Перейти к содержанию

DoctorCikl

Пользователи
  • Публикаций

    3
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные DoctorCikl

  1. Вот виды квестов что я думаю будут интересны игрокам, а вот какая начинка в них будет то это дело творческое и авторское. Квесты разделены на разделы которые я сам придумал:

    1. Основные квесты:

    1.1 - Обязательные;

    1.2 - Обучающие основам.

    2. Конечные квесты:

    2.1 - Постоянные(доступны после прохождения "Обязательных квестов");

    2.1.1 - Линейные;

    2.1.2 - Ветвящиеся;

    2.1.3 - Жанровые(Книжные);

    2.1.3.1 - Боевики;

    2.1.3.2 - Приключения;

    2.1.3.3 - Комедии и т.д.;

    3. Цикличные квесты:

    3.1 - Миссии;

    3.2 - Загадки вселенной(Головоломки);

    3.3 - Любопытные факты вселенной(Эрудиция);

    3.4 - Глобальные;

    3.5 - Периодические (Для альянсов в том числе);

    3.5.1 - Опытные;

    3.5.2 - Планетарные;

    3.5.3 - Ресурсные;

    3.5.4 - Празничные

    4. Наказывающие квесты:

    4.1 - За нарушение правил чата;

    4.2 - За нарушение правил боя;

    4.3 - За нарушение правил торговли и т.д.

    ************************************************************

    А теперь остановимся на каждом разделе по подробнее чтобы всем было понятно что к чему и почему:

    1. Основные квесты - Этот тип квеста содержит у нас два раздела. Обязательные квесты будут выполнять роль ознакомления с меню игры и расказ о самой игре и ее возможностях и что каждое меню делает тут все просто и это надо для того чтобы проверить игрока на то будет ли он играть в игру или же просто пришел посмотреть ее изнутри. Также есть обучающие квесты которые в свою очередь содержат несколько ну к примеру 25 квестов для обучения разным основам игры с самого начала и дают некоторое количество ресурсов для ускорения стройки сооружения и служат для втягивания игрока в игру как можно быстрее чтобы он не скучал в одиночестве и флудильстве в чате.

    2. Конечные квесты - Это тип квестов которые исчезают после прохождения но которые будут пополнятся всегда, например по определенным датам. Этот тип квестов бывает линейным - это к примеру когда просто есть задание которое надо выполнить но оно не в два три пункта а может выполнятся на протяжении всей игры тоесть гипер длинные квесты, в конце которого можно дать такой же огромный приз за прохождение.

    Ветвящиеся квесты - это конечно сложнее делать, но тут интереснее от линейных квестов в том что можно выбирать по какому пути идти в выполнении задания и выбор акцентрировать чисто на нуждах игрока в будущем, тоесть пусть игрок не получит их сразу прямо через часов 5 тыкая мышку а пусть спланирует свою игру развивая таким образом свою стратегию на неделю вперед или чуть меньше, очень даже неплохо для обучения новичкам будет я думаю.

    Жанровые(Книжные) - этот тип квеста очень прост и служит чисто для хорошего время препровождения любителям фантасктики или еще какого нибудь любимого жанра книг, но чтобы это все было связанно с космосом а не с библиотекой в онлайне. Зайдя в меню жанрового(книжного) квеста игрок выбирает жанр книги, типа фантастика или боевик и потом выбирает там название книги и после этого получает мелкое сгенерированное компьютером задание после выполнения которого он получает одну страницу книги в качестве награды и так пока книга не кончится.

    3. Цикличные квесты - Этот тип квеста назван так потому что он всегда повторяется в отличии от одноразового и естественно задание в нем всегда генерируется новое и случайное и они появляются каждый день новые по несколько чтук. В Миссиях вы можете выполнять небольшие задания которые принесут вам немного случайных ресурсов этот тип квестов как игра в рулетку ты никогда незнаешь что выпадет но выпадет не миллион как в лотерее призы будут умеренными чтобы небыло прокачки игроков. Загадки вселенной(Головоломки)- тут сразу понятно что есть задание поломать голову чтобы получить приз и если сломав ее окончательно об клавиатуру компьютера вы несмогли решить то можно взять в головоломке подсказку выполнив задание, головоломки не так просто решить будет потому что я думаю их сделать чтобы они генерировались постоянно с новыми данными и таким образом ломать голову придется всегда и небудет списка готовых решений как в задачнике по математике в школе. Любопытные факты вселенной(Эрудиция) - место для любознательных тех кто много знает или хочет знать, тут задаются задания к примеру какому слову относится это определение или кто имеет больше всех зубов на планете земля и самое важое чтобы про космос были вопросы ^105^ . Глобальные - этот тип можно разделить на несколько видов, для всей вселенной задание, где каждый получит случайный маленький приз, для всего альянса задания где каждый в альянсе получает приз, или для случайно выбранных игроков или альянсов что делает очень непредсказуемой и интересной игру с квестами. Тут можно отнести задание такое как к примеру "в таких то координатах инопланетная раса прилетела с заданием уничтожить галактику задача каждого императора вселенной нападать на врага флотом дабы недать погибнуть всем напрастно и объеденившись победить их".

    К периодическим - я отнес квесты которые появляются по достижению определенного этапа тоесть например построил новую колонию и получил квест планетарный, достиг лимита в рейтинге и получил квест рейтинга или опыта. Также есть особый раздел под названием празничные квесты это квесты появляющиеся по празникам, или в твой день рождения или день рождения альянса игроки будут благодарны за небольшое задание получить подарок они будут видеть что создатели уважают игроков ^105^.

    и вот я подошел к последнему разделу 4. Наказывающие квесты: - тут все будет не в праздник и не в радость квесты. Если вы где то обложались и получили бан то даже после возвращения в игру все квесты будут заблокированны в качестве как бы второго наказания и для их разблокировки надо будет выполнить длинный квест который не принесет вам плюсов кроме разблокировки квестов, но миссиию наказания там надо сделать длинной и ресурсоемкой.

    Рекомендации к созданию: я бы сделал в левой части в меню кнопку "Квесты" так было бы удобнее и внутри дерево квестов что я задумал в отдельном окне. Еще несколько кнопок чтобы можно было отказаться от квестов что выполняется и строку объявления о выходе новых обновлений квестов. Может даже было бы удобно чтобы игроки сами сочиняли свои квесты создав специальный раздел на форуме с правилами оформления.

    P.S. ^29^ Квесты - это всего лишь задача для достижения какой либо цели. Если кому то не нравятся квесты и он не хочет в них играть так может просто не заходить туда чисто из своих личных принципов, я думаю моя система квестов многим понравится и внесет свежести в игру, я постарался охватить побольше разной аудитории чтобы привлечь к игре множество разных слоев людей, с такой системой квестов каждый игрок действительно найдет что то свое в игре ^55^ и будет еще интереснее и увлекательней мир XGame. Всем спасибо за внимание. ^104^

×
×
  • Создать...