Перейти к содержанию

Spyder2

Пользователи
  • Публикаций

    36
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Сообщения, опубликованные Spyder2

  1. тема бредовая ! сейчас и так ввели шанс сноса луны зависит напрямую от построек ала а теперь еще давайте заводы поставим что бы там по ляму РУ наклепать с плазмами и все можно еще добавить кнопку сразу "собрать урожай " и так перенесенки ставят обу мгновенно давайте вообще всех застроим обой что бы интерес вообще убить окончательно ! автор ты же не один в уни играешь исходи из этого ! то что ты шахтер не означает что нужно сделать все что бы атакеры не летали ! вообщем БРЕД БРЕД и еще раз БРЕД! а создатель если каждую такую идею будет считать за исключительную то АМБА всем вашим усилиям просто останутся одни шахтеры оборонщики которые никогда денег в игру не кидают и заходят раз в неделю че нить клацнуть ! и будет вяло текучий проект который с каждым днем будет умирать ! при некоторых нововведениях и так разбегаются яльянсами ! Вообщем удачи что бы не решили !

  2. Нововведения пока не рассматриваются как я понимаю.

    Сейчас идет работа по новому дизайну и доработка уже введенных новшеств.

    да это все понятно но хоть есть надежда на будущее ? новый дизайн может привлечет новых игроков но при этом большая часть старичков проекта я больше чем уверен будут пользоваться старым ^109^

  3. идея супер! ^58^

    давно это предлагали.

    -: из простых унь все убегут, и так скука уже.

    мне тоже нравится только что то админы молчат ^95^ не хотят видимо !

    сделали бы сообщения по всем уням я думаю был бы результат опроса куда шире ! и предложений куда больше ^42^

  4. однозначно за вариант № 2 будет опять таки разделение на тех кто может себе позволить это ИРО и на тех кто нет ..То есть опять таки решает бабло что в корне неправильно..

    Лучше его ограничить если не в целом то хотя бы воюющие альянсы должны быть без ИРО или 1 раз в неделю ! Хотя я бы убрал его полностью... нет времени обычное РО и все дела !

    А еще можно и обычное РО сделать менее доступным тоесть стать можно минимум на 3 дня , после того как вышел с РО нельзя становится 3 дня вот и будет тогда баланс ПРО можно оставить как есть !

    П.С. по поводу "пострадавших" шахтеров : вы не думали о том сколько нужно тратить урана на сейв атакеру ??? вам при том что вы шахтеры это почти ничего не стоит ! как пример могу привести 1 уни мне для сейва в своей солке нужно 60 лямов урана это на ночь! шахтер со своими шахтами при небольшом флоте вообще этого не ощутит !

  5. Всё это хорошо,только я не вижу смысла от создании уни при одинаковых очах при старте это 1-е. 2-е с какого перепуга я должен платить куиды для вступления?

    Кучу игроков не привлечёт платное участие это факт.С таким же раскладом можно просто поиграть на ускоренки бесплатно.

    ну тут же просто нужен баланс что бы админам это было тоже в + а вообще можно доработать идею или админы должны сами продумать выгоду ! убрать допустим куиды за бо и мирный опыт вообщем я точно незнаю как это должно быть , но мне кажется что в таком виде это будет как минимум больше интереса

    П.С. добавлю еще вопрос

  6. Вообще родилась такая идея как "Батл" смысл в чем

    Создание новой уни наподобие уни 0 но только немножко в другом формате.

    например :

    1) уни создается допустим каждые 2-3 месяца и обнуляется (пояснение будет дальше)

    2) сделать её ускоренной я не знаю какие бывают ускоренные но все я думаю понимают о чем речь ! время полета 5 минут и т.д. можно делать разную скорость каждый батл !

    3) за каждым участником закрепляется его ник на постоянной основе

    4) за победы в боях даются медали а за победу в батле даются допустим кубки и награждаются первые 3-5 мест можно даже куидами

    5) всем игрокам начисляется на старте равное количество очей !

    6) при вступлении в батл участник платит допустим от 500-1000 куидов на усмотрение админов ! и так каждый батл ! к концу года награждение самых титулованых и т.д.

    7) ИРО либо полностью отсутствует либо ограничено 1 раз в неделю обычное РО ограничено временем стать можно но выйти не раньше чем дня через 3 -5 Иро в этом случае не помощник ПРО можно сделать так же с ограничением как и РО только при этом пусть строится все или тип того

    я думаю уже играющие не один год и даже ушедшие из игры не прочь бы поучаствовать в таком ! Это как минимум сохранит и привлечет кучу игроков !

    что думаете по этому всему пишите опрос сделал но прочитать у кого какие мысли было бы куда интересней !

    п.с. сильно не пинать ^105^

  7. Вот об этом и речь - просто чаще и больше вкладов решают все "проблемы". При альянсе с 20-ти игроками, естественно активными и с нормально развитыми Сферой и Базами, 20-22 лвл Рудников строится НЕ ГОДЫ, как бы тут это не пытались преподнести.

    Да, новым альянсам будет тяжело, догнать кого-то так очень сложно... но теоретически можно.

    Сделайте, включите какой-нить рейт для молодых альянсов (на пример на первые полгода Х3 добычи рудников), это несколько уравняет шансы.

    можно просто вернуть как было и сделать лимит захватываемых оазисов допустим не более 5 штук или привязать к любой постройке ала ! так и оазисов на всех хватит и меньше споров будет !

    а резать постоянно аловые флоты у кого угодно руки опустятся !

  8. 1% добычи ресурсов в Ресурсный Фонд Альянса (РФА) при победе в войне сделали чтобы не прокачали АФ, особенно сейчас, когда только ввели оазисы

    и те 10% что были некоторым дали АФ в несколько раз больше чем у них было из Экспедиции.

    Нельзя вводить больше 1%(в дальнейшем будущем может быть эту планку поднять до 3%) так как много флота с войн сводит старания по поиску флота в Экспедиции на нет.

    "Атакеры" итак получают в полной мере количество ресурсов в Склад Альянса при победе в войне, который они могут потратить на развитие шахт, которые в свою очередь будут давать с каждым уровнем в 2 раза больше ресурсов и флота.

    за определенный промежуток времени:

    19 шахты добывают ресурсов на 160 флагманов

    20 шахты добывают ресурсов на 320 флагманов

    21 шахты добывают ресурсов на 640 флагманов

    22 шахты добывают ресурсов на 1280 флагманов

    Разница по добыче ресурсов и флота у альянсов с 19 шахтами, которые 1.5-2 года в проекте и у альянсов с 21-22 шахтами, которым 5-6 лет в проекте составляет в 4 или в 8 раз!!

    Я бы на вашем месте об этом побеспокоился.

    Такая огромная выработка у шахт тоже будет убивать Экспедицию, разве что нельзя купить авианосцы и ЗС.

    Тут либо надо будет выработку у шахт урезать, либо шансы на находку и кол-во флота, в т.ч. авианосцев и ЗС, повышать в будущем.

    и базу альянса со сферой порезать кое кому ))) и норм ^85^^28^^85^

  9. Да и нащот войн. Имея 15центр 5войн месяц 10ть войн. В среднем хотябы 30лярдов очей итого за месяц в склад дето 5лярдов! На аф 500лям! А немноголи вы хотите?

    а ты попробуй обьяви войну и сделай очки войны посмотрим что у тебя получится ! много ты очей набьешь заодно и проверишь в деле свою теорию ! ^106^

  10. когда то я ломал луну монстру и прикритие шло через 1секу после первой волны разрушить и 1секу перед 2ой волной луна после первого раза не упала упала после 2ой волны но флот атаку так и не провел бывают баги если дело в 1ой секе

    это было просто до нововведения наверное !

  11. А Вы хоть знаете о ком речь? Если вдруг ДА - напишите Оператору в игре, он проверит. Зачем говорить то, чего не знаете наверняка.

    знаю ! сообщение №17 автор и есть тот самый обладатель ! и даже знаю что больше 2х на аке играет толку я написал на форуме если вам есть до этого дело то можете и сами оператору скинуть !

    Вы просчитались 3 раза. Перечитайте то, что я Вам писал выше.

    Не пишите больше это а то я начинаю думать что с ребенком общаюсь , хотя знаю что это не так !

  12. А ничего дальше, он будет класть 80 дней, а учитывая физически, что это невозможно, то как минимум 3 месяца, а Вы за 2 недели проведете еще одну войну. Вы ведь хотели уже нажиться на войне с КОНФЕДЕРАЦИЕЙ проведя бой, который потом отменили и тот что принес еще больше Очков-Войны, верно?

    я участвовал в бое ? прошу в дальнейшем не обобщать !

    А ничего дальше, он будет класть 80 дней, а учитывая физически, что это невозможно, то как минимум 3 месяца

    учитывая что на акке играет минимум два человека то это очень даже возможно делать вклады 24 раза в сутки ! так как онлайн именно такой!

    Уважаемый, если бы ничего никто не хотел бы менять и тем более прислушиваться к общему мнению, я бы сейчас не создавал этот пост. Снова просчитались?

    ничего не просчитался делаю вывод от диалога с вами ! и по поводу эмоция я был прав ! только вот не стоит мне свои зубы показывать я стараюсь конструктивно общаться !

  13. молчал бы купил мой тоже бывший акк с 8й и подселил к себе под главку)))

    че мне молчать я не покупаю аки и не сливаю об себя а количество твоих мультов видел в бане и могу скрин кинуть ! если ты себе там что то придумал малыш то пиши админу он проверит !

    п.с. сейчас посмотрел кто у меня под главкой Название: Galaktikon Игроков: 1 Глава: _andromeda_ прошу админов поставить его на продажу или установить слежку за этой личьность и куда будет слит флот и док ! это явный мульт !

  14. На вскитку накидал прокачку алла:

    1. Внедрение мульта в другой алл и обьевление войны этому аллу, с дальнейшим его сливом, для БО себе и плюса большого аллу, пример акк Бабочка в 1й уне.

    2. Организация алла мультов с перенесеных акков, процесс тодже война сливы и т.д.

    3. Этот поинтересней, 3и алла обьявляют войну друг другу последовательно, затем игрок А атачит игрока Б на 1ккк урана, игрок Б привезя его себе на луну меняет его на мет, это 4ккк мета, и ждет когда его проатачит игрок А, прирост в войне 3ккк очков, и так много раз. Эти три алла проигрывают по одной войне и выигрывают по одной, все в очень большом плюсе.

    Вывод 10% на флот с войны это много, 5% максимум. Можно сократить ещё РФА до 5% максимум если с войны будет 1%.

    тебе ли про мультов говорить ??? купил мой бывший ак с аукциона и слил его себе ! и еще рот открываешь про мультов !

  15. Есть конкретный пример завершенной войны в 1й Вселенной:

    Exiles of the Universe > STAR BROTHERHOOD (П: 97.860.641.291)

    где альянс за победу получил - "В Склад Альянса зачислено: 922.706.412 металла, 461.353.206 алмазов, 230.676.603 урана, с которых 10% идут в Ресурсный Фонд Альянса." за которые можно было приобрести около 1.500 флагманов, они приобрели около 1.000 флагманов и другого флота.

    Это дало мгновенный перевес по флоту альянсов в их пользу, а также толчок к объявлению войн на минимальное их время продолжительности.

    вы не знаете сколько флагман стоит ??? что то вы явно путаете ! никакого перевеса это не дало ! если уж мы так все перевесили то почему не захватили все что самое лучшее ? воспользуйтесь симулятором и посмотрите другие флоты альянсов !

    Почему это 2 минуты. Не правильно посчитали, каждый час, но это невозможно, хоть бы раз 8-10 в день сделали бы вкладов такие игроки и это единственный такой игрок в проекте.

    но вот посчитайте если это 1 игрок но есть же бзы и немного меньше и сферы у шахтеров но это все ровно ничего не меняет так как атакеры далеки от этих цифр ! если он будет ложить 8-10 раз в день при 2кк 10 % = 200 к *8-10 раз =2кк в день 1 человек ! и дальше что ?

    п.с. в вас больше говорят эмоции а не конструктивное решение ! имхо если вы все ровно никого не слышите то зачем этот показательный опрос ?

    и без доли сомнения утверждаю что данное решение было поспешным и без ответственным !

  16. за первый вариант первого опроса Имхо достаточно зайти в зал славы уни 1 и посмотреть на постройки шахтеров

    23 База альянса 62.285.414.400

    20 Сфера геологии 924.844.032

    я даже не буду про шахты говорить таких же альянсов !

    И сколько нужно все время воевать для того что бы хоть какую то конкуренцию составить в захвате оазисов !

    и посчитайте примерно сколько нужно выиграть очков войны что бы тягаться со вкладами одного такого игрока (Х), и прибавьте к нему весь альянс !

    п.с. На будущее прежде чем по 10 раз удалять альянсовый флот! создавайте опрос ! сначала делаете потом спрашиваете ! я конечно все понимаю но 2 раза удалить флот это перебор ! тем более флот был в полете летел в защиту своего оазиса а большею часть флота удалили прям в полете ! это по вашему нормально ?? а впрошлый раз тоже самое из этого упустили 2 оазиса !

    п.п.с. к слову игроки с такой сферой и базой могут ложить 2кк ресов каждые 2 минуты и теперь попробуйте добится хотя бы похожего результата от войны

  17. ^58^^44^

    А вообще судя по активности игроков в данной теме, мне что-то подсказывает, что получится как всегда...придет от силы 3-4 человека. Хотя наверняка играет в иксу не один десяток человек из Питера. Лень правит миром...

    на 100 % пока что ответ дать не могу но в кафе буду стараться подъехать хоть на часок ! к сожалению по городу точно гулять с вами не буду так как есть дела да и когда живешь в Питере то вообщем то все каждый день видишь ^70^

    так что за 2-3 дня думаю дам ответ 100% ^50^

  18. еще пожелание если можно убрать альянсовые флоты в обзоре, ниже планет что бы были и не путались с флотами игроков ! чесно очень неудобно когда летит 10 альянсовых и 1-2 саба на игрока очень легко спутать что в обзоре что во флотах разделить для отзыва ! очень бы удобно было

  19. Временно отключили покупку флота.

    Мы сейчас ведем обсуждение в Совете XGame по этому поводу, в свою очередь ждем предложений и идей от Вас, на счет покупки и находки альянсовых флотов.

    предложение следующее отменить покупку флотов и опираться только на найденный в экспе это и подстигнет развитие экспы и полеты туда же

    п.с. ну это я так вижу а там у кого какие мысли может и лучше будут

  20. Бой действительно мощный, идея - безупречна, воплощение -идеальное!

    Только вот прочтя всё выше написанное выскажу мнение простого шахтёра.

    Я думаю нельзя разрешать САБы игрокам альянсов, не состоящих в союзах.

    Какие могут быть ПРО при летящих с боевой операцией флотах? вы же атакеры? так летайте!!! а то отправили флот и пошли спать!!

    ПРО было для отвода глаз ! что бы жертва не сомневалась лишний раз ! когда ловишь такой жирный кусок нужно что бы все прошло идеально и дать жертве полную уверенность что никто ничего не делает и ловит именно он а не его! зная денгала он 100% головой вертел по сторонам и смотрел те кто рядом как активят и т.д. и т.п. ! у нас к тому же соал Шпиля был в солке в РО стоял так его вообще попросили до времени боя не заходить на ак дабы не вызвать сомнений ! и потому что он в солке с ним на него была ставка взять рабов !) с чем он успешно и справился !

    ну а по поводу саба так он тут не причем мисия защита была !

×
×
  • Создать...