Перейти к содержанию

Golem

Пользователи
  • Публикаций

    36
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Сообщения, опубликованные Golem

  1. От себя могу сказать, что это странно, когда нет возможности игнорировать доклады от определенного игрока... допустим есть перец который шлет на мою луну каждые 10 минут по шпионскому зонду... логично было бы забанить от него доклады. то же самое во время скана по поиску в пределах 50 систем. не нравится игрок - забанил. а на счет остального... если это ввести - то 100 куидов в неделю маловато будет.

  2. За функцию автоскан, автофарм... Еще надо добавить функцию автостроительство и автопроизводство флота, автоподлов атакующего на возврате и автоподлов с кривосейва из экспедиции. ^106^

    А че... круто будет... включил игру и пошел курить, оно само играет и работает ^110^

  3. Войны ввели в игру просто так, для интереса. И тут же от кучи игроков последовали идеи того, чтобы за эти войны еще и плюшечки давались в виде процента ресурсов. Если войны будут не на интерес, а войны будет объявлять реально выгодно и выгодно их будет именно выигрывать, то что мы получим в итоге. ТОПал начнет методично вырезать всех остальных. алы желающие подняться начнут вырезать всех кто ниже. Алы шахтеров начнут резать все. Может быть это конечно и будет интересней, но так же может привести к массовому оттоку игроков. Например шахтер вкладывался в оборону (да есть такие люди), а теперь процент от раздолбанной обороны будет идти в зачет победы. объявляем войну этому алу и начинаем башить эту оборону до победного конца. профит. Т.е. начнется охота не за утренними стояками или забывшими ресы распихать, а за игроками строившими оборону. Продажа ресурсов союзнику сразу - без ожидания, это тоже круто... но тогда берусь заключить союз и раздолбать рыночные цены как мне захочется в течение пары дней. Не приведет ли это нововедение к экономическим войнам, от которых, помнится, загнулась уже одна вселенная с повышенной добычей ресурсов. К тому же кто защитит от образования непоедимого союза из трех топовых алов, например.

    надо ввести ограничения на союзы (не по количеству, а по качеству), ограничения на объявления войны (если за это буду следовать какие-то плющки). ну как то с утра на больную голову пока все ^106^

  4. Всем привет!

    Хотел бы предложить такое дополнение сделать для склада альянса!

    Хочу, чтоб глава альянса (или кто-то у кого есть права в але) видел количество и вид ресурсов положенных в склад игроками альянса!

    Пример: нам не хватает для постройки сооружения Альянса алмаза, прошу всех вложить Алмаз, но некоторые всё равно кидают другой рес и невозможно отследить, кто этот который не кидает что нужно!

    за, ибо иначе приходится использовать костыли. т.е. програмулинку которая отслеживает кто изменение ресурсов на складе альянса и время вклада игроков. требует для мониторинга постоянного онлайна. А мониторить надо. Такой контроль вкладов незаменим для козначеев (особенно многочисленных альянсов). В самой игре программистам подобное реализовать проще простого и костыли не понадобятся ^106^

  5. Если вы не хотите дать денег администрации, а именно сделать игру играбельней, то надо вообще отменить ИРО как класс. Оставить РО, на случай, если действительно надо на работу, интернет пропал и прочая фигня... тебя не могут атаковать, но все строительство и добыча замораживается... правда эту систему надо слегка доработать, ибо к РО надо долго готовится. надо чтобы ничего не строилось, не исследовалось и не летело. Если отменить запрет на полеты в собственные планеты с возврата, т.е. отменить все полеты (нажать вернутся) и встать в РО не дожидаясь пока они долетят обратно ( а то так можно сутки ждать), а остальное оставить без изменения, то РО вполне подходит... если надо срочно заморозить игру - замораживаешь, но имеешь ввиду что при этом твое развитие полностью останавливается...

    Еще есть такая замечательная штука как разрешенный правилами ситтиг, т.е. дать погонять для сейва аккаунт другому.

    поэтому логичней вообще отменить ИРО... но учтите что игра потеряет отток куидов ^109^

  6. наконец-то нормальные и адекватные темы на форуме ^58^

    сиськи должны быть гармоничны остального тела. у меня есть подруга с пятым размером, плавно переходящим в шестой... но худощавым телосложением... во первых не смотрится, во вторых ей сильно мешают.

  7. может быть я чего-то не понимаю, но объясните мне, зачем это нужно. особенно для чего нужно предоставлять право игрокам самим выбирать страну? Поясню причины своего недоумения.

    Начнем с того, что после пары дней менять страну можно будет, но платно. совершенно в непонятках относительно этого жеста, особенно если учесть что страна раньше указывалась автоматически. У администрации есть возможность проверить мой айпи адрес, если я сижу не со спутника... и что будет если я укажу не ту страну? штраф и нарекание? автосмена на нужное? Если все равно будет автосмена - то для чего делать в дальнейшем платную смену страны? для того чтобы дать игрокам за куиды возможность запутать других игроков вычисляющих время их сна? т.е. к тем, кто заплатил за смену страны никаких санкций не будет?

    Еще такой эпизод... что если я перееду из одной страны в другую. Мне надо будет заплатить 223 куида? Бред какой-то. Скорее всего все это дело никак не будет контролироваться и каждый сможет поставить себе тот флаг, что он сам захочет...

    теперь другой аспект. вероятно есть игроки которые живут в пограничных землях или по какой-то другой причине (типа командировок) периодически меняют айпи страны. можно предположить что это все сделано для них. тогда опять же какой резон дать игроку самостоятельно выбирать флаг и грозить тем, что надо выбирать ту страну, где он играет чаще всего... тогда почему бы это не сделать програмно. Вычислить по времени в какой из стран игрок находится больше всего и повесить соотвествующий флаг.

    Говорится что это было все сделано по просьбе многих игроков... Может быть я невнимательно читаю форум, но чего-то я не видел там подобных массовых просьб (разве что они приходят оператору лично, что кстати запрещено правилами игры) и искренне не понимаю к чему хорошему может привести обновление, кроме как к очередным неразберихам в игре.

    Поясните, если не сложно, в чем ошибки в моих суждениях.

  8. Думаю подобное выступление было в знак протеста против нового правила администрации о разрешении говорить на любом языке, а не только на русском, как раньше. правило действительно либо глупое, либо сырое и требует доработки, как юридической так и программной.

    ежу понятно, что правило было создано для того, чтобы позволить особо-неугомонным украинцам писать по украински... только почему об этом прямо не написать в правиле? толерантность не позволяет что ли? ^21^

  9. Да ладно. Если бы в игре не было элемента троллинга и стеба, будь то другие игроки или администрация - было бы очень скучно ^100^

    будем считать, что уклонение от бана администрации и действия на грани правил - очередная мини игра ^104^

    кто вызовет больше батхертов у игроков?! ^108^

  10. удобства в игре - это хорошо, но надо думать и о том чтобы повышалась прибыль администрации, а не уменьшалась. нет уж... выходи из режима отпуска каждый раз, а то можно купить прорабов и кранов, единожды натыкать много шахт и встать в ПРО. через пару недель уже развитые планеты и никто тебя атаковать не будет.

  11. Да ерунда это все. в большинстве вселенных уран - самый дешовый ресурс. в по среднему курсу - самый дорогой. так что качайтесь наздоровье. отправляйте ему металл и алмаз, а он пусть отдает ураном (типа возмещает затраты на полет ^105^ )

  12. идея ниочемная. если забацать шахматы или реверси - то будут не соревнования между игроками, а соревнования между их компьютерами. школьник все равно лучше взрослого не сыграет, а вот заставить играть вместо себя компьютер даже школьник догадаетя.

    Если ввести что-то вроде покера - то появится прокачка, за которой почти нереально уследить. в интернет казино есть множество способов "обувать" новичков командной игрой и администрация ничего не может сделать.

    Если ввести игру с банком - то подобное уже реализовано в вип играх. только вип игры работают исключительно от случайности, т.е. все возрасты и опытности азартных игры в них примерно равны... в если ввести хотя бы блек-джек то появятся профи игры с которых администрация потеряет реальные деньги, которые они не вложат, потому что выиграют в игру.

    Поэтому все что можно реализовать - реализовано в випе. а остальное приведет к потери прибыли со стороны администрации, неравномерному расслоению игроков по принципу "умеет играть в покер" - "не умеет играть в покер" или в жесточайшему балагану с неконтролируемыми прокачками.

    Другое дело что можно ввести встроенные игры типа тетриса чтобы было где убивать время... но что мешает их просто загрузить фоном?

    так что идея ИМХО не просто сырая, но полностью бесперспективная.

×
×
  • Создать...