xGW
-
Публикаций
14 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Блоги
Сообщения, опубликованные xGW
-
-
55 минут назад, SMERCH_223 сказал:
Отличный ответ на вопросы!
С добрым утром, сударь!
Вы оказывается читаете только последние посты на последних страницах))... Скажите спасибо флудерастам, а ответ был дан на первой странице)..
0 -
-
1 час назад, SMERCH_223 сказал:
Кладовщица есть? Куполом пользуетесь постоянно? Когда выходите/выходите с него?
Нет кладовщицы, куполами не пользуюсь, однако... проверьте одну странность, может это баг какой.
Захожу вечером, т.е. почти сутки спустя и как обычно, склад не полон, но набежало 60 тыщ, хотя оставалось 27 тыщ, т.е. какое то время шахты работали, а потом остановились до моего входа в игру.
Так вот, было заряжено 2 постройки, на выполнение второй постройки ресурсов не хватало, однако ее можно зарядить. По времени получалось так (примерно) - Первая постройка заканчивалась через полтора часа, а ресурсов на вторую постройку должно было набежать через час.
Следовательно она должна включиться и вроде включается, но вот добыча ресов видимо останавливается.
Если заряжать постройки по одной или несколько, на которые ресов достаточно и с запасом, то проблем не наблюдалось... вот такая вот херня, малята))..
0 -
2 часа назад, iLLusionist сказал:
энергия на 0 может?
на 100%, более того, у меня в этой уне даже аккаунт есть... чо вы как дети ей богу))...
Заряжено 2 постройки, перед выходом осталось 27 тыщ.. завтра вечером проверю.
0 -
9 минут назад, xz_kto сказал:
Выработка включена?
Конечно включена. Когда в игре, все клацает.
Я это наблюдаю уже неделю. В других унях приходится заходить по десять раз за день что бы шахты не простаивали, а тут как не зайду, а склады всё не полные.
Например вчера вечером были заказаны постройки... прошла ночь и день, захожу в игру, а там 67 тыщ.
Короче странно и подозрительно выглядит.
0 -
В 35 уни (х30)...
Вместимость склада = 107.000, добыча в час 77.000...
Никто не грабит, захожу 1 раз в день и склад вечно полупустой.
Даже с учетом заказанных построек. В других унях ничего подобного не наблюдалось. Модератор в игре на вопрос не ответил.
0 -
В 18.03.2021 в 21:48, Pushistik сказал:
видимо вам до топ-100 (хотя бы) как до луны
Этот порог уже пройден
В 18.03.2021 в 21:48, Pushistik сказал:опыт игры так и прет из высказываний
Вопрос: Какое количество зениток может быть уничтожено одной (1) ядерной ракетой?
0 -
12 часов назад, Darius сказал:
А как тебе алл ПРИЗРАКИ в х300 которые всем алом зачищают луны от обороны и в туже ночь сносят луны (от 3 до 7) и это за одну ночь !!! а дальше дело техники - вылов експы, основы на оставить...
Лично я считаю что содержание луны ради на "оставить", не рентабельно, поэтому ими не пользуюсь. Собственно ответ в вашем же высказывании.
12 часов назад, Darius сказал:уровень задротства это кинуть за одну минуты 12-15 комплектов ракет (1 комплект = количество ракет в ракетном комплексе) это примерно каждые 4 секунды новая партия летит сносить обу.
Да, только вот затраты ресов на ракету выше затрат на перехватчиков и гораздо выше, начиная с лазерной установки и заканчивая фотоном, следовательно атакер будет в большом минусе по ресам всегда, за исключением, если что называется "толпой на одного". При этом лома с этого никакого ни для кого. Единственное кто может этим "задротствовать", то только полный обиженный в детстве идиот.
9 часов назад, SMERCH_223 сказал:Потому я и говорю, что увеличивать склады просто нельзя.
Ну вопрос с ракетами можно закрыть.
0 -
1 час назад, SMERCH_223 сказал:
Ну Вы же предложили поднять эти цифры, чтобы за раз построить то что нужно, так тогда за пару секунд вся оборона и пропадет без возможности ее отбить перехватчиками. Поэтому и нужно давать время, что пришлось бы атакующему долго их строить и отправлять, для возможности обороняющемуся появиться в игре и в ответ строить перехватчики. Других вариантов я не вижу, ну или увеличивать им время полета как у ЗС, например. Или просто минимальное время в своей системе 6 часов, а дальше по 1 минуте за каждую систему, тогда можно вводить и миллиарды таких ракет. Хотя тоже таки лучше не нужно.
Ну может тогда в игре появиться ещё одна возможность использовать ракеты на полную катушку))... Ведь и перехватчиков можно наклепать не мало.
Я не настаиваю, я всего лишь фиксирую те игровые функции, которые практически, почти не используются. Если есть возможность что то улучшить, почему бы и нет?
В основном игра сводится к сбору лома и в основном в ночное время. Так что и без ракет можно все потерять.
2 часа назад, SMERCH_223 сказал:Как же мультоводы и сливаторы будут довольствоваться, если это ввести. В обломках 30%, то есть если бесплатно, то нужно делать до 30% явно.
Не знаю схемы мультоводов и прочих, но я к тому, что в любой момент, пусть даже и с некоторым ущербом в ресах для себя, можно со своей обороны настроить флот или с флота обу, которые мне могут надоесть.
0 -
7 часов назад, SMERCH_223 сказал:
Ну вот пишут игроки, что в медленных очень как влияют. Также в х30 писали, что даже 1 щитовой купол делает просто колоссальный урон за счет себя. В скоростных же их можно построить тоже миллоионы и миллиарды, думаю эффект будет куда полезный.
У него урон меньше чем у малого танкера. Но дело не в уроне. Дело в том, что его заказать на постройку можно только по одной единице. Почему нельзя заказывать массово? Миллион раз клацать одно и тоже, можно рехнуться.
7 часов назад, SMERCH_223 сказал:Строят, и иногда жалуются, что просыпаются, а всю оборону снесли. Если в скоростных возможно стали бесполезными, нужно бы к какой-то планетарки добавлять урон от ракет.
Не знаю, со мной такого не было ни на одном сервере с разной скоростью... миллион зениток просто отбивают охоту у атакера, клепать миллион ракет?... такого задроства не встречалось.
К тому же опять - Ракетная шахта маленькая! Какой уровень шахты нужен, чтобы заказать сразу хотя бы 100 тысячь ракет?
8 часов назад, SMERCH_223 сказал:Наверное Вы не проверяли, а пишите. Берем по себестоимости на 1000 Излучателей Тесла - 3250 Корветов, Теслы наносят урона в 10 раз больше! Если Вы имели ввиду их по сравнению к другой обороне, то нужно отталкиваться от дополнительный орудий, например, они очень хорошо сносят броненосцев.
Ну и если поиграться симулятором и действительно увидеть, что они намного хуже другой обороны по себестоимости, то добавить им плюшек.
Благодаря симулятору, проверяли. Чтобы хоть как то противостоять тем же эсминцам, количество теслы должно превышать в десятки раз, при этом требует на постройку алмаза почти в 2 раза чем фотон, который куда эффективнее.
8 часов назад, SMERCH_223 сказал:Можно ведь несколько раз строить. Здесь дело в том, что если обороняющийся в оффлайне, то у него не будет возможности ставить переработчики на защиту от Ваших ракет. Поэтому эту цифру увеличивать нельзя, Вы и так можете несколько раз по 6000 ставить каждую секунду.
Ответила выше.
8 часов назад, SMERCH_223 сказал:Это давно внедрено. Заходите в меню Скупщики, там Скупщик флота и обороны, за куиды продаете ему флот или оборону - он возвращает Вам 100% ресурсов!
Это за куиды и возврат ресурсов 100%
А я предлагаю бесплатно и возврат ресурсов от 30% до 50%.
0 -
В игре абсолютно неактуальны следующие функции:
1. Силовое поле и Щитовой купол - Абсолютно бесполезны. (никто не строит)
2. Ядерные ракеты - Абсолютно бесполезны. (никто не строит)
3. Излучатель Тесла - Соотношение цена/качества/КПД, просто бестолковые (никто не строит)
4. Щиты всех кораблей (кроме авианосцев) - Нужен ли вообще этот параметр если он не соответствует другим параметрам, относительно урона и брони.
5. Ракетный комплекс (соответственно) - 20 уровень вмещает 6000 ракет при флотах и обороне в миллионах и миллиардных единицах.
Было бы не плохо внедрить разборку на металлом скупщику (или кому ещё) флотов и обороны, и получить за это некоторый процент в виде затраченных ранее ресурсов.
0 -
15.10.2018 в 11:07, SMERCH_223 сказал:
Уважаемые игроки!
Также есть идея введения Пришельцев
Жду Ваши идеи и предложения в этой теме! Нужно ли это все или нет?
В Икаре есть такая схема - На острове живут бармалеи, которых можно грабить и на которых можно тренироваться, но с каждым нападением на них, у них растет уровень, т.е. они становятся сильнее, увеличивается боевая техника ну и ресов у них больше накапливается... Можно т.с. сделать их развитие до определенного момента. Они же рандомно могут и напасть, конкретно так причём, что бы жизнь малиной не казалась))...
1
Если я оффлайн, ресурсы добываются или нет?
в Вопросы
Опубликовано
Ещё раз обращаю внимание. Почему показывает кривое время?
При такой добычи металла он будет доступен примерно через 3 с половиной часа, а показывает почти шесть часов.