Перейти к содержанию

Callipso

Пользователи
  • Публикаций

    47
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    5

Сообщения, опубликованные Callipso

  1. 2 минуты назад, Kotyrko сказал:

    Если бы ты внимательно читал, то заметил бы что Смерчь не обвинял Тронов.  Выводы по тем кто юлил перед Веней сделают сами игроки. Пощады засранцам не будет.

    какой пощады ??  я тронов и не обвиняю ..  я всего то прошу разьяснить для того чтобы вся уня понимала что топ1  только что забанили не просто так , ибо он не угоден ... 

    тут просто  самосуд ... 

    раз тему создали п редьявите доказательства ...

     

    ибо написать можно все что угодно ..    я тож могу написать как маглайка прокачивался ..  и шо с того  мне кто то поверит ???  и почу тогда смершу верить ? потому что он основатель ?  ..  так пусть  сделает так чтоб ему поверили ...

    2 минуты назад, KoKc сказал:

    Ты вообще читал тему, там смерч привел достаточно доказательств. 

    это не доказательства это слова .... всего лишь слова ..  

     

  2. В 05.12.2016 at 18:31, 10uni сказал:

    что б тебе каждый день сканить по 2000 докладов

     

    а вообще нужно сделать скрипт как в подобном проекте

    в меню галактика появляются буквы, например: А-атаковать, И-ишка, Ц-цель, не важно, несколько штук

    и каждую планету можно подсветить таким образом, пометив каждой буквой.

    в том числе ишки пустышки

    чтобы не сканить их каждый раз

     

    сейчас же лучше чем переписать координаты всех ишек пустышей и каждый раз когда сканишь все вокруг, косясь ввзглядом в текстовый файл и пропуская написанные координаты в блокноте лучше способа не нашел

    таким способом около 4 времени сокращается ненужного

     

    4 минут на 10-15 раз в день - это извините час

     

    сами занимайтесь подобной ерундой если вам на свою жизнь наплевать

     

    а еще два года просили убрать ошибку 3 сек . наконец убрали

     

    и сократилась еще 1 минута жизни

    но сколько нервов потрачено в ожидании чуда.

     

     

     

     

     

    Я неоднокртатно читаю ваши сообщения  за  оч маленький промежуток  времени, и они меня приводят в изночально легкое недоумение  переходящее в истерический смех .

     

    Есть вопрос  к создателю темы, несмотря на то что  саму тему нужно кинуть в топку :  что будет с  аком стоящим в про  после захода на него хозяина  по истечению 179 дней ( с учетом того что львиная доля проголосовавших голосует за 180 дней )?  

    Ак все равно выпадет с про  по истечению 180 суток ? или автоматически продлится  еще на 180 суток ,  либо про нужно продлить по истечению 180 суток на 500ку 

  3. 22 часов назад, 10uni сказал:

    меньше народа надо в ал брать

    и наказывать за флуд особо одаренных, выключая ал чат

    наказывать ты кого то другого будишь недоделок ...  а вопрос актуален  в легах где нет  вечно молчащих мультов ...  

     

    уважаемый смерш,  главы алов подсвечиваются в любой статистике внутри ала ...  считаю что  сообщения главы тоже должны подсвечиваться.

  4. 1 час назад, Атлеш сказал:

    Забыли задать главный вопрос :

    Надо ли объединять 1-10 и 11-17  вселенные?

    По моему нет!

    Должно быть по 2 вселенных.

    Одна с умеренным скоростями  и без лома с обороны

    Другая с повышенными скоростями и с ломом с обороны.

    И при очередном слиянии спрашивать игрока, куда его отправить

    Это сложнее реализовать,  но интереснее

    Я уже писал об этом...  1 страничка вроде

  5. 9 минут назад, GreyWolf сказал:

    Если будет х3, через месяц уня "мертвая" будет. Скучно, даже копать с таким уровнем развития акков. Собирать на одну шахту "полгода". Скорость нужна выше.

    Саня ... эту  уню вообще нужно изолировать ...  и ускоренку оставить отдельной ...  получится 2 уни ..  х1  и х30 ...  и пусть дальше развивают 2.0 иксу.. а совет ликвидировать  к чертям...  ибо нефиг лобировать интересы своих альянсов ...

  6. 1. На все найденные вопросы мы обяжем дать ответы, так как их копят специально,
    чтобы после резки дать ответы и по новой построить новые уровни рудников или АФ
    на полученные ресурсы.
    2. Оставить добычу ресурсов х3 - как показала практика годами - это самая
    сбалансированная скорость добычи ресурсов, как по мне, она идеальна. При этом
    можно ввести скорость постройки сооружений, флота, обороны и исследований х4,
    как сейчас в 11-17 и 18й Вселенной.
    3. Временно, начиная с сегодня или завтра, дать скорость строительства и
    исследований в 11-17 примерно х10, может и больше, чтобы немного уровнять
    игроков именно по сооружениям и исследованиям, так как здесь время игры очень
    влияет. К тому же, все равно игроки 1-10 останутся в преимуществе.
    4. Максимальные уровни рудников, учитывая статистику, что я сбросил выше,
    должны
    быть 22 уровня. Все что выше - переводим в ресурсы, добавляем их в Склад
    альянса, также с РФА тоже переводим в Склад альянса и обязываем их потратить на
    любые другие альянсовые постройки, чтобы не терять бонусов и преимуществ, а
    наоборот, в чем-то их увеличить, но именно рудники должны стартовать более
    менее
    равными. Оставшиеся ресурсы, или вообще всю эту сумму ресурсов, можно раздать
    между членами альянса. Стартуем с 0 СА и 0 РФА.
    5. Альянсовый флот (АФ) должен быть переведен в ресурсы, которые могут быть
    разделены только среди членов альянса, не в постройки.
    6. Предложение, перевести формулу (с 18й Вселенной в 1-17) возможности отзыва
    флота только спустя 24 часа после захвата Оазиса или же вообще, при каждом
    прилете своего флота обнулять таймер 24 часов до возможности отзыва. Ну или для
    1-17 оставить как есть.

    7. Стоит ли дополнительно убрать 50% восстановления АФ и оставить лишь процент
    от Старпорта и Космопорта? При чем можно их процент увеличить.
    8. Штаб тоже делаем +5 человек, как в 18й Вселенной. При этом если альянс имеет
    больше игроков, чем по новой формуле со штабом - он просто не сможет принять
    новых, пока его не прокачает, но выгонять принудительно с альянса мы конечно же
    никого не будем. Тем более, что у многих 14е, 15е, 16е и даже 17х уровней
    хватает, а это и так не мало игроков.
    9. Процент РФА, пересматривать будем или оставляем такой как есть? 0-10% и 1%
    от
    войн. Или войны увеличить до 2-5%? Но при этом всегда учитываем сливы флота,
    что
    дает большую в итоге прибыль при увеличенных процентах с войн.
    10. Стоит ли обнулить статистику удержания Оазисов, а также другую статистику
    альянсов по Оазисам?
    P.S. Ну и сама дата объединения запланирована на 28 декабря. Если у Вас есть
    свои пункты, что необходимо добавить - предлагайте, будем решать и нужно все
    решить предельно быстро!

     

     

    Ребята вы что гоните тут ??   наш онлайн перекидывать в мультомусорку с онлайном  в 70 человек и наши 250 должны подстроится под 1-10 ?

     

    да оставьте вы тот мусор в 1-10 как он есть,  и пусть те черви грызут там себя сами ....

×
×
  • Создать...