - Общие сообщения Отправка Общего сообщения Всем игрокам стоит 490 куидов, вместо 700 куидов как ранее, а отправка Общего сообщения другим типам игроков - 290 куидов, а не 500 куидов как ранее! Акция №18 - Док Ускорьте проведение ремонта флота в доке за 490 куидов, вместо 700 куидов как ранее или переместите док с другой планеты за 100 куидов, вместо 200 куидов как ранее! Акция №19 - Флоты капитана Разберите флот и получите 90% ТМ за 490 куидов, вместо 700 куидов как ранее или отремонтируйте флот за 100 куидов, вместо 200 куидов! Акция №20 - Смена главной планеты Смените свою главную планету на другую колонию всего за 3000 куидов, вместо 5000 куидов как это было ранее! Акция №21 - Очередь флотов и обороны Переместите вверх очереди в верфи или в доке флот/оборону за 50 куидов, вместо 100 куидов как это было ранее! Акция №22 - Отмена очереди строительства в Верфи Отмените очередь строительства в Верфи и получите выбранный % ресурсов со скидкой в 30%! Иконка отмены (X) находится в Верфи вверху слева. Акция №23 - Температура планеты Измените температуру планеты за каждый градус по 30 куидов, вместо 50 куидов как это было ранее! Акция №24 - Пропуск квестов Пропускайте долгопроходимые квесты на 26% дешевле! Акция №25 - Вклад ресурсов в Хозблок Сделайте вклад ресурсов в Хозблок на постоянное хранение за 490 куидов, вместо 700 куидов как это было ранее! Акция №26 - Подарки и временны бонусы Получите бесплатно подарки с временными бонусами или приобретите по выгодным ценам! ВНИМАНИЕ!!! Вы также можете получать до +150% больше куидов выполняя квесты категории Валюта, где за каждую покупку будут добавлены куиды! ВАЖНО!!! Мы увеличили награды за выполнение квестов данной категории вплоть до квеста на покупку 100 тыс куидов. Теперь они следующие: - покупка 200 куидов - бонус +150% = 300 куидов (всего 500); - покупка 500 куидов - бонус +100% = 500 куидов (всего 1000); - покупка 1000 куидов - бонус +75% = 750 куидов (всего 1750); - покупка 2000 куидов - бонус +50% = 1000 куидов (всего 3000); - покупка 5000 куидов - бонус +40% = 2000 куидов (всего 7000); - покупка 10000 куидов - бонус +30% = 3000 куидов (всего 13000); - покупка 20000 куидов - бонус +20% = 4000 куидов (всего 24000); - покупка 50000 куидов - бонус +15% = 7500 куидов (всего 57500); - покупка 100000 куидов - бонус +10% = 10000 куидов (всего 110000). А также, приобретая Куиды существует бессрочное удешевление цены: - при покупке 1000 куидов -10% скидки; - при покупке 2000 куидов -15% скидки; - при покупке 5000 куидов -20% скидки; - при покупке 10000 куидов -25% скидки; - при покупке 20000 куидов -30% скидки; - при покупке 50000 куидов -35% скидки; - при покупке 100000 куидов -40% скидки. ВАЖНО ЗНАТЬ!!! При выполнении квеста на покупку 100 тыс куидов появится накопительная система для выполнения последующих квестов. Это означает, что Вам нет необходимости сразу покупать 200 тыс и более куидов, а покупка любых пакетов суммируется и как только в сумме наберется 200 тыс куидов - выполнится квест. Но также Вы можете сделать подряд несколько покупок по 50-100k куидов, чтобы в сумме было 200k, написать Администратору и таким образом выполнить один из квестов с еще больше скидками и еще большим кол-вом бонусных куидов: - покупка 200 000 куидов со скидкой -45% (бонус за квест 50k куидов); - покупка 500 000 куидов со скидкой -50% (бонус за квест 125k куидов); - покупка 1 000 000 куидов со скидкой -55% (бонус за квест 250k куидов); - покупка 2 000 000 куидов со скидкой -60% (бонус за квест 500k куидов); - покупка 5 000 000 куидов со скидкой -65% (бонус за квест 1.25kk куидов); - покупка 10 000 000 куидов со скидкой -70% (бонус за квест 2.5kk куидов). ПРИМЕР. Вы покупаете 5000 куидов уже на 20% дешевле. Если в данный момент у Вас текущий квест категории Валюта покупка 5000 куидов - Вы дополнительно получите +2000 куидов, итого в сумме получается 7000. Вместо купленных Куидов Вы получите Купоны за каждые 500 из них, то есть 5000 / 500 = 10 Купонов, а бонус +2000 будет просто зачислен в виде куидов! Купоны отображены в меню Обзор и по клику по нему Вы попадете в сооружение Хозблок, где их и нужно открывать. Они открываются по одному и открывая Купон стоимостью в 500 куидов по Акции Вы получите случайным образом от 500 до 1000 куидов! Как повезет. Таким образом, открыв все свои 10 Купонов, как в примере, Вы можете получить до 2х раз больше куидов, то есть до 10000 и еще бонус +2000 за квест!!! Дополнительно будет +1 подарок за каждые 5000 купленных куидов.Вы покупаете 5000 куидов уже на 20% дешевле. Если в данный момент у Вас текущий квест категории Валюта покупка 5000 куидов - Вы дополнительно получите +1500 куидов, итого в сумме получается 6500. Вместо купленных Куидов Вы получите Купоны за каждые 500 из них, то есть 5000 / 500 = 10 Купонов, а бонус +1500 будет просто зачислен в виде куидов! Открывая Купон стоимостью в 500 куидов по Акции Вы получите случайным образом от 500 до 1000 куидов! Таким образом, открыв все свои 10 Купонов, как в примере, Вы можете получить до 2х раз больше куидов, то есть до 10000 и еще бонус +1500 за квест! При всем этом Вам будет зачислено +10 подарков и Вы будете принимать участие в розыгрыше куидов по данному купленному пакету! P.S. По любым вопросам создавайте тикет в меню Администрация и в категории "Покупка куидов или аккаунта" -
От SMERCH_223 · Опубликовано
Турнирная таблица лучших игроков ивента за 2026 год (за 0 ивентов/месяцев): Место - Ник [Вселенная] - Очков за медали (медалей за 1 место / медалей за 2 место / медалей за 3 место) - профит - призовые в куидах 1 место - 10000 куидов 2 место - 7000 куидов 3 место - 5000 куидов 4 место - 4000 куидов 5 место - 3500 куидов 6 место - 3000 куидов 7 место - 2500 куидов 8 место - 2000 куидов 9 место - 1500 куидов 10 место - 1000 куидов -
От Гайка99 · Опубликовано
https://global.xgame-online.com/rw.php?raport=daaa831f619f9589ccd6e09d31ca7540 Просто фарм ишки. Новая вселенная -
От SMERCH_223 · Опубликовано
Вселенная "GLOBAL" - 3-я Галактика Открытие: 05.12.2025 (пятница) в 19:00 по Киеву или 20:00 по МСК Количество систем: 999 Скорость добычи ресурсов: х3 Скорость полета флотов: х1.5 Скорость проведения исследований и строительства: x1 Другие особенности: уникальная конструкция Вселенной с разными галактиками независимыми друг от друга, перелеты между которыми временно недоступны и в последствии будут открыты. С возможность добавление дополнительных новых галактик на более высоких скоростях добычи ресурсов (например, в 2026 году запланирован выход 4-й галактики со скоростью добычи ресурсов х4 и выше). Другие грядущие обновления: https://xgame-online.com/roadmap/ Призовой фонд: имеется, будет опубликован позже... Открытие 5-го декабря (пятница) 2025 года в 19:00 по Киеву или 20:00 по МСК ВАЖНО!!! Уважаемые игроки! Найдите контакты бывших игроков с кем Вам приходилось пересекаться по игре, пригласите всех своих знакомых, соаловцев, игроков из старых Вселенных, друзей или даже врагов, научите игре новых игроков с которыми общаетесь в реальной жизни! Давайте сделаем большой онлайн в новой Галактике Вселенной GLOBAL! -
От polRk · Опубликовано
Временно (или постоянно) передаю аккаунт polRk (2 гала) игроку McLovin. -
От polRk · Опубликовано
Лом - нет, нельзя под супер випом, и нельзя стать в купол, если есть миссия переработать! Супер вип позволяет отправить рабов на UFO. Не более. Нужно фиксить этот бред -
От ``Dimon`` · Опубликовано
а как тогда защититься персонажу в 20 раз слабее который, дисбаланс получается, никто ж не будет играть так (особенно тот, кто не умеет). -
От ``Dimon`` · Опубликовано
Да, риски: упадет онлайн, которого нет, потому что лень сейвиться и т.д. Минус купола - минус куиды, а это донатик. Смысл админам его урезать? А если ситуация экстренная? Лучше сделать, что можно, но цена х2-3 (или пропорциональное уменьшение стоимости с уменьшением времени, по типу в первую минуту х10, после 12 часов х1). Вариант еще сделать аналог ИРО, но с меньшей ценой (но дороже купола) и максимальной длительностью день или несколько дней. Минус - новички запутаются в ЗК, РО, ИРО и аналогах. Окей, по сути те, кто используют купола, 30 не накапливают мб. Или скупают? В целом окей. Единичные случаи, или кто-то злоупотребляет? Как вариант, ночная экспа/ТМ останется в безопасности. А чего? Если ловят возврат, то уже маяки висят, а если не ловят то пускай купол? Может пускай выдаются чаще вместо безлимита, например. Таймаут - окей. С переработать получается сути ловли пришельцов в супервип 0, так как лом не собрать. Можно нового наемника сделать - купольщика, будет купола ваять с астероидов каких, а скорость ваяния завязать на бесполезных исследованиях по типу термосинтеса, плазменной, квантовой технологии. -
От SMERCH_223 · Опубликовано
Было решено следующее (ввиду того, что мы не наберем игроков для 2х галактик во Вселенной Andromeda и United): - Вселенная XGame имея сейчас 9 галактик будет иметь 1 галактику, но с 9999 систем, чтобы не повлиять на координаты текущих планет; - Вселенная Andromeda будет перенесена в новую 2 галактику Вселенной XGame с количеством систем 999, чтобы также не повлиять на размещение планет; - Вселенная United будет перенесена в новую 3 галактику Вселенной XGame с той же целью; - временно между 3-мя галактиками во Вселенной XGame перелеты будут недоступны; - для Вселенной Andromeda всем игрокам мы добавим флотов, обороны, исследований и сооружений, чтобы выровнять по очкам с другими галактиками, также будем вынуждены сделать добычу ресурсов х200, как для 2й галактики, чтобы другие игроки не превосходили по очкам очень быстро; - 01.12.2025 будет открыта 3-я Галактика во Вселенной GLOBAL со скоростью добычи ресурсов х3!!! Таким образом: У нас будет 3 галактики: XGame, где 1я галактика х100, 2я галактика х200, 3я галактика х300 и в будущем сможем открывать 4ю галактику х400 и т.д., постепенно открывая перелеты между ними. Crazy, где 1я галактика х1kk, 2я галактика х2kk и в будущем будет открыта 3я галактика х3kk и т.д. GLOBAL, где 1я галактика х1, 2я галактика х2, будущая новая 3я галактика 01.12.2025 - х3 и также сможем открывать в будущем 4ю галактику х4 и т.д. Также можно будет открыть еще одну Вселенную с х10000 добычей для 1й галактики и в будущем открывать галактики х20000 и т.д. Главное. Сейчас вся работа будет направлена на завершение перевода игры на 33+ языка, чтобы была возможность приглашать в игру игроков со всего мира, поэтому слишком много нового контента мы не планируем добавлять, пока не завершим перевод! А после - новый контент, новые ивенты, игроки со всего мира, модули для флотов капитана и многое другое. Работы распланировано на года вперед! -
От polRk · Опубликовано
Предлагаю ограничить не только количество куполов на неделю, но и ввести таймаут на активацию следующего. - Нельзя активировать следующий купол раньше чем через 12 часов. - Нельзя иметь больше чем 30 не активированных куполов, при превышении - дается ТМ. - Пока ты в куполе - новые купола не выдаются. - Нельзя снять РО куполом, если таймаут не закончился. - Запретить установку купола, если есть миссии добыча ТМ/Экспедиция, прилет которых меньше чем через 6 часов. - Нельзя установить купол, когда есть возврат миссии Переработать/ТМ/Экспедиция. Необходимо дождаться прилета флота. - VIP, SUPER - появляются новые купола пока ты в куполе. - SUPER VIP - больше НЕТ неограниченных куполов, никак, никогда, купола тратятся. - SUPER VIP - нет таймаута на активацию нового купола. - SUPER VIP - можно уйти в купол когда пожелаешь при их наличии - SUPER VIP - нельзя отправить миссию переработать под ЗК (чтобы не воровали лом при агрессивных повстанцах) - Нельзя активировать купол, если есть активная миссия "Разрушить". - При активации купола, все миссии Переработать - ОТМЕНЯЮТСЯ (кроме тех, что возвращаются) - Если при входящей атаке активировать купол , то атакующий может атаковать, сканить, шпионить любую планету/луну игрока, а так же высылать новые миссии разрушить если такие есть. Но не может создать саб. (или не давать другим игрокам присоединиться к сабу. Данный ребаланс направлен на фикс сейва через купол, направлен на неограниченное нахождение в куполе, на абуз игры через купол. Купол - это защитная мера для тех, кто хочет спать спокойно, а не сидеть и играть под куполом. Список может дополнятся/уменьшаться при появлении новых рациональных предложений -
От polRk · Опубликовано
Предлагаю ограничить не только количество куполов на неделю, но и ввести таймаут на активацию следующего. - Нельзя активировать следующий купол раньше чем через 12 часов. - Нельзя иметь больше чем 30 не активированных куполов, при превышении - дается ТМ. - Пока ты в куполе - новые купола не выдаются. - Нельзя снять РО куполом, если таймаут не закончился. - Запретить установку купола, если есть миссии добыча ТМ/Экспедиция, прилет которых меньше чем через 6 часов. - Нельзя установить купол, когда есть возврат миссии Переработать/ТМ/Экспедиция. Необходимо дождаться прилета флота. - VIP, SUPER - появляются новые купола пока ты в куполе. - SUPER VIP - больше НЕТ неограниченных куполов, никак, никогда, купола тратятся. - SUPER VIP - нет таймаута на активацию нового купола. - SUPER VIP - можно уйти в купол когда пожелаешь при их наличии - SUPER VIP - нельзя отправить миссию переработать под ЗК (чтобы не воровали лом при агрессивных повстанцах) - Нельзя активировать купол, если есть активная миссия "Разрушить". - При активации купола, все миссии Переработать - ОТМЕНЯЮТСЯ (кроме тех, что возвращаются) - Если при входящей атаке активировать купол , то атакующий может атаковать, сканить, шпионить любую планету/луну игрока, а так же высылать новые миссии разрушить если такие есть. Но не может создать саб. (или не давать другим игрокам присоединиться к сабу. Данный ребаланс направлен на фикс сейва через купол, направлен на неограниченное нахождение в куполе, на абуз игры через купол. Купол - это защитная мера для тех, кто хочет спать спокойно, а не сидеть и играть под куполом. Список может дополнятся/уменьшаться при появлении новых рациональных предложений -
От polRk · Опубликовано
Я бы генерала удалил, иначе вар никак не выиграть, все либо в купол, либо под гену -
От WikiToN · Опубликовано
Дякую, SMERCH_223. Ви дуже допосогли. Питання вирішено. -
От SMERCH_223 · Опубликовано
Так як Ви в ТОР100, то система автоматично його і виставила на продаж. Можемо повернути доступ, напишіть в особисті повідомлення мені на форумі або у грі зареєструйте новий акаунт та створіть тікет в розділі Помилок про це, з посиланням на цю тему. -
От WikiToN · Опубликовано
Я трохи більше ніж 7 днів тому виставив свій аккаунт на видалення! Нікнейм "WikiToN". А замість видалення його виставили на продаж в мене за спиною. І що це таке? Я вимагаю щоб його негайно видалили! Або повертайте мені доступ до нього і я зараз сам все зроблю... -
От SMERCH_223 · Опубликовано
Вселенная "Crazy" - 2-я Галактика Открытие: 01.09.2025 (понедельник) в 20:00 по Киеву Количество систем: 999 Скорость добычи ресурсов: х2kk (2 000 000) Скорость полета флотов: х3 Скорость проведения исследований и строительства: x10000 Другие особенности: уникальная конструкция Вселенной с разными галактиками независимыми друг от друга, перелеты между которыми временно недоступны и в последствии будут открыты. С возможность добавление дополнительных новых галактик на более высоких скоростях добычи ресурсов (например, в 2026 году запланирован выход 3-й галактики со скоростью добычи ресурсов х3kk и выше). Другие грядущие обновления: https://xgame-online.com/roadmap/ Призовой фонд: имеется, будет опубликован позже... Открытие 1-го сентября (понедельник) 2025 года в 20:00 по Киеву ВАЖНО!!! Уважаемые игроки! Найдите контакты бывших игроков с кем Вам приходилось пересекаться по игре, пригласите всех своих знакомых, соаловцев, игроков из старых Вселенных, друзей или даже врагов, научите игре новых игроков с которыми общаетесь в реальной жизни! Давайте сделаем большой онлайн в скоростной Вселенной Crazy! 01.09.2025 ровно 17 лет проекту XGameOnline! Отпразднуем данное событие вместе! -
От SMERCH_223 · Опубликовано
Вселенная "GLOBAL" - 2-я галактика Открытие: 01.05.2025 (четверг) в 20:00 по Киеву или 20:00 по Москве Галактика / Системы: 2-я галактика / 999 систем (перелеты между 1-й и 2-й галактиками изначально будут недоступны, но по ходу существования и развития Вселенной перелеты будут разрешены) Скорость добычи ресурсов: х2 Скорость полета флотов: х1.5 Скорость проведения исследований и строительства: x1 Другие особенности: уникальная конструкция Вселенной, когда уже существуют 1-я галактика и в последствии мы будем открывать новые галактики для Вселенной GLOBAL! Мы будем постепенно рекламировать проект и добавляться на различные игровые площадки, тем самым добавляя новых игроков в другие галактики с уже немного большей скоростью добычи ресурсов (Х добычи = номеру галактики). В последствии, когда игроки будут сравниваться по очкам - мы будем просто открывать возможность перелета между этими галактиками, при этом в статистике будет выбор по галактикам в отдельности по умолчанию или общая по Вселенной, а развитие игрового имущества в виде планетарной техники, флотов капитана, сооружений и флота альянса мы будем корректировать при открытии перелетов между этими галактиками. Таким образом в 2025 году у нас получится одна огромнейшая Вселенная GLOBAL с десятками тысяч игроков и соответственно 1000+ онлайн! Призовой фонд: имеется, будет опубликован позже... Открытие 1-го мая (четверг) 2025 года в 20:00 по Киеву или 20:00 по Москве ВАЖНО!!! Уважаемые игроки! Найдите контакты бывших игроков с кем Вам приходилось пересекаться по игре, пригласите всех своих знакомых, соаловцев, игроков из старых Вселенных, друзей или даже врагов, научите игре новых игроков с которыми общаетесь в реальной жизни, верните бросивших проект игроков! Давайте сделаем большой онлайн в огромной Вселенной GLOBAL! Если Вы уже играете в 1-й галактике Вселенной GLOBAL - Вы можете параллельно начать игру во 2-й или последующих галактиках, где скорость добычи ресурсов будет выше (х2 и т.д.), но при этом Вы не сможете играть одновременно в одном браузере, придется или выходить с одного аккаунта и заходить на другой, или же просто открыть в другом браузере игру параллельно. Также напоминаем, что пока игроки не сравняются по очкам в общей статистике перелеты между этими галактиками будут недоступны, а при открытии перелетов Вам придется отдать 1 из 2-х своих аккаунтов кому-то или же отдать его Администрации и получить за 2-й аккаунт куиды. Также просьба подумать, какие могут быть проблемы, вызваны с подобной игрой, чтобы до открытие новых галактик мы успели все исправить и подготовить, например, добавить Оазисы, добавить возможность просмотра статистики для отдельных галактик, проверить запрет перелетов... и подобные вещи, которые нужно сделать. Спасибо! -
От MALOY · Опубликовано
Зачем тогда голосование предлагаете если всё равно сделаете по-своему...
-