gektor123 7 Опубликовано 2 часа назад Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 2 часа назад 4 minutes ago, Elly said: Так и есть, и по-другому в игре такого типа не может быть :) на первых местах будет тот, кто уделяет игре больше времени, все просто Безусловно, тот, кто уделяет игре больше времени, должен иметь преимущество. С этим никто не спорит. Но мы говорим о здоровом балансе. В вашем аргументе есть три критических изъяна: Качество этого времени: В любой нормальной стратегии преимущество дает умное планирование, сейв, ловля на возвратах и экономический расчет. Сейчас же «первые места» обеспечиваются механическим повторением одного и того же действия против бота. Если победа в космической стратегии сводится к тому, кто чаще нажмет кнопку в течение 24 часов, — это не стратегия, это деградация геймплея. Экономика и донат: Давайте будем честными: проект живет за счет активных, работающих людей, которые вкладывают в игру реальные деньги (в том числе и я). У этих людей есть работа, семьи и социальная жизнь. Если механика игры выстроена так, что без круглосуточного «дежурства» у монитора у тнбя нету никаких шансов, работающие люди просто перестанут платить и уйдут. А без них сервер закроется через пару месяцев, потому что на одних «фармерах пришельцев» администрация проект не прокормит. У каждого есть свои пределы. Итог: Мы здесь не для того, чтобы запретить вам играть много. Мы здесь для того, чтобы пришельцы перестали быть единственным и безальтернативным путем к лидерству. Игра должна давать шанс тем, кто играет головой, а не только тем, кто готов (или делает вид, что готов) кликать по фаланге 20 часов в сутки. 0 Цитата Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Рекомендуемые сообщения
Присоединяйтесь к обсуждению
Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.