Перейти к содержанию

xGW

Пользователи
  • Публикаций

    14
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные xGW

  1. 55 минут назад, SMERCH_223 сказал:

    Отличный ответ на вопросы!

    С добрым утром, сударь!^83^

    Вы оказывается читаете только последние посты на последних страницах))... Скажите спасибо флудерастам, а ответ был дан на первой странице)..^112^

  2. 10 часов назад, SMERCH_223 сказал:

    Кладовщица есть? Куполом пользуетесь постоянно? Когда выходите/выходите с него?

    Короче как всегда, целая ночь прошла, а ресов 30 тыщ)))... странный ваш invasion, в смысле вторжение)))...

    Буду удаляться

    багиксгейм.jpg

  3. 1 час назад, SMERCH_223 сказал:

    Кладовщица есть? Куполом пользуетесь постоянно? Когда выходите/выходите с него?

    Нет кладовщицы, куполами не пользуюсь, однако... проверьте одну странность, может это баг какой.

    Захожу вечером, т.е. почти сутки спустя и как обычно, склад не полон, но набежало 60 тыщ, хотя оставалось 27 тыщ, т.е. какое то время шахты работали, а потом остановились до моего входа в игру.

    Так вот, было заряжено 2 постройки, на выполнение второй постройки ресурсов не хватало, однако ее можно зарядить. По времени получалось так (примерно) - Первая постройка заканчивалась через полтора часа, а ресурсов на вторую постройку должно было набежать через час.

    Следовательно она должна включиться и вроде включается, но вот добыча ресов видимо останавливается.

    Если заряжать постройки по одной или несколько, на которые ресов достаточно и с запасом, то проблем не наблюдалось... вот такая вот херня, малята))..

  4. 2 часа назад, iLLusionist сказал:

    энергия на 0 может?

     

    ^85^  на 100%, более того, у меня в этой уне даже аккаунт есть... чо вы как дети ей богу))...

     

    Заряжено 2 постройки, перед выходом осталось 27 тыщ.. завтра вечером проверю.

     

  5. 9 минут назад, xz_kto сказал:

    Выработка включена?

    Конечно включена. Когда в игре, все клацает.

    Я это наблюдаю уже неделю. В других унях приходится заходить по десять раз за день что бы шахты не простаивали, а тут как не зайду, а склады всё не полные.

    Например вчера вечером были заказаны постройки... прошла ночь и день, захожу в игру, а там 67 тыщ.

    Короче странно и подозрительно выглядит.

  6. В 35 уни (х30)...

    Вместимость склада = 107.000, добыча в час 77.000... 

    Никто не грабит, захожу 1 раз в день и склад вечно полупустой.

    Даже с учетом заказанных построек. В других унях ничего подобного не наблюдалось. Модератор в игре на вопрос не ответил.

  7. В 18.03.2021 в 21:48, Pushistik сказал:

    ^70^ видимо вам до топ-100 (хотя бы) как до луны ^65^^65^

    Этот порог уже пройден

    В 18.03.2021 в 21:48, Pushistik сказал:

    опыт игры так и прет из высказываний 

    Вопрос: Какое количество зениток может быть уничтожено одной (1) ядерной ракетой?

  8. 12 часов назад, Darius сказал:

    А как тебе алл ПРИЗРАКИ в х300 которые всем алом зачищают луны от обороны и в туже ночь сносят луны (от 3 до 7) и это за одну ночь !!! а дальше дело техники - вылов експы, основы на оставить... 

    Лично я считаю что содержание луны ради на "оставить", не рентабельно, поэтому ими не пользуюсь. Собственно ответ в вашем же высказывании.

    12 часов назад, Darius сказал:

    уровень задротства это кинуть за одну минуты 12-15 комплектов ракет (1 комплект = количество ракет в ракетном комплексе) это примерно каждые 4 секунды новая партия летит сносить обу. 

    Да, только вот затраты ресов на ракету выше затрат на перехватчиков и гораздо выше, начиная с лазерной установки и заканчивая фотоном, следовательно атакер будет в большом минусе по ресам всегда, за исключением, если что называется "толпой на одного". При этом лома с этого никакого ни для кого. Единственное кто может этим "задротствовать", то только полный обиженный в детстве идиот.

    9 часов назад, SMERCH_223 сказал:

    Потому я и говорю, что увеличивать склады просто нельзя.

    Ну вопрос с ракетами можно закрыть.

  9. 1 час назад, SMERCH_223 сказал:

    Ну Вы же предложили поднять эти цифры, чтобы за раз построить то что нужно, так тогда за пару секунд вся оборона и пропадет без возможности ее отбить перехватчиками. Поэтому и нужно давать время, что пришлось бы атакующему долго их строить и отправлять, для возможности обороняющемуся появиться в игре и в ответ строить перехватчики. Других вариантов я не вижу, ну или увеличивать им время полета как у ЗС, например. Или просто минимальное время в своей системе 6 часов, а дальше по 1 минуте за каждую систему, тогда можно вводить и миллиарды таких ракет. Хотя тоже таки лучше не нужно.

    Ну может тогда в игре появиться ещё одна возможность использовать ракеты на полную катушку))... Ведь и перехватчиков можно наклепать не мало.

    Я не настаиваю, я всего лишь фиксирую те игровые функции, которые практически, почти не используются. Если есть возможность что то улучшить, почему бы и нет?

    В основном игра сводится к сбору лома и в основном в ночное время. Так что и без ракет можно все потерять.

    2 часа назад, SMERCH_223 сказал:

    Как же мультоводы и сливаторы будут довольствоваться, если это ввести. В обломках 30%, то есть если бесплатно, то нужно делать до 30% явно.

    Не знаю схемы мультоводов и прочих, но я к тому, что в любой момент, пусть даже и с некоторым ущербом в ресах для себя, можно со своей обороны настроить флот или с флота обу, которые мне могут надоесть.

     

     

  10. 7 часов назад, SMERCH_223 сказал:

    Ну вот пишут игроки, что в медленных очень как влияют. Также в х30 писали, что даже 1 щитовой купол делает просто колоссальный урон за счет себя. В скоростных же их можно построить тоже миллоионы и миллиарды, думаю эффект будет куда полезный.

    У него урон меньше чем у малого танкера. Но дело не в уроне. Дело в том, что его заказать на постройку можно только по одной единице. Почему нельзя заказывать массово? Миллион раз клацать одно и тоже, можно рехнуться.

    7 часов назад, SMERCH_223 сказал:

    Строят, и иногда жалуются, что просыпаются, а всю оборону снесли. Если в скоростных возможно стали бесполезными, нужно бы к какой-то планетарки добавлять урон от ракет.

    Не знаю, со мной такого не было ни на одном сервере с разной скоростью... миллион зениток просто отбивают охоту у атакера, клепать миллион ракет?... такого задроства не встречалось.

    К тому же опять - Ракетная шахта маленькая! Какой уровень шахты нужен, чтобы заказать сразу хотя бы 100 тысячь ракет? 

    8 часов назад, SMERCH_223 сказал:

    Наверное Вы не проверяли, а пишите. Берем по себестоимости на 1000 Излучателей Тесла - 3250 Корветов, Теслы наносят урона в 10 раз больше! Если Вы имели ввиду их по сравнению к другой обороне, то нужно отталкиваться от дополнительный орудий, например, они очень хорошо сносят броненосцев.

    Ну и если поиграться симулятором и действительно увидеть, что они намного хуже другой обороны по себестоимости, то добавить им плюшек.

    Благодаря симулятору, проверяли.  Чтобы хоть как то противостоять тем же эсминцам, количество теслы должно превышать в десятки раз, при этом требует на постройку алмаза почти в 2 раза чем фотон, который куда эффективнее.

    8 часов назад, SMERCH_223 сказал:

    Можно ведь несколько раз строить. Здесь дело в том, что если обороняющийся в оффлайне, то у него не будет возможности ставить переработчики на защиту от Ваших ракет. Поэтому эту цифру увеличивать нельзя, Вы и так можете несколько раз по 6000 ставить каждую секунду.

    Ответила выше.

    8 часов назад, SMERCH_223 сказал:

    Это давно внедрено. Заходите в меню Скупщики, там Скупщик флота и обороны, за куиды продаете ему флот или оборону - он возвращает Вам 100% ресурсов!

    Это за куиды и возврат ресурсов 100%

    А я предлагаю бесплатно и возврат ресурсов от 30% до 50%.

  11. В игре абсолютно неактуальны следующие функции:

    1. Силовое поле и Щитовой купол - Абсолютно бесполезны. (никто не строит)

    2. Ядерные ракеты - Абсолютно бесполезны. (никто не строит)

    3. Излучатель Тесла - Соотношение цена/качества/КПД,  просто бестолковые (никто не строит)

    4. Щиты всех кораблей (кроме авианосцев) - Нужен ли вообще этот параметр если он не соответствует другим параметрам, относительно урона и брони.

    5. Ракетный комплекс (соответственно) - 20 уровень вмещает 6000 ракет при флотах и обороне в миллионах и миллиардных единицах.

     

    Было бы не плохо внедрить разборку на металлом скупщику (или кому ещё) флотов и обороны, и получить за это некоторый процент в виде затраченных ранее ресурсов.

  12. 15.10.2018 в 11:07, SMERCH_223 сказал:

    Уважаемые игроки!

     

    Также есть идея введения Пришельцев

    Жду Ваши идеи и предложения в этой теме! Нужно ли это все или нет?

    В Икаре есть такая схема - На острове живут бармалеи, которых можно грабить и на которых можно тренироваться, но с каждым нападением на них, у них растет уровень, т.е. они становятся сильнее, увеличивается боевая техника ну и ресов у них больше накапливается... Можно т.с. сделать их развитие до определенного момента. Они же рандомно могут и напасть, конкретно так причём, что бы жизнь малиной не казалась))... 

×
×
  • Создать...