Перейти к содержанию

Атлеш

Пользователи
  • Публикаций

    64
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Сообщения, опубликованные Атлеш

  1. Блин, !!!!

    Новости должны быть именно новостями

     О есть что и где случилось

    И свежие новости должны быть в самом начале, а не в заднице у негра!

    А для всяких обзоров, статей и интервью должна быть собственная страница с соответствующим заголовком!

    Я зашёл в новости чтобы попытаться понять, что с сервером

    Первая *новость* датирована 2011 годом, то есть ей 8 лет

    Потом идут какие то статьи и интервью, асоюсьвенно новостей то и нет!!?

    Бардак

  2. 11:52 сегодня.

    Гама перестаа гамать в процессе отправки флота

    Интернет и форум ари этом работают.

    Начальная страница тоже не грузится...

    Еще раз предлагаю админам вывести тему о падениях в отдельную выделенную статью.

    Типа заглянул и понятно - это твлй личный глюк илипроблемы у всей xgame...

  3. Дыр в лиситировпнии дофига вообще.

    Найм физика сокращает время полетов, но не увеличивает лимит 

    Командир, наняьый не впонедельник или найденный в экспе увольняется... И димит внезапно исчерпан

    Двигатели качаешь, скорость фарма растет, а лимит нет...

    Исправлять это надо!

    А администрация не хочет!

    А про ишки в воюющем але это вообще жессть! По правилам, лимита вылетов на них нет, аон есть...

  4. Не нрпаится ОвО - не играй в такой вселенной!

    Меня больше удивляет намерение слить вселенную с ОвО и вселенную ьез ОвО ( xgame и star war)

    По моему, эио глупо. Лучше оставить их, и к одной при нужде присоединять с ОвО, а к другой - без ОвО...

  5. К тому же, еще интерес будет повышен тем, что:
    - уже вскоре будут соединены Вселенные 18-19;

    Это означает, что и в 18, и в 19 будут выданы обещанные призы?

    Потому что если нет, то это выглядтс как минимум некрасиво.

    Хотя бы потому, что сотня игроков лишится любых призов.

    И вообще, хотелось бы, чтобы этот вопрос растолковали

  6. В очередной раз насыпали  подарочков  к празднику. ..

    А так как рандом меня любит, то подарочки оказались нафиг не нужными. И если от шпиона и конструктора мне ни тепло ни холодно, то полученный в виде "подарочка" технократ в данный момент для меня просто вреден! Так как его наличие не позволяет засейвить в не завершаем исследование около 4 лямов реса, под сейв  которого у меня просто не хватает флота!

     

    Предлагаю администрации вернуться к практике дарения куидов, их хотя бы можно потратить на действительно  нужные вещи. 

    Или хотя бы предусмотреть возможность увольнения любы ненужных специалистов. Как например можно уволить генерала.

  7. Забыли задать главный вопрос :

    Надо ли объединять 1-10 и 11-17  вселенные?

    По моему нет!

    Должно быть по 2 вселенных.

    Одна с умеренным скоростями  и без лома с обороны

    Другая с повышенными скоростями и с ломом с обороны.

    И при очередном слиянии спрашивать игрока, куда его отправить

    Это сложнее реализовать,  но интереснее

  8. Есть предложение общего плана.

    А именно - ВСЕ НОВОВВЕДЕНИЯ ИМЕЕТ СМЫСЛ ВВОДИТЬ ТОЛЬКО В НОВЫХ УНЬКАХ!

    В проекте до сих пор не сбалансированы предыдущие нововведения - про невостребованность линкоров и броненосцев не писал только ленивый, как и про то, что авики получились суперкораблями, не имеющими реальных противников в обороне, да и во флотах тоже.

    экспедиция тоже сбалансирована отвратительно - по соотношению находок к потерям и затраченному времени экспедиции просто невыгодны.

    Поэтому любые нововведения в алгоритмы игрового процесса являются рискованными и допустимы только после активной обкатки в новых уньках.

    И ещё.

    Обьединение вселенных это с одной стороны сильное опускание в скорости развития и в рейтингах для игроков младших унек.

    И с другой стороны - необходимость удаления одного из хорошо развитых аккаунтов, если играешь в двух унях.

    Весьма тяжелый и неприятный выбор.

    Поэтому предлагаю не сливать все 15 унь в одну, а сделать две обьединенные уни.

    Возможно с выбором, в какую из них хочешь.

    И возможно немного различающихся по правилам и скорости

  9. Тогда появится возможность прокачать себя куидами. Как именно говорить не будем.

    Чтобы появилась возможность прокачать себя куидами, надо чтобы тебе помогали при выпадении техники. А тогда нечего трындеть, что при достижении уровня единица техники добавляется случайным образом.

    Кстати, куидов я не покупал, а реально дорогой техники за все мои 30 уровней мне выпал один раз переработчик... Так что даже если прокачка куидами возможна, то она бессмыслена...

    Тогда появится возможность прокачать себя куидами. Как именно говорить не будем.

    А вообще за прокачку положен бан... Так что опять же получается, что это пустопорожний трындёж...

  10. "Вам не добавлены Батареи, так как их у Вас уже имеется 9 единиц.

    Вместо данной планетарной техники Вам начислено дополнительно +50 куидов."

    Когда стартовая цена ЛЮБОЙ планетарной техники была 50 куидов, это было правильно и справедливо - набрал 9 единиц, значит вместо 10й получи куиды и купи другую (если на аукционе пропустят другие игроки). Но сейчас за 50 куидов нельзя купить НИЧЕГО!!!

    Считаю, что в этом случае надо поступать так, как будто 10ю единицу выкупили на аукционе по стартовой цене администратора. И куидов начислять соответственно: -10% от стартовой стоимости, по моему...

    Кстати, так как выбор техники при достижении уровня по заявлению администрации случайный, то проблема с нечестной игрой или спекуляцией в данном случае не стоит

  11. Одна просьба!!! Исправьте поскорее! В меню обзор сделайте что бы не координаты показывал а название планет! А при наведении а планету показал ее коры! Думаю так лучше!

    бесит что когда нажал на симуляторы, потом когда захочешь нажать обзор, обзор откртывает в новом окне! Так было и раньше но бесит!=)))

    Полностью поддерживаю эти замечания. И ещё6

    НАЛАДЬТЕ НАКОНЕЦ РАБОТУ КРАНОВ!!!!!!!!!!!!!!!

    1. Краны не учитывают, что предыдущая постройка - фабрика или завод и не корректируют время строительства.

    2. Краны не проверяют, сколько реально ресов на планете если ты не онлайн. Ты можешь послать флот с ресами, он придёт до начала строительства, но стройка не запустится...

    3. Краны сбоят при прилёте на планету любого флота. Даже если ресов у тебя уже больше необходимого, возвращение твоего флота из атаки или с любого иного вылета или атака тебя даже 1 шпионом не даст запуститься постройке.

    4. Краны выдают сообщение о том, что постройка невозможна не в тот момент, когда она должна запуститься, а только в момент твоего входа в игру. То ест то, кто тебя прошпионил, видит твоё реальное количество ресурсов, а краны видят не пойми чего и не пойми когда.

  12. Нашёл ошибку с временем исследования. У меня есть 1 уровень межгалактической исследовательской сети, то есть в исследовании должны участвовать 2 лаборатории, на которой запустился плюс сильнейшая из остальных. Однако время исследования НЕ ЗАВИСИТ от уровня лаборатории - у меня 3 штуки, уровни 10-10-6, но при этом неважно, прошёл запуск на лабе-10 или на лабе-6...

    Хотя ошибка в пользу игрока:)

  13. А оператору Вы писали о миссии шпионаж

    так где правда?

    Писал и оператору... Ответ - "поиграйте в игру еще и поймете. Читайте энциклопедию. Читал. "За выигрышный бой начисляется 100% опыта, при этом 500 обломков после боя, не важно Ваших или противника, равняется 1 очку Боевого опыта. При ничейном исходе весь опыт в бою делится пополам между игроками." То есть если верить энциклопедии, мне должен был начислиться боевой опыт, а он не начисляется...

  14. Атлеш (06 Октябрь 2010 - 10:54) писал:

    Есть мелкая дырочка.

    Я убил дюжину шпионских зондов. Бой был, победа моя обломков больше 3к, боевого опыта не прибавилось???!!!

    Кстати, когда-то давно у меня был бой 1 шпион против 1 малого транспорта, закончившийся вничью... Так там даже полноценные 6 раундов в отчёте нарисовали

    О каком опыте вы говорите. Читайте внимательно энциклопедию.

    За каждые 500 обломков дают 1 боевой опыт. С 1 шпионского зонда падает 300 обломков кристалла. Извините, но до 500 не дотягивает.

    А насчет боя, то это из за новой системы боя. Шпионский зонд умирает в последнем раунде.

    Ну... провнимательнее надо читать! дюжина - это 12 шпионских зондов, то есть 3600 обломков, то есть 7 очков... Но похоже новая система боя просто не воспринимает уничтожение зондов как бой:( Это собственно и есть дырка!

  15. Есть мелкая дырочка.

    Я убил дюжину шпионских зондов. Бой был, победа моя;) обломков больше 3к, боевого опыта не прибавилось???!!!

    Кстати, когда-то давно у меня был бой 1 шпион против 1 малого транспорта, закончившийся вничью... Так там даже полноценные 6 раундов в отчёте нарисовали:)

  16. Похоже нашел ошибочку в подсчёте боевого опыта.

    Об меня несколько раз разбивались шпионские зонды. Естественно, победа в бою за мной ;) Поле обломков по сумме 8400 криса, то есть должно добавиться 16 очков боевого опыта минимум. А опыт не изменился вообще... :(

    К сожалению, заметил это между делом, логи боёв уже ушли в прошлое(если они были!!!)

    Но - обломки есть, а суда(даже лампочки) я не терял уже очень давно... кстати,лампочек я и строил то всего 4 штуки у 2х разных планет...

    08.09 - 23:05:23 Переработать Обломки собраны -

    Ваши переработчики достигли поля обломков планеты [х:х:х] и добыли следующие ресурсы: Металл: 0, Кристалл: 3.000

×
×
  • Создать...