Petunya
-
Публикаций
12 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Блоги
Сообщения, опубликованные Petunya
-
-
2 минуты назад, SMERCH_223 сказал:
Право на защиту - отправить флоты в защиту. Как было, есть и будет. Наоборот же хотим сделать возможность защитить свою Луну, которой ранее вообще не было.
Вот это честно не понял.
разговор о том что один флот летит на прекрытие второго флота на сбитие Луны - если эти флоты летят на одну и ту же Луну с зазором 1 или 2 сек то пребытие На Луну должно быть одинаковым - если разница 3 сек то это 2 флота с разными функциями. а зазор в ноль или 1 сек остается у обороняющего Луну. Похоть - сбитие Луны всегда должна бить наказуема ( от защиты )
0 -
флот не может быть поднят через 3 секунды после приземления"
это хорошо для атакера, а где право на защиту ? флоты не могут быть вместе по пребыванию на одну и ту же Луну миссия у них получится одинаковой,( вообще запретить сбивать Луны - использовать как дополнительные планки, и еще по 3 шт добавить бы ) флот атакующий пребывает на 2-3 сек раньше - и тогда право на защиту Луны в 0 или 1 сек остается нормальным по игравым и человеческим понятиям и менять нужно поменьше, меньше ограничений
0 -
почему не ведется работа как в новых Вселенных, наша х30 очень неплохая,
увеличение скорости добычи ресурсов, скорости полетов ,,, со временем все оседают в нашей Вселенной, выясняется что почти всех сразу же снесли, есть у них и ресы есть у них и флот, а чего то не хватает, раз так происходит.
ggj
0 -
день добрый, скорость добычи ресурсов необходимо повысить и в старых вселенных, предложение - постройка 10 шахт - увеличение добычи ресурсов в 10 раз - какие % это было бы выгодно всем от начинающих ... так же уверен в необходимости добавления кол -ва планет, хотя бы на 3 - 5 шт каждому, С уважением к администрации.
2 -
В 21.09.2012 в 11:57, SMERCH_223 сказал:
Уважаемые игроки!
Просим Вас в данной теме писать свои пожелания по добавлению удобств в игре, например таких, как мы внедрили в последнее время:
- показ ника игрока в Шпионском докладе;
- вывод названия планеты и ее координат в Сообщении очереди построек;
- показ белым цветом номеров новых сообщений;
- удаление игроков из САБа;
- показ звездочек в списке планет возле Лун;
- симулятор боя 12 на 12;
- вывод Места и количества Очков в Статистики (всех видов кроме Общей) при наведении курсора на ник игрока;
- ... и многие другие. Если на поплавок летит флот, луны там нет, возможно ли поломать схему атакера , потеря флота атакера - например уничтожить поплавок - весь флот на ветер или во время атаки с поплавка? суть уничтожение поплавка
Одним словом все то, что добавит удобств Вам при игре, чтобы делать меньше кликов по менюшкам, чтобы сразу видеть больше информации и т.д.
Хочу также сказать, что не все удобства мы сможем внедрить, так как некоторые будут противоречить балансу, некоторые будут слишком громоздкими. А также, если данное удобство будет добавлять нагрузку на сервер, мы в праве его использовать только для тех у кого нанят VIP, к примеру - видимость Онлайн игроков в Обзоре.
P.S. ВНИМАНИЕ! Не предлагайте в данной теме удобства и идеи при игре с мобильных телефонов, так как этим мы займемся уже после объединения Вселенных 1-6 и создадим отдельную тему для этого.
0 -
34 минуты назад, SMERCH_223 сказал:
Уважаемые игроки!
Объявляется конкурс на лучшие идеи по исследованиям, которые становятся совершенно не нужными по достижению определенного уровня. Все, чьи идеи будут в итоге внедрены в игру - получат по 500-1000 куидов! Вы должны предложить идеи по дальнейшим бонусам следующих Исследований, чтобы была польза их развивать постоянно! Например, вот так:
Гиперпространство - уменьшение времени невозможности управлять флотами на перенесенной планете.
Лазерная технология - увеличение урона Лазерной установке, Фотонному орудию и Линейным крейсерам.
Термоядерный синтез - увеличение урона Излучателю Тесла.
Плазменная технология - увеличение урона Плазменному орудию и Броненосцу.
Исследовательская сеть - ускорение проведения исследований на: 1 + 1ур./10.
Квантовая гравитация - открытие новых технологий, новых кораблей и обороны.
Научно-технический прогресс - возможность строительства новых кораблей и обороны.
Колонизационная технология - возможность колонизации новых планет без возможности строительства на них.
P.S. Это идеи придуманные на ходу, предлагайте свои идеи или усовершенствуйте эти.
к примеру отправить в исследование МТ и с возвратом флота получить Бонус в виде - наполненных кораблей Ресами под завязку!!!
С наступащим Новым годом !!!
2 -
В 03.06.2017 в 14:40, SMERCH_223 сказал:
1. Защита для новичков будет не в 3 раза разницы по очкам, а в 5!
Все дело в том, что изначально и была разница в 5 раз, но ее умышленно сокращали для того чтобы сохранить больше аккаунтов от занулов. Но сейчас ввиду не столь большого количества игроков и так мало с кем можно повоевать, поэтому теперь будет намного больше возможностей!
2. Генерал будет не в 2 раза разницы по очкам, а в 3!
Соответственно и Генерал по той же причине даст больше возможностей для игроков. К тому же, он и вовсе запрещен в х100 Вселенной и для ТОР10 игроков недоступен.
3. Порог выхода с под защиты для новичков будет по формуле: Х добычи ресурсов * 1000
То есть, для х1 - порог выхода 1000 очков, для х3 - 3000 очков, для х5 - 5000 очков, для х100 соответственно 100 тыс. очков! В данный момент и вовсе формула Х добычи ресурсов * 10000, что очень ограничивает игроков и вносит только скукоту в игру. Теперь же в х100 Вселенной нужно ждать выхода с защиты для новичков будет не до 1 000 000 очков, а до 100 000, что намного оживит игру!
4. Теперь будет выдаваться 3 УРО в неделю, в понедельник, среду и пятницу в дневное обновление статистики 15:00 по Москве!
Я подвел небольшую статистику и понял, что слишком много излишков УРО у каждого из Вас. Так, в 1й и 18й Вселенной минимальное количество УРО у пары игроков составляет 7-9 штук!!! У других и вовсе их десятками и сотнями уже накопилось. Возможно, если уж слишком УРО будет многим не хватать мы будем иногда выкидывать на Аукцион пакеты в 10 штук УРО.
5. При регистрации по умолчанию будет выдаваться сразу 3 УРО!
В данный момент выдается 10 УРО, что также слишком много. 3 будет вполне достаточно изначально.
К тому же, еще интерес будет повышен тем, что:
- уже вскоре будут соединены Вселенные 18-19;
- возможно в 1й Вселенной скорость добычи ресурсов для каждого ТОР100 будет разной, то есть для ТОР1-100 - х10, для ТОР101-200 - х11, для ТОР1001-1100 - х20 и т.д.;
- скоростная х100 Вселенная;
- добавление Пришельцев;
- введение 20 новых видов планетарной техники;
- новые Квесты и новые Категории квестов;
- новые находки в Экспедиции и ее обновление;
- и другие...P.S. Свои доводы и аргументы, согласие или нет с вышеописанным оставляйте в данной теме. Конечно я понимаю, что возможно шахтеры будут против, но хочу Вас убедить, что уж лучше быть зануленным или атакованным, что заставляет дать ответку, завяжется спортивный интерес, чем сидеть на одном месте без какой-либо угрозы и скучать в столь захватывающей игре!
Если у Вас есть идеи о еще добавлении каких-либо пунктов в Опрос - предлагайте, добавим!
Что бы увеличить интерес, сразу у всех игроков, поступил бы следующим образом:
1 Каждые 10 Шахт - увеличивать добычу ресурсов -- в 10 раз.
2 Так сложилось - ишка, как только она образовалась на каждой Ишке увеличивыть добычу ресурсов в 50 раз, ишка ожила все автоматически снимается становится как было.
3 Увеличить количество постройки флота --- 1000 и плюс 10, как минимум.
не для кого не секрет, ресы - это возможность строительства шахт, исследок и флота, при утере, --- возникает трудный
выбор что делать ? и более простое -- стать Ишкой. А игра то -- это очень интересно. Всегда есть место для выбора.
1 -
10 часов назад, _Limon12 сказал:
каким образом будет происходить захват планет пришельцев?)
достаточно возможности атаки пришельцы - игроки - пришельцы, на игроков мах 1 час или 1, 5 часа (в идеале 20 мин мин) или получим повстанцев №2, и не надо бояться атак, сносов Лун, нормальные игроки идут РО, а скупые игроки хотят спать и собирать ресы и перехватывать флот противника - выбор всегда за игроком.
0 -
В 27.06.2018 в 14:29, SMERCH_223 сказал:
Уважаемые игроки!
Просим проголосовать в данном опросе: "Нужна ли Captcha от Ботов?"
Также сразу оговорюсь, она будет умной, то есть не будет выскакивать просто так у обычных игроков, разве что очень редко при постоянных одинаковых действиях.
P.S. Captcha - компьютерный тест, используемый для того, чтобы определить, кем является пользователь системы: человеком или компьютером. Как правило необходимо ввести символы или выбрать картинки, чтобы дать понять, что Вы человек, а не компьютерная программа.
Также предлагаю в этой теме написать, о каких ботах Вы слышали, как часто они работают, описать их работу? Например,
- бот на ишкофарм (более 100 полетов в день или 11 полных ходок);
- бот в экспедицию (более 16 полетов в день или по прилету первого флота с экспы);
- бот на вклады в Склад альянса (каждый доступный вклад);
- бот обзорщик (постоянно);
- ... другие возможные боты.
1 и 2
0 -
-
9 часов назад, _Limon12 сказал:
каким образом будет происходить захват планет пришельцев?)
захват не нужен, достаточно возможности атаки пришельцев
1
Очередность флотов, подловы, активность* планет (обсуждение)
в Новости
Опубликовано
предлогаю СТАРУЮ тему --- Есть темы 1 . не пора ли отменить ограничения на полеты к Любимым ИШКАМ ?
2. Тема - упорядочить прилеты БОТОВ. --- например поставить галочку --- я хочу чаще полетов Ботов, или наоборот в таком времени полета по времени мне не хочется с ними встречаться вообще.