Перейти к содержанию

Александр Батькович

Пользователи
  • Публикаций

    18
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Комментарии события, опубликованные Александр Батькович

  1. 1. Я бы повысил стоимость КТ чтобы планет стало меньше и микроменеджмент не так доставал.

    2. Скорость добычи х50, полеты х1, строительство х5.

    3. Первые 10 дней для новичков выдавать ресы, в последствии бустить всех кто ниже ТОП50.

    4. Больше доната ввести и еще больше микроменеджмента. Чтобы уж наверняка .....

     

     

    ИМХО. Микроменеджмент при игре без доната убивает игру. Тут столько всего надо отправлять, встречать что ......  Одни ишки. Пока 30 атак на ишки отправишь да еще по 6 раз в день так это мозг лопнет. А еще экспа, пираты, своз ресов, сэйвы. То есть играть адекватно без доната нельзя. Я думаю должен быть получше рассмотрен баланс. Допустим ишки. Лимит не 600 в неделю а 20 в сутки. Хочешь руками отправляй а хочешь авто. Экспы 3 в сутки. Сам время выбирай. Просто разница между авто и руками сейчас нас олько велика что смысл игры без доната пропадает. Ты быстрее задумэшишься чем руками все отправишь. Надо берега хоть какие соблюдать

  2. Беда любой уни в бесконечности прокачки. Игрок бегает как хомяк в колесе и у него нет последнего этапа игры (когда уже развился). Игрок вечно кого-то догоняет. И в итоге не видя результата забивает

     

    Поэтому я бы в особенности уни 

    1. Ввел предел шахт, тупиковых тех и коллайдера. Так чтобы за 1 мес спокойно достигался предел. Больше смысла нет ибо уни долго не живут нынешние. Игрок месяц попотел, достиг предела а дальше ресы во флот и техи или обу. 

    2. Для иороков зарегистрировавшихся спустя 2 недели выдавать буст к производству чтобы они быстрее догоняли основу из ТОП150

     

    3. Для исправления. При выходе игрока из альянса "выходит" и вложенные им ресы. Физически они у альянса а статистика их перестает видеть. В итоге показатель суммарно вложенных в склад альянса ресов показывает некий борщ не понятно чего и откуда

     

     

     

  3. Common Sons, Overdose, Paradox, Dark Age, Cepheus (Цефей - созвездие Cephei - звезда), Bad Wolf (из Доктор Кто),  Inception (начало)

    По поводу x10 000. Вернулся недавно поиграть в x1000. ИМХО, боюсь при 10 000 будет еще хуже. Постоянный гон скорости плохой вариант.

    Что бесит

    - миллионы и миллиарды 

    - пролет всех сверхцелей игры за неделю (Пример. Луны кругом и везде даже у новичков)

    - перебор по кол-ву планет. Порождает кучу ненужного микроменеджмента (с мобилки растасовать миллиарды ресов на 10 планет долго и бесяче, сэйвы-пересэйвы - мрак)

    - время подлета (атаковать конечно весело но вот тем кто в защите играть плохо)

    Возможно найдутся альтернативные варианты ускорить начало без x10 000 например если при скорости x10 снизить коэффициент роста стоимости уровня шахт старт пойдет живее. Ну и планет не 10+ а базово 5 (+3 за счет прокачки техи)

     

    Я думаю важно не забывать что играть должно быть удобно всем в тч тем кто часто с мобилки

    Либо открыть вышеописанную уньку на месяц как эксперимент. Если понравится людям то на постоянке

×
×
  • Создать...