Перейти к содержанию

FastKirik

Пользователи
  • Публикаций

    4
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные FastKirik

  1. 3 часа назад, грим сказал:

    А куда нам торопится то ) вкачаем. Кончилось время 10 минутыных иследований давно )

    А по остальному хз. Я и поддержую тебя и понимаю что любому проекту нужен донат для нормального существования развити. И админы ищут способы поднять количество доната играками.   Только тут надо чувствовать грань и не перегнуть палку

    То что кончились 10минутные - это нормально. И исследки по 20-30-40 дней - тоже нормально на поздних стадиях игры.

     

    Но! Вписанное в квест систему исследование длительностью под годик - это борщ. Оттолкнет сразу.

     

    Донат - опять таки, тоже понимаю и согласен. Вопрос в том, не чтобы ограничивать возможность получения денег, а создавать новые возможности к тратам, мотивируя платить больше, чтобы получить больше. А не платите больше, чтобы получить тоже самое.

     

    Ну и как аргумент. В молодых вселенных можно барыжить техами, зарабатывая на них. В х500 фиг что продашь. Ну и то, что условия меняют на переправе - не совсем корректно, имхо.

  2. 2 минуты назад, TOT сказал:

    Как помне награду за квесты не стоит воспринимать как компенсацию, а как бонус к достижению определенного этапа. 

    Тогда предлагаю низвергнуть награды за квесты до уровня "значок в профиль"

  3. 17 часов назад, SMERCH_223 сказал:

    Специальность не влияет на Квесты.

    По лидерству только для скоростных Вселенных х500 и х1000 до 100ккк очков ключительно награды в 2.5 раза больше, чем в обычных. Начиная с 300ккк очков награды как и в обычных будут. В дальнейшем, когда все играющие в скоростных выполнят квест 100ккк очков у всех будут квесты одинаково добавлять ресурсов.

    В данный же момент, квесты в скоростных Вселенных добавляли 30% от всего аккаунта (категория Лидерство), и я считаю это слишком много, по множеству причин, некоторые в слух говорить нельзя. Во всех других Вселенных добавляется +15% за Лидерство. Вот после 100ккк очков все перейдут на +15% за Лидерство.

    С этим были проблемы в визуализации, уже исправил.

    По экономике тоже были мелкие погрешности, если Вы из скоростной Вселенной и подобное заметили - напишите Администратору, Вам помогут! Почему была взята Колонизационная: 19 ур., 22 ур., 26 ур., 31 ур., 37 ур. Именно по этим уровням планируются выдавать возможность для новых колонизаций. Исходя из того, что до 19 уровня по +2 уровня необходимо для новых колоний, а далее +3, +4, +5, +6 и т.д.

    По Летчику. +15% должно добавляться к вывозу ресурсов. Проверьте, но я жалоб не вижу, значит там все нормально работает.

    По -25% топлива расчет таков, что если игрок бонуса набрал более 100%, то всегда для любого полета потребление не может быть меньше чем 1%. Таким образом, имея много коллайдеров, биокатализаторы да еще в придачу и Летчика - то все равно будет 1% потребления.

    Да, есть вариант именно Летчика -25% считать от этого 1% от общих бонусов, но не знаю, насколько это будет правильно и только более запутанно...

    Добрый день.

    А Вы про 37 лвл колонки серьезно? 

    Просто вот в х500, 31 лвл колонки у меня будет строиться примерно 8 дней.
    Думаю, что укурившись и вбухав млн ресы в лабы и ИС, можно скинуть 30% времени, но это почти потолок.

    Итого пусть будет 31 лвл строится 5 дней.
    32 лвл - 10 дней
    33 лвл - 20 дней
    34 лвл - 40 дней
    35 лвл - 80 дней
    36 лвл - 160 дней
    37 лвл - 320 дней.

    Ну ок, можно собрать все оазы на исследки в один альянс, скинуть половину срока. И, даже с оазисами получится на путь 31-37 примерно 315 дней. Про ресы на такой бардак я вообще молчу (хотя это более реально).

    То есть серьезно будет квест на 37 лвл технологии?

     

    Ну и да, тот факт, что награды за квесты скачут с момента введения туда-сюда - это странно. Опять-таки. 31 колонка. Награда 0.5 трлн урика.
    Стоимость исследования выше, чем размер награды. И это если не считать стоимость всех уровней, которые нужно пройти с 26 лвла колонизации. Квест заведомо в минуса. Гениально:-)
    А было 1.25 трлн...

     

    Посему, у меня вопрос. Кто-то вообще делал анализ наград, условий и тд при разработке?

    P.S. За "кидалово" с планетаркой с мирных лвлов - отдельное "спасибо"

×
×
  • Создать...