Перейти к содержанию

Noks

Пользователи
  • Публикаций

    46
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Noks

  1. в настройках ставих огейм и всё норм как раньше

    о я и не знал что так можна, буду знать, спасибо ! ))

    В своем уровне знаний я уверен побольше, чем в Вашем,...

    Это очень умно сказано :cb3:

    Я не знал что можна менять дизайн, теперь буду знать тему прошу закрыть и удалить !

  2. :ai:

    Мб объяснишь мне непутевому смысловую нагрузку этой фразы? :bs1:

    Если Вы непутевый, то врядли вам что то обьяснить!

    Смысл фразы вкратце - хреновые обои или нет ?

    Понятно или может какоето слово не русское видите, пишите, будет поднимать уровень Ваших знаний :cb2:

  3. шанс создания луны в XGame был всегда 20%, уточнил у администратора.

    В старых статьях энциклопедии есть еще много разных расхождений.

    Зачем создавать еще одну тему, если подобная была на днях создана? темы будут соединены.

    а как насчет моего предложения ?

    Лично я не фанат попыток, еще пару попыток..., мне обидно что мои соседи делаю с первого раза, и удача тут не причем, с функцией random(или что вы используете) и как же совпадение в растоянии приблизительно систем(18)?

  4. такого не было никогда :ca9:

    с энциклопедии было удалено вчера

    Сравнение количества обломков нужных для создания луны:

    20,00%: 1 Попытка; Стоит: 4,15 Миллионов металла

    36,00%: 2 Попытки; Стоит: 8,3 Mиллионов металла

    ......................................................

    мне так и не сказали что это ?

    тогда после 17 попыток или как говорил ТОТ 34 попыток ваще повесится можно ))

    Разные есть люди, но это как по мне слабые люди ! Жизнь это главное, а не какаято игра !

    Ну тогда создайте.

  5. Все знают как создать луну и как ее уничтожить, и это наверное много раз обсуждалось, но все же.

    Что бы создать луну надо грубо говоря 20 %

    Такая ситуация, может это просто совпадение и мне это кажеться, в 3 вселенной в 4 гале через каждых 18 систем луна сходит с 1 раза начнем 101-121-138-155-166(интересный случай, луна сошла, с странным совпадением после того как 173 стал в ПРО)-173(от 155 расстояние 18 систем)

    Ладно это совпадение ! :cb2:

    Вопрос: Вероятность штука непредсказуемая, только почему, одним такая пруха, а другие должны летать 2-3-4 раза тратить время, ресы и настроение, а шанс в всех одинаковый? Почему отменили старую систему где было 2 попытки это 36 % и т.д. ?

    Мне скажут - так не летай. Может Вы и правы. Только с точки зрение психологии, играть не особо хочеться после 3 неудачных попыток.

    Предлагаю: В вероятность схода луны и в ее размер ввести количество попыток.

  6. Вот есть еще вопрос

    Икс нова стоит Металл: 1.000.000 Кристалл: 500.000 Дейтерий: 250.000

    Уничтожитель Металл: 60.000 Кристалл: 50.000 Дейтерий: 15.000

    А теперь смотрим какая выгода от Новой ?

    12 унич сносят 1 ИКС НОВУ

    смотрим цены

    12 унич Металл:720000 Кристалл:600000Дейтерий:180000

    тоесть выгодней строить 12 унич чем 1 Икс Нову они более универсальнее

    Вопрос: Зачем теперь корабль Икс Нова, если дешевле строить унич которые ее снесут и не только ее, а и эсминцы и л.крысы ? :ca4:

    П.С. 19 линков сносят 1 Икс Нову

    цена линков Металл: 855000 Кристалл: 285000

  7. А вот и я.

    Я так понимаю, Вам не нравится то что говю я для Вас?

    Меня банят и адмы и модеры. Я что такой противный? Хорошо, я вашему проекту сделаю рекламу ... Извините, Но вы в минусах. Ждите блог на просторах нета .... Х-нет ... ахтунг! Полтава рулит?!

    Не, ну это перебор ! надо помнить всем и админам и простым пользователям - контроль эмоций превыше всего.

    В споре рождается истина ! Зачем переходить на личное - это уже флуд !

  8. в старой одну ЗС сносило 1697 Крыс, а в новой флот из 1.000.000 ЛИ + 1.000.000 ТИ + 1.000.000 крейсеров не убивает 1 ЗС :bd: это такая она слабая стала? :cb4:

    и вроде ж уже 100 раз сказали, что мясо нужно к зс, вы что тупите или просто притворяетесь дурачками? :cd:

    Для справки в старой СБ

    2300 крыс не сносит, а 2400 сносит, скрин кинуть ?

    А сколько крыс снесут ЗС в новой СБ я ставил 1.000.000 и не сносят !

  9. В том то и дело что это всего лишь вероятность а не закономерность.

    Уже имею опыт уничтожения луны,одной ЗС и луны довольно не маленькой.

    Замутить луну тоже стоит ресов не мало,далеко не всегда она с первого раза выскакивает + постройки на луне,вообщем дефу урон не малый,ЗС себя окупает.

    Вы хотели сказать окупала, за новой системой 1 ЗС куда слабее, тоесть, если отправить ЗС уничтожить луну, то надо флот прикрытие. Игрок на которого летит ЗС с флотом позовет союзников и все нападение могут разгрохают, если он сам с линка эту звезду не снесет !

    ладно, мои вопросы комментировать никто не желает, тогда давайте просто посмотрим результат, всеравно ничего не изменить, все давно решено, может и я ошибаюсь :ca4: будем приспосабливаться :bs2:

    П.С. в рейтин мне -2 ставят а почему не пишут ??? Странный народ !

  10. во-первых: 190 линкоров не уничтожат ЗС.

    во-вторых: цена ЗС обусловлена тем, что это корабль который имеет скорострел против всех видов флотов и обороны(кроме плазм), то есть в бою как бы вы не комбинировали флоты вы будете нести потери от ЗС. Также её цена обусловлена таким свойством как уничтожение лун.

    в-третьих: Да, в старой СБ зс наносила больше потерь чем зс в новой СБ, НО только если она была одна. просимулируйте в новом и старом симуляторе бой 100 ЗС против 10000 линкоров и увидите разницу насколько в новой СБ зс стала мощнее.

    у меня четыре вопроса

    1)

    цена ЗС обусловлена тем, что это корабль который имеет скорострел против всех видов флотов и обороны(кроме плазм), то есть в бою как бы вы не комбинировали флоты вы будете нести потери от ЗС.
    --- каком бою с ЗС ? стояк или очень долгий возврат ? ЗС как не крутите в боях имеет дефект - скорость полета к цели

    2)

    акже её цена обусловлена таким свойством как уничтожение лун.
    - я могу ошибаться но начальная вероятность уничтожение луны кажись 19 % а уничтожение звезды 40 с чемто ?

    3)

    Да, в старой СБ зс наносила больше потерь чем зс в новой СБ, НО только если она была одна. просимулируйте в новом и старом симуляторе бой 100 ЗС против 10000 линкоров и увидите разницу насколько в новой СБ зс стала мощнее.
    ---- в какой вселенной есть флоты из 100 ЗС ? Флоты будут из 10-50 ЗС это как по мне максимум, вечно играть тоже нельзя ! и опять же возврат в вопросу №1

    4)Цель игры - Это игра войны, игроки строят флоты и воюют. Суть по большому счету одна - стать самым сильным(крутым) !

    Разве не есть основой даной игры - система боя ? Разве не от системы боя зависит цена флота и шахт и т.д. ?

  11. твои 500 линков стоят 30.000.000 ресурсов, это так мало? :cb4:

    подскажу, думай о мясе ;)

    Исследование одной гравы для ЗС стоит 21.000.000 криса + к граве дойти еще надо + цена каждой ЗС, а если их ТРИ ! + скорость полета ЗС ! Для атак не годятся, только стояки ломать!

  12. открой спидсим оговский :cb3:

    500 линков тушат 3 ЗС и еще 210 остается :ca7: как и должно быть, я рад очень рад

    Суть не в том, суть в том что я тратил время и ресы на исследование ЗС, а тут с сентября меня может любое тело с 500 линками снести, если это введут игра в 1-2-3 вселенной станет не равной, боты в исследованиях получают приемущество ! И вообще суть ЗС и их развитие ? Трата времени и ресов( медленные и слабые) !

  13. ну, если не играл на оге.ру, то я тебе скажу, что голыз ЗС как и линки, как и любой другой флот голый, без мяса, то есть без прикрытия - нубской. ты поставь к тем 3 ЗС хотябы 1000 МТ или еще мясца и посмотришь

    учись епт думать

    добавь 300 крыс и нет не лайтов не ЗС ! А посчитайте сколько это стоит ! Вопрос в времени и в цене и опять же с системе боя где 500 линков тушит 3 ЗС ! Парадокс ценовой политики !

  14. Я не вникал в детали этой системы.

    Захожу и ставлю в нападение 3 ЗС а оборона 500 линков

    500 линков сносят 3 ЗС.

    А теперь посчитаем сколько стоит исследовать ЗС и как они будут окупаться ?

    С новой системой боя и цены на корабли надо менять, это все взаимосвязано !

    А как быть с теми кто имеет флот ?

    Допустим один игрок развивался 1 год до ЗС и т.д.(паралельно воевал и т.д.), а другой отгрохал флот с 500 линков за 3-4 месяца и снес все ЗС !

    Ваши коменты :cb2:

  15. Всем доброе утро. У меня вопрос возник, тема:"Экспедиция".

    Если я отправляю экспедицию на 4-8 часов то и шанс чегото привезти у меня

    больше ?

    Только вот беда, уже раз гдето 5 летал по 8 часов и все в 0. Гораздо чаще

    попадаются ресы когда отправляешь флот на 1 час, это так и должно быть ?

    смысл долгих полетов ? :(

  16. Если это введут, то это дает приоритет алам в которых допустим много ТОП100, почему ?

    Потому что САБ 3 В 1, а так можна, в САБ взять кого то с ала но слабее, или 1 ТОП100 и 5 ТОП200 против врага.

    Идея не плохая, но лутше учитесь сейвить :ag: Я сам когда был ТОП500 воевал с ТОП200 И нечего жив :)

  17. я так понимаю траекторию гиперпространственного прыжка тоже руками будешь считать?

    так же как и нанитами управлять вручную? даешь на каждого нанита 1 китайца-гасторбайтера с пультом и педалями!

    зы. и опять же учет и бухгалтерия из реальной жизни. 1С нафиг - будем считать счетами.

    Я ж не говорю что все надо считать вручную, зачем утрировать ? просто такие простые вещи посчитать даже полезно, особенно тем кто давно сам не считал.

    Если игру приравнивать к реальности(образно), то в реальности не все так легко.

    Нельзя в жизни зайти в одно меню где все будет понятно написано, надо приспосабливаться! :ag:

    П.С. Я веду это к тому, чтобы мы не переборщили с упрощением, чтобы не стало попросту неинтересно ! :bl:

  18. критикуй )))

    а я немного по критикую ! :ag:

    как твердит история. С обезьяны(если когдато докажут что с обезьяны)человека сделал ТРУД. Пусть, кому надо посчитать, возмет листочек, ручечку, калькулятор и считаю ! а то вообще.

    Не, я понимаю, усовершенствовать игру, я ЗА ! но мы так скоро деградируем, кому надо тот посчитает !

  19. Ситуация

    на планете А стоит 50 линков

    1. если с планеты Б поочередно десять раз отправлять по 1 линейному крейсеру, то все линки уничтожаться(если технологии одинаковые, то -6 линков за бой)и при этом потери будут 9 л.крейсов

    2. если с планеты Б отправить сразу 10 л.крейсов мы уничтожим всего 12 линков и потеряем 10 л.крейсов

    Насколько я понимаю за формулой выстрел делает первый тот кто атакует(если нет то как 1 л.крейс уничтожает 6 из 50 линков ? )

    Вопрос:

    Если рассудить логично как сила выстрела 10 л.крейсов не уничтожает 50 линков ?

    П.С. Если говорить за скорострел, то что 10 л.крейсов вмести, стреляют медленнее чем 1, но это ж както не логично !

  20. А по теме - ответ уже дали. Тут все дело в скоростреле.

    Может я бот, но обьясните как скорострел влияет ? что Икс-нова Быстрей стреляет по уничтожителю чем по линкору ?

    1) Два уничтожителя уничтожают 1 линкор

    2) Икс Нова уничтожает 2 уничтожителей, а 1 линкор не может

    Если уничтожитель круче чем линк, то где логика ? Я один тут такой бот или как ? Может мы обладаем не всей характеристикой кораблей, то добавьте в энциклопедию. Но дайте хотябы один полный ответ ! :ak:

    Чем линкор круче уника? По техническим характеристикам он устепает унику. Весь смысл линкора в дешевизне и количистве. Потери линкоров проще окупаются в доке. При правильном расчете флота является основной одарной силой. Вот и ответ чем линк круче уника.

    И встречный вопрос. По чему легче попасть с 30 метров. По арбузу или по яблоку? ;)

    Я сейчас говорю только о технических характеристиках, прошу дать ответ человека который точно знает ответ, а не догадывается !

  21. Дайте пожалуйста ответ !

    Чем линкор круче уничтожителя ? и где это написано ?

    И где написана скорострельность и все такое ? Тоесть все слышали, но конкретно никто не видел, предлагаю добавить в энциклопедию !

×
×
  • Создать...