Перейти к содержанию

BASTA12

Пользователи
  • Публикаций

    19
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные BASTA12

  1. Доработать возможность симулировать из присланный сообщений....

    Очень прошу сделайте симулятор с возможностью симмулировать себя как обороняющуюся сторону, а именно хотелось бы не вводить всю свою оборону в симулятор, особенно когда до атаки 1 мин!!!

  2. Обзор меню империя , хотелось бы увидеть альтернативный или же упрощенный вид это пункта обзора. Я думаю не меня одного задолбало крутить скролл мыши в этом меню дабы найти свою планетарку или же планету...

  3. 1. Куидо-планетарка, каждый новый уровень увеличивает добычу куидов +0.5 в обновление (макс 9) -цена соответственно

    2. +1% нахождения флота, ресурсов, куидов, вопросов в экспедиции или же общая теха.

    3. Считаю не рациональным нахождением планетарной техники целяком в экспедициях ,рациональнее сделать постройку-кузню и находить соответствующие(части или же ресурсы) для ее ковки или же сборки с соответствующим шансом на изготовку в зависимости от ценности техники.

    В связи с этим можно ввести много планетарной техники ,а так же новую постройку как в альянс так и в общие...

    4. Не совсем относится к теме ,но все же напишу здесь может пригодится...

    Идея колонизации и лун не доведена до логического завершения , так же и исследования к которым бы хотелось стремиться на лэйтах игры. Долгое время ничего не приходило на ум и вот оно родилось!

    20-22 колонизационная технология дает возможность осваивать, а именно колонизировать метеориты, или же так называемые блуждающие планеты. Колонизировать ее можно в Экспедициях.

    Возможность добычи ресурсов на ней:

    С исчерпаемым запасом одного или нескольких ресурсов + повышенная скорость добычи ресурса на них.(после их истощения планета либо уничтожается либо см. далее)

    Почему блуждающая планета?

    Рандом координат от 1-500 СС в которых она будет летать в течении определенного промежутка времени и задерживаться на определенных координатах в течении определенного времени ну скажем 2-4 дня. По истечении срока перебывания планеты ,она будет переноситься ,ну скажем обновление ,на рандомные координаты , при этом флоты летящие с нее или же на нее будут заранее оповещены сообщением( планета находится на не досягаемом расстоянии).

    Итак +++ очень много, как для шахтеров так и для атакеров и экспедиторов.

    Возможность максимально перебываения на планете-метеорите ограничить истощением запасов ресурса или же определенного времени...

    Техи??? Да придумывайте сами хоть миллион вместо всякого хлама абсолютно не использованного ранее.

    Ах да ,валить так валить, все в одну кучу!

    А где же куидный фонд альянса??? За который можно нанимать наемников??? Адмирал ,Геолог, и можно еще пару новых придумать чисто альянсовых на зависть всем другим онлайн проэктам!!!!

    Вообщем как то так...

  4. - какими языками Вы владеете в идеале? - Немецкий, русский, украинский.

    - где приобретено знание данных языков мира? - 8 лет жизни и обучения в Германии( так же играл в немецкий Огейм)

    - выбранный Вами язык для перевода игры: - Немецкий

    - Ваш основной язык / страна: - Русский/Россия

    - Ваш возраст, место работы/учебы, увлечения и другая информация для портфолио: - возраст- 25,к работе отношусь ответственно, остальное не важно...

    Я готов !!!

  5. 2 дня вылетов на цель, 8 отменов.

    очередное утро еще скан, 10 мин не актива, быстрый сим(на зал не тянет),вылет саба +зачистка...

    для уменьшения потерь ,на всех планках строятся шпики.

    22мин до атаки загорелся актив, моментальный скан, прилетел флот с планки, флот стал жирнее ,а именно 8.427.000.

    сим 300 шпиков и потери были бы прежними в 1кк, но без шпиков ЗС. Долго мучался, но решил его открыть, так как убытков не понес .а только остался в хорошем + особенно по алмазу...

    итак оттяжка и ФСЕ такое, итог|

    Боевой доклад [1:53:8]

    Боевой опыт: 6.818

    Потери: Атакующий: 1.642.000 Обороняющийся: 8.427.000

    Добыча: Металл: 56.888 Алмаз: 56.888 Уран: 56.888

    Обломки: Металл: 2.087.025 Алмаз: 929.775

    Рапорт: e8816f90a50517c0097980457e42b282

    3e0IhxD.jpg

    Зачистка

    3e0Jt2n.jpg

    собрано 93 переработчиков лома.

  6. Ну почему же, откуда у доната ресурсы? У доната могут быть только куиды, поэтому в такой аукцион мы не будем добавлять возможности покупки за куиды.

    нет я имею ввиду обратную сторону луны. а именно покупка планетарки за куиды и перепродажа за ресурсы, такие варианты надо будет убрать....

    а как нащет наемника???

  7. 5. доработать склад альянса с возможностью заброса ресурса на любую колонию игрока а не на главку. ну и сделать паралельные емкости контретно для таких передач с другим объемом разового вложения. наполнить альянсом такой склад ураном за месяц-другой не проблема. а держать под контролем такие передачи намного легче чем между "случайными" игроками/

    А вот этот вариант очень интересный так как база иначе, можно сказать бессмысленнейшая постройка...

  8. мне очень понравился пункт 4. Возможно сделать доступными Аукционы не только Ресурсы1 за Ресурсы2, но и Ресурсы1 за Ресурсы2 и Ресурсы3, Планетарная техника за Ресурсы, Флоты за Ресурсы и т.д.

    Время аукциона придется сделать от 1часа и до 12, так чтобы игрок сам смог выбирать ...

    Планетарка за ресы, опять донат в огромном +, надо обдумать этот пункт чтобы исключить возможность прокачки...

    Аукцион это интересно, но я бы его ввел в виде опять таки для Планетарная техника за Ресурсы, Флоты за Ресурсы и т.д.

    а для обмена ресов сделал бы еще найма по стандартному курсу, и админы счастливы и игроки тоже ...

×
×
  • Создать...