-
Публикаций
32 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Блоги
Сообщения, опубликованные voltaGG
-
-
voltaGG, по моему это ты чей-то нубо-клон...
твой :fz:
2 -
тонкости игры в огейм
:bw: :ai:
это наверное какойто нубо клон :bs7:
2 -
та пусть уже в игре сделают начисление куидов 1 раз в неделю кому угодно случайным образом, ото тебе такой же самый конкурс :cb3:
0 -
1
похоже я выиграл, все остальные проиграли, начинаем новый конкурс :bj:
1 -
да все дело в том, что автор темы изначально летал одними МТ и БТ, а потом добавился 1 ПЕРЕРАБ, который и замедлил все полеты ;)
лети без раза и будешь быстрым
лети с рабом и будешь медленным
2 -
см. изображение
+1, плачу :bj:
0 -
-
-
-
Батенька, у Вас паранойя какая-то!
Я не собираюсь хаять новую систему боя! Да, у меня возникали некоторые вопросы и сомнения, которые я высказал несколькими днями раньше. Но в личной беседе SMERCH_223 мне дал ответ, который всё расставил на свои места. Если он сочтёт нужным, он приведёт его на форуме. Повторяю, все возникшие у меня вопросы сняты. И ругать новую систему я не собираюсь. Она уже тем лучше прежней, что все - и асы, и нубы лказываются примерно в одинаковом положении. То, что она похожа на системы боя других проектов, не важно, важно, что она отличается от других!
А вот мастер-класс Вы, мил человек, провести всё-таки поскромничали. Не желаете метать бисер... Так что ли?
какой бисер ты о чем? какой тебе мастер класс показать, ты че бредишь? ну давай покажу, говори что показывать :cb3:
ты бредишь, я тебе ответил на твой нубской вопрос про твои сверхпотери вместо 6.600.000 в 6.360.000 ото потери просто п п ц...
а про мясо ты только узнал за шпики, так о чем дальше может быть разговор? :ag:
2 -
Атака, атака и снова атака. А в обороне играть не пробовали? А отстраивать корабли партиями, например, по 10-20-100 штук Вам тоже не приходилось? И у Вас они никогда не оказывались "на приколе" в течение 2-3 часов подряд? То есть ситуация, которую я предположил для Вас абсолютно нереальна и невозможна?
Я линкоры при моделировании ставил в защиту. Случается так, что флот просто невозможно сдвинуть с планеты, не хватает дейта. Что же Вы, такой продвинутый и опытный игрок, предложите делать в таком случае? Заказать панихиду по флоту? Я показал (а мясо, равно как и оборона, отсутствуют только для того, чтобы пример сделать более выпуклым и очевидным, так как для многих опытных игроков слово "анализ" пустой звук), как с помощью нехитрого приёма можно сорвать хорошо продуманную атаку, просто резко увеличить количество целей для вражеского флота. При наличии развитой сети производств на планете (ф-ка роботов 10 уровня и нанитка, хотя бы 1-го уровня) нашлёпать необходимое количество шпиков не проблема. Да потери возрастут, но если удастся разойтись в бою с ничейным результатом, то они в значительной степени будут компенсированы при помощи дока и переработчиков.
Скажите, что в начале игры у игрока не может быть нанитки? Отвечу, 50 линейных крейсеров тоже!
Я не скрываю, что игра в 3-й вселенной Х-Гейм для меня дебют в браузерных играх. До этого никогда ни в чём подобном не участвовал. Жаль, что мой затянувшийся отпуск заканчивается и я не смогу лично наблюдать, как Вас будут нулить в новой Вселенной!
А это непременно произойдёт! Спесь и самомнение лечится только так.
Кстати, а может быть опытным игрокам с Оги и других проектов просто организовать свой закрытый клуб? Зачем Вам, небожителям, яшкаться со всякими нубами? Или же возьмите и проведите на форуме мастер-класс от Великого Аса. Симулируете ряд успешных операций, делаете снимок экрана и заливаете в отдельную тему на форуме. Интересно почитать будет отзывы других игроков на это. Увлекательное, право слово, будет чтение!
Парниша, новая система боя раз в 5 ато и 10 реальных раз лучше старой, поэтому пиши что угодно, мне не интересно даже читать. Я рад тому, что админы сделали лучше, а что она не на 100% идеальна это понятно и так, идеального ничего нет, доработают. В твоих примерах там все было как раз идеально ибо такой результат дает и спидсим, а если ты привык к тому багу что был - то это твои проблемы :bm: .
а я понял, ты уходиш с игры тошо нет времени и решил просто навалять тут что либо подряд чтобы и другие подумали что все херня и ушли? мдааа :cb5:
За пожелания в новой вселенной канеха тебе спасиба :dd:
2 -
- Популярный пост
- Популярный пост
Всё работает именно так, как задуманно! Прочитайте ответы создателей на ранее заданные вопросы, сразу станет всё ясно.
Количество орудий (а именно этот термин нужно теперь употреблять вместо "скорострела") у лин.крейсеров действительно больше против линкоров, но в системе играет роль и "фактор тотального преимущества" (он пока не объяснён, но при моделировании боёв его действие хорошо заметно). Короче, количество орудий (бывш. "скорострел") начинает играть заметную роль только в случае равных сил. Если же количественный перевес, как в Вашем примере, на стороне флота из более слабых кораблей, то меньшему по численности флоту придётся не сладко!
Вывод очевиден, планируя нападение на противника, нужно добиваться численного превосходства! Если по типам кораблей Ваш флот слабее противника (линкоры против линейных крейсеров, то нужно противопоставить качеству - количество! Это количество в какой-то момент непременно перейдёт в качество. Проверьте в новом системе боя варианты 50 линейных крейсеров против 128 и 129 линкоров. Вы увидите, что добавление всего лишь одного линкора меняет исход боя с ничейного на разгромный для лин.кр-ов! Воюйте числом! Противопоставьте, 50 линейным крейсерам свой флот из 100 линкоров и... 420 шпионских зондов! И вы увидете небо в алмазах и фактор тотального преимущества в действии! Просто забудьте всё, что говорилось раньше о планах создания новой системы боя! Примите то, что Вам дали!
Или не принимайте... Но тогда Вы едва ли захотите продолжать здесь играть.
О Боже, что это еще за бредня :ca4: :cb3:
парниша дружи с головой, ты что хочешь сказать что по старой системе боя все было намного лучше? ЛОЛ, там если флота немного больше то всегда победа с 0 потерь :bj:
да и возьми наконец спидсим, все опытные игроки с оги все протестили и остались довольны тем что было и что теперь сделали
- ну ок взял я твот 128 линков и 129 линков против 50 линеек, в первом случае потери линкоров 6.600.000, во втором случае потери линкоров 6.360.000 - это такой разгромный исход боя? что ты тут бредишь, открывай наконец глаза и лучше смотри, в той разнице ты увидел разгромный исход? :ag:
ну вот сверил я еще и с спидсимом - варианты на 95% идентичны в разных симулятор, это меня очень радует, так как есть схожесть с огой и в 100 раз теперь стало лучше чем было в старой системе боя
- а на счет твоих 50 линеек и 100 линков со шпиками, то тут ты вообще всеобще опозорился :bj:
как можно атаковать голыми линками линейки у которых есть орудие против них? ясен пень что нужно мясо, я уже помоему писал в теме неоднократно, разработчики сделали скорострелы, сделали правильную работу мяса, и снова проверь на спидсиме на 95% результат идентичен новой системе боя, я рад.
и че в итоге имеем, про 128-129 линков ты тупо ступил, так как закрыл глаза на все и не читаешь нихрена, пропускаеш все мимо ушей
а про 420 шпиков тут вообще жесть - ты нуб :bj: думай, нет теперь той дурной системы где думать не нада, подбирай составы флотов и голым никогда не атакуй :ca2:
любой опытный игрок на сервере тебе скажет что ты нуб, тем более кто играл на оге :ca7:
этож как нада было себя накрутить и о чем нужно было вооще думать чтобы такое писать, ото ты выдаешь СалоСол :cb4:
5 -
Протестировал новую систему боя. Взял для пробы бой между линками и линейками. У линейки скорострел против линков 7. Но в бою 3(!!!) линейки с огромным трудом бьют 7 линков! Линкоры скоро станут суперкораблями и все остальное при таком раскладе строить и изучать не обязательно? Может чего недопонимаю, объясните, плз, сей прикол! Или скорострелы в описаниях нужно корректировать, или расклад сил между кораблей изменить.
да много ты чего не понимаеш, линейкам наконецто сделали скорострел, который валит линков за нефиг, а не как было, 1000 на 1000 бой проведи и посмотри. раньше линкоры выигрывали, а щас линейки без потерь, понимаеш?
короче ты вначале посимулируй и сравни что было и что стало, а потом пиши, или хотябы спидсим посмотри, то же самое выдает как и по новой системе боя, :bs7:
2 -
Пока бросать не собераюся - поживём посмотрим - просто я не восторге от резких таких нововедениях! Может и плюсы есть от новой СБ но пока вижу минусы - ну ладно игра покажит, не зря стоко времени бабахнул на неё!
так доверся игрокам с опытом, если тебе говорят что так раз в 10 лучше, значит так и есть, ты сам это поймешь и через месяц-2 заберешь слова обратно ;)
1 -
Да я в прозрение - приехал с2х дне вного отпуска - а игру теперь можна будет бросать, 4 мисяца ишол к ЗСки - чтоб происледоватся и построить их - а смысл при ВАШИХ новых ведениях - 3 ЗСки лопаются от 500 линкоров - Чё за бред?!
И сравнюете ищё с Огеймом - сюда нород ишол с Оги играть по другим правилам, с новыми возможностями. Для вода такого нужно хоч посоветоватся с людьми или водить в новых Вселенах - а так получается что вся игра на смарку пошла - за один день 14 моих друзей кинули играть из за нового прикола!
Создателям 5+ умеете одбить желание играть!!!
ЛОЛ шо за бредня? :cb3:
такой промолоченной чуши я еще не видел, ты тему эту читал вооще? или ты гдето там на своей волне летаешь?
ты читаешь что тебе про мясо пишут и ЗС? не поверю, что ты с нуля развиваешься и первый корабль у тебя будет ЗС :cb4:
ты нуб, и своим постом доказал это опрелюдно
те, у кого есть опыт - рады системе боя, те кто нуб - плачет :bn:
а по поводу твоих 600 крыс, так ты ещ ебольше нуб, 100000000 ЛИ и 10000000 ТИ и 10000000 крыс не убивают 1 ЗС, ЛОЛ
СУрОК +1
0 -
Для справки в старой СБ
2300 крыс не сносит, а 2400 сносит, скрин кинуть ?
А сколько крыс снесут ЗС в новой СБ я ставил 500.000 и не сносят !
ага, я техи не убрал, ок читай еще раз тогда :cb3:
в старой одну ЗС сносило 2400 Крыс, а в новой флот из 1.000.000 ЛИ + 1.000.000 ТИ + 1.000.000 крейсеров не убивает 1 ЗС :bd: это такая она слабая стала? :cb4:
и вроде ж уже 100 раз сказали, что мясо нужно к зс, вы что тупите или просто притворяетесь дурачками? :cd: че вы молчите по поводу мяса? или нечего сказать? :ca9: :ca7:
0 -
Вы хотели сказать окупала, за новой системой 1 ЗС куда слабее, тоесть, если отправить ЗС уничтожить луну, то надо флот прикрытие. Игрок на которого летит ЗС с флотом позовет союзников и все нападение могут разгрохают, если он сам с линка эту звезду не снесет !
ладно, мои вопросы комментировать никто не желает, тогда давайте просто посмотрим результат, всеравно ничего не изменить, все давно решено, может и я ошибаюсь :ca4: будем приспосабливаться :bs2:
П.С. в рейтин мне -2 ставят а почему не пишут ??? Странный народ !
в старой одну ЗС сносило 1697 Крыс, а в новой флот из 1.000.000 ЛИ + 1.000.000 ТИ + 1.000.000 крейсеров не убивает 1 ЗС :bd: это такая она слабая стала? :cb4:
и вроде ж уже 100 раз сказали, что мясо нужно к зс, вы что тупите или просто притворяетесь дурачками? :cd:
0 -
чёта ребята я врубится не могу теперь с расчётом старой системы?
при нападении 3 зс тоже самое бой в ничью?
что это еще за бред? это ж старый симулятор ЛОЛ :cb4:
0 -
смысл юзать калькулятор другой системы ?
:bn:
а зачем ты сравниваешь с убогим багом старой системы? :av:
0 -
Идея хорошая, но баланса не хватает.
Просимил флот на флот пока без обороны, комбинированных флотов и САБа, вот что получилось:
линкор рулит против всего что летатет кроме ЛИ и само собой ЛК
старушка ХНова стала еще немощьней (Жду спец. функций)
истребители отлично убивают все тяжелые кроме ЗС
у эсминца остались только ходовые качества на высоте, по эффективности он вообще мало эффективен
ЗС стала намного лучше стала эффективна почти против всего, но при её скорости мало применима
Это получается что самые простейшие корабли получили фору, а тяжелый флот кроме узкой специализации почти ни для чего не нужен.
Надо бы истребители особенно легкие ухудшить. А эсминцы прибавить, а то они так потеряют как универсальный не дешевый корабль.
Про пример ЗС против 500линков скажу, что по цене 1 ЗС = 230 Л. И ЗС так сильно уступает только линкорам. Так что в этом примере полный порядок.
на 70% не правду говоришь, флоты сбалансировались, теперь нужно думать, а не тупо мясо на мясо, у кого ж его больше :cb4:
юзай спидсим и увидешь сходство :ae:
0 -
че та лажа получается покрайней мере с зс ее тода воще неимеет смысла строить 500 линков ее будут ложить
твои 500 линков стоят 30.000.000 ресурсов, это так мало? :cb4:
подскажу, думай о мясе ;)
1 -
открой спидсим оговский :cb3:
500 линков тушат 3 ЗС и еще 210 остается :ca7: как и должно быть, я рад очень рад
0 -
Ок забыли старый кривой бой! Но и етот тож не совсем ровный(ИМХО) Что случилось с скорострелом лин. крейсера?
это как? по старой 1000 линков vs 1000 лин.крыс = 560 линков и 560 крыс, а теперь на выходе имеем 0 линков и 945 лин.крыс, как это где делся скорострел? ПОЯВИЛСЯ!!! :bs7:
2 -
Я не вникал в детали этой системы.
Захожу и ставлю в нападение 3 ЗС а оборона 500 линков
500 линков сносят 3 ЗС.
А теперь посчитаем сколько стоит исследовать ЗС и как они будут окупаться ?
С новой системой боя и цены на корабли надо менять, это все взаимосвязано !
А как быть с теми кто имеет флот ?
Допустим один игрок развивался 1 год до ЗС и т.д.(паралельно воевал и т.д.), а другой отгрохал флот с 500 линков за 3-4 месяца и снес все ЗС !
Ваши коменты :cb2:
ну, если не играл на оге.ру, то я тебе скажу, что голыз ЗС как и линки, как и любой другой флот голый, без мяса, то есть без прикрытия - нубской. ты поставь к тем 3 ЗС хотябы 1000 МТ или еще мясца и посмотришь
учись епт думать
2
Интервью С Топ1 Игроком 2-Й Вселенной
в Галактические новости
Опубликовано
эта пять! :cb3:
аффтар жги и пеши есчо :gc: