01.12.2024 открытие основной и единой Вселенной с 9999 галактиками, 1000 пришельцев, а также тысячами новых и старых игроков, с рекламой на весь мир и переводом игры на 15+ языков
Всем привет. Данная тема про боевые очки. Считаю что сегодняшняя реальность в начислении боевых не является правильной.
Вопрос 1). Почему начисляются боевые очки тем, кто не делает боевых вылетов? Боевые всегда считались (даже во время войны) если вылетел, тогда и боевые. А сбил, вот тогда тебе и премия и награды.
Вопрос 2. Почему боевые начисляются за оборону? Если кто то об тебя разбился, думаю это даже близко к боевым не относится. Это просто защита своих шахтёрских ресов.
Вопрос 3. Не вижу смысла давать боевые за снос обороны, как то не серьёзно, по детски. Теперь предложения; Для того что бы поднять статус игроков, кто реально атачит, так как игра на этом и основана, предлагаю во первых. Сделать 2 вида погон, например боевые красные, за мирный опыт золотые.
Боевые очки давать только за сбитый флот у атакуемого активного игрока, и только в случае победы. Ишки не в счёт. Оборону из боевых исключить. Но за реально сбитые флоты, кол-во очков увеличить раз в 8-10 , так как это не так просто. Повстанцы должны будут быть на планке атакуемого минут 20, что бы соаллы успели их сбить , тогда сбивающему будут тоже боевые или какие нибудь бонусы.
А так что получается? Просто шахтёр (это не в коем случае не оскорбление, каждый выбирает сам стиль игры сам) Никуда не летает, нет ни единого вылета, а обой бахнул повстанцев, и куча боевых. Или атакёра. Странно как то.
Вот тогда рейтинг атакёров реально поднимется, и игра будет соответствовать своему принципу. Да и летать в разы больше будут. Я конечно понимаю, что те кто толком не летают, будут против, но реальные атакёры думаю все будут только за. И это будет можно посмотреть при обсуждении. Это конечно не всё, что можно ещё добавить, что бы игра стала интересней и привлекательнее для новых игроков, да и для сторожил тоже. Есть предложения, и их можно обсудить. Но в начале выскажите свои мнения и аргументы.
Боевые очки в Panacea. Предложения.
в Вопросы
Опубликовано
Всем привет. Данная тема про боевые очки. Считаю что сегодняшняя реальность в начислении боевых не является правильной.
Вопрос 1). Почему начисляются боевые очки тем, кто не делает боевых вылетов? Боевые всегда считались (даже во время войны) если вылетел, тогда и боевые. А сбил, вот тогда тебе и премия и награды.
Вопрос 2. Почему боевые начисляются за оборону? Если кто то об тебя разбился, думаю это даже близко к боевым не относится. Это просто защита своих шахтёрских ресов.
Вопрос 3. Не вижу смысла давать боевые за снос обороны, как то не серьёзно, по детски. Теперь предложения; Для того что бы поднять статус игроков, кто реально атачит, так как игра на этом и основана, предлагаю во первых. Сделать 2 вида погон, например боевые красные, за мирный опыт золотые.
Боевые очки давать только за сбитый флот у атакуемого активного игрока, и только в случае победы. Ишки не в счёт. Оборону из боевых исключить. Но за реально сбитые флоты, кол-во очков увеличить раз в 8-10 , так как это не так просто. Повстанцы должны будут быть на планке атакуемого минут 20, что бы соаллы успели их сбить , тогда сбивающему будут тоже боевые или какие нибудь бонусы.
А так что получается? Просто шахтёр (это не в коем случае не оскорбление, каждый выбирает сам стиль игры сам) Никуда не летает, нет ни единого вылета, а обой бахнул повстанцев, и куча боевых. Или атакёра. Странно как то.
Вот тогда рейтинг атакёров реально поднимется, и игра будет соответствовать своему принципу. Да и летать в разы больше будут. Я конечно понимаю, что те кто толком не летают, будут против, но реальные атакёры думаю все будут только за. И это будет можно посмотреть при обсуждении. Это конечно не всё, что можно ещё добавить, что бы игра стала интересней и привлекательнее для новых игроков, да и для сторожил тоже. Есть предложения, и их можно обсудить. Но в начале выскажите свои мнения и аргументы.