Перейти к содержанию

qwertony

Пользователи
  • Публикаций

    168
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    6

Сообщения, опубликованные qwertony

  1. обломки...а если с повстанцев не будет обломков? или обломки будут падать на планету?

    все игроки получат возможность получить плюшку от повстанцев(при условии что поймают их атаку или просто отобьются) . раз на каждого игрока будет приходиться равное количество атак то и перевеса в сторону онлайн активных не будет(точнее если игрок не заходит в игру или синий как баклажан то повстанцы к нему не полетят)

  2. предложение из другой оперы

    а если в ремонтном доке будет производиться не выдача ресурсов а ремонт кораблей  .

    к примеру 50 % флота не выпавшего в обломки будет ремонтироваться за куиды(таже сумма что и за обломки) (может с доплатой ресурсов) и  быстрее  чем постройка нового флота

    ====

    другой вариант

    дать возможность игрокам (например в настройках дока) указать планеты\луны на которые эти ресурсы выпадут(по умолчанию 1 текущая планета\луна. а если игрок выберет 10 планет\лун  или 20 планет\лун то на каждую выпадет 10% или 5% от дока)

  3. даже не знаю как правильно понимать такое большое число квестов(это коротко срисовал из одной только игры)

    почти в каждом из квестов для того что бы обскакать других игроков предлагают зайти в магазин и купить что что бы вырваться в перед  или получить награду более весомую чем у остальных(хоть раз в месяц есть человек 50 которые значительно выше по рейтинге задания чем остальные) 

    некоторых видов заданий тут в иксе катастрофически не хватает(стандартные квесты хороши только в начале игры так как потом они почти не выполняются)

  4. === задачи ежедневные ===

    1) кнопка с таймером. нажимаешь через промежутки времени получаешь символическую награду

    2) список ежедневных заданий (полоска прогресса ) . просто играешь и получаешь награды (чем выше прогресс тем награды лудче). выполнить несколько заданий на выбор игрока = разведать .напасть .построить.и прочее.

    3) несколько заданий с ограниченным временем(несколько рандомных заданий из подготовленного  списка ) . выполнить условие задания за ограниченное время (грубо выражаясь потратить ускорители что бы уложится во время или проявить повышенную активность ) .задания типа  построить здания .выучить науки .набить обломков...(особость задания в том что игрок должен соревноваться с ограниченным числом игроков (пример 10-15) .награда выдается за рейтинг задания при выполнении минимального условия) 

    === задачи еженедельные ===(награда выдается за за выполнение промежуточных целей и за общий рейтинг занятый в задании среди всех игроков (большого списка))

    4) все то что делает игрок распределить по дням недели(понедельник строить .во вторник технологии учить. в среду флот строить ... в воскресенье ломать флоты) (нестрогое выполнение (ни кто не запрещает делать эти вещи в другие дни недели) просто выдавать награды за рейтинг за конкретную задачу выполненную в определенный день)

    5) задания с доп условиями доступные в определенные дни недели (мини марафоны   =награды за этапы и за рейтинг)

    === задачи ежемесячные ===(задания из списка которые доступны по 1-2 задания на неделю но не повторяются в течении месяца)

    6) задачи в которых необходимо получать особые предметы(квестовые или специфическая валюта ).которые  можно будет обменять на редкие награды или комплекты наград(+награды за этапы и общий рейтинг задания) (особый шик на получение редкого или уникального флота)

    7) задачи на получение особых предметов(квестовых) . которые по сути являются лотереями или рулетками (+награды за этапы и общий рейтинг задания)

    8)1 марафон на неделю-месяц (выполняешь задачи = получаешь награды без рейтинга)

    === задачи годовые === (как правило большой список задач выдаваемый раз в три месяца )( лудчий пример новый год)

    9) большие задачи на неделю(может дольше) (марафон) (множество этапов и наград и  награды за общий рейтинг)

    10) марафон на получение особого командира флота (как говорят в рпг  уникального героя)  -- но тут токого мало вероятно что придумают

  5. 30.01.2020 в 19:35, грим сказал:

    Я скажу чем это кончится. Пример топ кумчик полетел за сокровищями. Другой какой нить топ ал это дело запалил. И сабом вынес черного копателя нафиг. 

    Касаемо занула. Тут 50 топ атакеров могут хоть до посенения рвать штаны на табурете, но не сбить раковатого топ 300 при условии если тот будет сейвить

    модернизировать защиту новичка нельзя?  что бы дать большему диапазону игроков находится на добыче

    запретить для планеты саб или дэф нельзя что ли?

  6. 26 минут назад, SMERCH_223 сказал:

    Нужно глубже все обдумать.

    я видел такое на редком ресурсе

    рудники разных уровней были. любой игрок мог добывать ресурс на любом уровне рудника и атаковать . топы естественно могли всех слабых задавить. без этого ресурса развитие сильно падает и игроки не способные\не желающие донатить бросали игру. для того что бы сохранить онлайн совет топ игроков создал правило = рудники низких уровней (треть от имеющихся) являются неприкасаемыми .любые атаки запрещены на игроков которые уже находятся на них. нарушителей занулевали . на рудниках высоких уровней при желании и времени можно было рискнуть как и напасть так и добывать. прозевал атаку = 50% войск и добычи потерял

    и для добычи ресурса нужно было отправлять как можно больше войск . вернее вместимость должна быть как можно выше что бы весь собрать ресурс

  7. 17 минут назад, Кумчик сказал:

    Планета даёт отдельнвй бонус. Каждая планета даёт например: % добычи ресурсов +30 или технологий постройки флота или иследований каждая планета по своему даёт свой бонус 

    нет. я предложил именно ресурсы(может корабли)

    пример из другого  вида развлечения

    игрок использует карту сокровищ и получает координаты . отправляется по этим координатам и остается там 5 мин. всем игрокам отправляется сообщение что игрок (ник игрока) находится в поисках сокровищ по координатам ******(сообщение типа бегущей строки .почта не мигает новым сообщение. что бы вовремя его прочесть другой игрок должен сидеть в новостях и наблюдать) .и тут начинается веселуха . если хотят напасть на  первого игрока(на координаты где он ищет сокровища) идут в атаку(можно сказать в слепую = за 5 мин разведку и прощет боя не зделать). исход этого возможен из трех вариантов .1)первый игрок находит сокровища(не кто не атачит =не заметил или нерескнул напасть). 2)произошел бой победил первый или второй игрок. 3) первый игрок увидел что на сокровища летят и не стал сражаться с нападающим  и просто убежал

  8. захват планет...

    а если так.

    появляется планета  с каким нибудь ресурсом . игрок отправляет свой  флот на нее и сидит на планете например 1 час.за это время идет загрузка ресурса(скорость загрузки ресурса нужно обсудить). за то время что игрок находится на планете его могут атаковать другие игроки(надо как то ограничить нападки сверх сильных игроков) 

    ресурса с планеты должна быть возможность взять столько что бы риск был оправдан (я имею ввиду что этот час проведенный в игре за наблюдением )

  9. 1) придумать что то для ограничения нападений на повстанцев и/или пришельцев.(например энергия --игрок нападает на повстанца и\или пришельца. С игрока снимают несколько ед(или много ед если нападение было совершено на пришельца ) энергии.когда энергия кончается игрок не может больше нападать) (другой пример попытки -- нападение на повстанца -1 попытка. а на пришельца -2 попытки)

    2) повстанцы  -- слабые противники разных уровней .для победы над которыми нужно относительно мало флота . Уровни влияют на состав и численность флота повстанцев( от 100 кораблей до нескольких миллионов шт). также от уровня зависит награда которую игрок получит за победу(пройгрыш) над повстанцами

    3) пришельцы -- сильные противники разных уровней которые будут представлять собой САБ( то есть лететь на игрока или стаять на планете будет несколько флотов).поэтому что бы сразится с пришельцами  игрокам необходимо будет самим собирать САБы. от уровня зависит как количество флотов так и их боевая мощь. ну и награда в случае победы(пройгрыша) над пришельцами

     

    запас энергии не позволит игрокам с высоким онлайном убивать сотни и тысячи повстанцев или пришельцев за сутки.(при стандартном запасе энергии  у игроков будет одинаковое количество боев).личное развитие игроков и альянсов будет решать на какой уровень противника они могут напасть(повстанцев или пришельцев).  

    вводить планетарную технику которая будет повышать запас энергии/попыток в сутки и\или влиять на ее востоновление в течении  суток.в магазине за куиды можно будет купить батареи с энергией\попыток которые пополнят текущий запас(например каждый день на протяжении недели(месяца или года) скупать ограниченное количество батарей а в выходной день их все (накопленные батареи) тратить на фарм). можно выдавать как награда за выполнение квестов или в экспе найти ...

  10. я скажу больше . я не был в игре  3 года и не перечитал все обновления игры за этот период. к тому же без практического осмотра не смог бы понять суть изменений

    Только что, qwertony сказал:

    я скажу больше . я не был в игре  3 года и не перечитал все обновления игры за этот период. к тому же без практического осмотра не смог бы понять суть изменений

     

    15.01.2020 в 13:18, Доброе Зло сказал:

    Уважаемый, походу вы не в курсе изменений во вкладах

     

  11. всем  здрасте.

    есть вопросик по поводу пополнения склада альянса ресурсами

    встретил игрушку где склад альянса пополнялся 3 раза в сутки. то есть игрок для выполнения плана по вкладу ресурса в склад альянса не обязан был сидеть в игре сутками (там разрешалось делать вклад раз в 30 мин) .а мог спокойно заходить в игру всего три раза в день  и давать максимально возможную пользу .

    п.с. помню баны виртэкса и ко  которые якобы делали вклады в склад альянса каждые 22 минуты.может такое и возможно для единиц людей и в единичные дни но тогда речи шли о месяцах игры. очень много игроков были недовольны (я так считаю) тем что неспособны стока времени проводить в игре физически .а обновка возможности пополнять склад альянса могла бы выровнять возможности игроков (по крайней мере в сфере альянса)

  12. а знаете что?кроме того что вас всех посадить накал.четвертовать. и сжечь на кострах инквизиции

    есть идея которая может быть по лудче куидных шахт

    делаем кнопку в меню квесты(или две - сами поймете). нажимаем её и получаем задание защитить кокой нибудь корабль(дипломат-свидетель-принцесса-артефакт) или атакавать квестовый корабль (в данном случае у того игрока который защищает )  =полеты игрок против игрока(или саб если понравится)

    если игрок защитит корабль(или собьет ) получит эти самые куиды(за грамотный сейф или просчет прилета)=участника два победитель один(можно еще и за оплату в куидах сымать у игроков которые участвуют. пример дай шпиону(информатору) 10 ку  и если выполнишь задание получишь 100)

    чем рискованней и-или длинней сейф (более детальный просчет) тем больше награда в куидах(можно ресов подкинуть) =ну и отдельная ячейка в квестах (мол сейфанитесь (атакуйте) =10=100=1000= раз)

    ^40^

  13. 7 часов назад, SMERCH_223 сказал:

    что есть 26!!!

    6)ну да в лотереи 100пудово подымешься

    8)что бы что нибудь продать ... надо что нибудь купить(или получить за боевой уровень-да сарказм)

    10)очень интересные?для меня определенно трата времени в пустую

    14)не знал что компенсация за неудобства -это заработок(если в отель взять коробок с тараканами то.... -ну очень старый анекдот новенькие игроки даже не поймут)

    16)возврат к номеру 8)

    17)так вы их резали до трех в неделю - и нужны они для того что бы галактика не была похожа на морг(так как их накопить стоко)

    22)как минимум две семейные пары в игре сидят -наверно вы им оплачиваете игру-или такое не считается за встречу игроков(ах да кто то пишет сходка. и я к ним поеду? даже не зная их? к маньякам или педофилам? или я этих людей и так хорошо знаю и мне писать о сходке на форуме не зачем. добавте сюда методы ситинга )

    23)ага. и новый вид бана ПРОКАЧКА ПОДАРКАМИ.когда вы заберете свой спам 29 штук? ждете пока открою и влепите по первое число и по второе тоже?

    24)точно -метод как раз для новичков 

    25) за все время два раза выпали--но тут правда в другом -рандом он и в африке рандом

    26)точно не бесплатны способ заработка - а скорей статья в уголовном кодаксе 

     

    ну пусть это будет только для меня а не для всех игроков игры. но итог не очень . 16 из 26 методов заработка куидов= а 10 куда то исчезли

  14. 8 часов назад, mmo сказал:

    и вишенка

    с чего вдруг смерш пойдет на открытие автономного заработка куидов, если уже пытаются за счет обрезки боевого выжать по максимуму 21ю(при скорости х10) из за того что на х200 слишком много лвлов. логическая цепочка что вы, а вы тут хотите поломать систему.

    сам удивлен(начало темы) - но смерчу нравится

    10 часов назад, Kowalski сказал:

    Колко? Смешно? Не зажог, я щитаю.

    твои коменты всегда необычны (для меня) - этот не исключение

  15. 7 часов назад, SMERCH_223 сказал:

    Идея хорошая, подумаем над нею

    первым в очереди стоит кошелек альянса(что бы данат мог упасть в алл кошелек бес посреднечества админа(нашел человечек зс -а что бы наградить надо писать админу по поводу перевода 10 ку)) и редактор квестов(который подчиняется главе или казначею алла) что бы автоматизировать  награды за алл находки

    п.с. икса превращается (пусть и медленно) в икстириум(других не знаю)

    7 часов назад, SMERCH_223 сказал:

    что есть 26!!! игровых (бесплатных) способов заработка куидов

    из них 4-5 мало чем отличаются от добровольного прашения в бан

    8 часов назад, mmo сказал:

    Повышение возможной ценности луны или её сноса(собственно активности).

    луны сносят если вар. если там експовод. если человека нужно отправить в реал.

    понятие не имею о чем ты(вы ) пишете = и без нее неплохо живу

    8 часов назад, mmo сказал:

    А сейчас снесут луну? и что? - через 1час новая стоит.

    медленно- шпиками бьют новую  за (расстояние делить на скорость) мин

  16. тебе ответят 

    1)есть оазисы

    2)не многоли халявы просишь

    3)(думаю кавальский что то зажот особо колкое и смешное)

     

    игра и так является  экшненом = один человек три часа кнопку обзор жал со скоростью 1 раз в секнду(а вертэкса забанили за то что онлайн частый)

    луна ценная? мне нафиг не надо-по 12 часов оффа и даже не проверят если у меня пульс 

  17. 15 минут назад, qwertony сказал:

    1= где живут деферы?в жизни. здесь писать не обязательно-но смерчу могло бы пригодится

    2= зазор в +1 или +2 сек - это круто.но есть правило об зазорах в три секунды= по причине СИНХРОНИЗАЦИИ ВРЕМЕНИ И ПРОЦЕСОВ - которое объясняется  тем что данные должны придти из черт знает от куда .обработаться.и отправиться обратно

    (заметил что экспа может глючить .пример первая экспа находит алл флот.а следующие что нибудь другое . а сообщение по альянсу приходит через несколько сек(после 3-4 сообщения из экспы). а должно придти первое сообщение с алл флотом из эекспы. затем сообщение по альянсу о том что я нашел. и только потом остальные сообщения из экспы)

    06.02 - 12:13:53 Game Of Thrones15 Экспедиция: Флот
     
    146 Исследователи экспедиции нашего соаловца qwertony15 обнаружили полуразрушенную ЗС в количестве 1 ед. и отправили его на Базу нашего Альянса!  
    06.02 - 12:13:50 Экспедиция Флот Альянсу -
    147 Экспедиция остановилась на одной малоизведанной планете. Исследователи обнаружили полуразрушенную ЗС в количестве 1 ед. и отправили его на Базу Альянса "Game Of Thrones15"!  
    06.02 - 12:13:46 Экспедиция Убавлено время -
    148 Отважный экипаж нашел кратчайший путь назад! Однако сама экспедиция не принесла ничего нового.  
    06.02 - 12:13:43 Game Of Thrones15 Экспедиция: Флот
     
    149 Исследователи экспедиции нашего соаловца qwertony15 обнаружили полуразрушенный броненосец в количестве 10 ед. и отправили его на Базу нашего Альянса!  
    06.02 - 12:13:42 Экспедиция Флот Альянсу -
    150 Экспедиция остановилась на одной малоизведанной планете. Исследователи обнаружили полуразрушенный броненосец в количестве 10 ед. и отправили его на Базу Альянса "Game Of Thrones15"!

     

    обратите внимание на время нижней экспы и алл сообщения(зазор сообщений 1-2 секунды)

    и верней пары(зазор 3-4 секунды)

    вот поэтому деферы могли встать в деф после боя(сервер не воспринял их прилет из за погрешностей во времени(пинг и физическое расстояние) и синхронизации(писалось что есть алгоритмы которые этим заняты и по этому не рекомендуется уводить флот ранее чем за три секунды)==это конечно похоже на баг и тому подобное -  я здесь просто пытаюсь думать над произошедшем)

  18. 1= где живут деферы?в жизни. здесь писать не обязательно-но смерчу могло бы пригодится

    2= зазор в +1 или +2 сек - это круто.но есть правило об зазорах в три секунды= по причине СИНХРОНИЗАЦИИ ВРЕМЕНИ И ПРОЦЕСОВ - которое объясняется  тем что данные должны придти из черт знает от куда .обработаться.и отправиться обратно

    (заметил что экспа может глючить .пример первая экспа находит алл флот.а следующие что нибудь другое . а сообщение по альянсу приходит через несколько сек(после 3-4 сообщения из экспы). а должно придти первое сообщение с алл флотом из эекспы. затем сообщение по альянсу о том что я нашел. и только потом остальные сообщения из экспы)

  19. 38 минут назад, FallenAngel сказал:

    + надо уметь общаться,искать друзей и союзников,которые могли-бы помочь когда надо,это-ж не синглплеерная игрушка

    играл в одну игрулю(там для иксы можно многое подсмотреть)

    там играют командами(ну пусть это у них такая фишка). а у нас?у нас игра сделана под одного игрока(очень жду ваши коментарии=интерестно мои ответы будут убедительными)

    там если за 2-4 недели(а топы в первые дни) не найдешь банду по интересам (а у нас здесь благодоря платным-бесплатным переносам можешь(или враг твой) быть где угодно=а там важную роль играл фактор карты ) вокруг себя!!! = играть дальше бесполезно (ты с нами или против нас?)а к себе не возьмем. по тому что ты слаб. пока тебя научим -уже и проигаем

    первые (реально опасные ) атаки будут против игроков которые не в твоей банде и не в союзе но при этом находятся довольно близко =и те длятся 2-4 дня=реально попытаться собрать деф или контр удар(даже редкий онлайн не оправдание в отказе на призыв к помощи). а как здесь ? просить помощи за 5 минут?( а допустим даже в одной солке с соседом-он успеет встать в деф?) здесь ты сам по себе . не увидел взлет противника и у тебя лог.а если увидишь легче будет? ах да поднять флот и ресы перед самым прилетом врага.а причем здесь общение и друзья?а точно что бы кому то удалось поймать возврат 

    КАКИЕ К ЧЕРТУ ДРУЗЬЯ И СОЮЗНИКИ ЕСЛИ ОНИ НЕ УСПЕВАЮТ ВСТАТЬ В ДЕФ

  20. В 12.12.2017 в 07:59, ДОН сказал:

    Главнокомандующей Флота MADNESS Докладывает:

    12.12 - 04:15:49 Совместная атака Боевой доклад -
    4
    Боевой доклад  [1:494:6]

    Боевой опыт149 281 449
    Потери: Атакующий: 10 939 835 000 Обороняющийся: 153 829 976 000
    ДобычаМеталл: 2 364 173 311 Алмаз: 740 442 731 Уран: 593 245 027
    Обломки: Металл: 34 737 047 700 Алмаз: 14 693 895 600
    Рапорт: 
    MADNESS[ АЛЬЯНС ] vs Zeratyl 666[ 1 618 ]
     
             

    Зачистка:

    последняя строчка (Рапорт: MADNESS[ АЛЬЯНС ] vs Zeratyl 666[ 1 618 ]) перед зачисткой

    по словам зератула(выше писал) бой того не стоит (тупо полет на офф) а описание просто яркие слова

    мой итог 9ку за бой(вернее за удачный момент) + 1ку за описание = 10 ку

    15 минут назад, SMERCH_223 сказал:

    3 раза просмотрел первый пост, так и не нашел лога боя...

    не знаю как но она есть (почему то за маскирована)

×
×
  • Создать...