Перейти к содержанию

Очередность флотов, подловы, активность* планет (обсуждение)


Рекомендуемые сообщения

  • Основатель

34 минуты назад, грим сказал:

Ваше право) я всего лишь хотел дать шанс на флот для тех кто только развивается 

Да я понимаю, но в тоже время сам понимаю, что это не правильно, когда человек подловил. Для тех, кто только развивается, есть идеи сделать автосейв 1-2 раза в самом начале игры, если он еще не развился, с сообщением о том, что типа Вас могли занулить, вот тема как сейвится и т.д.

33 минуты назад, AxXxE сказал:

Оставьте все как есть, это не баг, а фича игры) 

Ну можно и так считать, но все же такую фичу никто не знает и о ней нигде не сказано и о ней лучше и не говорить, потому что такая фича читерная, если не все, то большинство из них точно.

27 минут назад, грим сказал:

Опять же вопрос. а если возврат с ишки берут ( с ишкофарма возвратов наверное берут побольше чем с живых).там нажимаешь ишкофарм, смотришь куда больше всего улетело флота твоего и чекаешь фалой ту жирную ишку. тода будет лазейка. Именно задержка в 2 секунды с одной стороны мера против ботов с другой с вопросами мера

Так если ловят с ишкофарма - пусть остается все как сейчас и есть, без задержек флота, пустить 2-3 волны и что-то да точно подловишь даже без задержек, а задержка как раз и будет помогать ловить основные флоты. Ну может еще есть какие-то нюансы с этими задержками, давайте думать... я пока просто предложил.

Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Все идет в правильном направлении. Наконец то легализируют увод вратами.

Удивляют игроки что пишут что не могут выставить зазор в 0 сек. Берем 1 кораблик ставим на процент или медленный движками и целимся - делаем зазор в ноль сек и к нему цепляем основу. Пару попыток прицелится точно будет. Атакер даже если что имеет возможность в последнюю минуты/секунды тормознуть флот что бы он летел с большим зазором и т.д. Да вот эти все манипуляции прежде всего зависят от рук атакера, его инета и самого сервера. Но не раз делал нужный себе зазор и никаких проблем не было. С атакой все просто, пару попыток отправить в нужный зазор точно есть, вот сложнее с отправкой в деф, отправкой рабов и т.д. Просто отзывать весь флот с дефа и опять целится накладно по топливу, думаю понятно. Идея с окошком и что бы туда вводить точное время отправки, а не будет это еще одно окошко к уводам флота или приведет к новым багам. Не знаю мастерство атакера как раз и проявится в всяких таких мелочях. Потом если зазор и будет 1-2 секунды, кто сказал что так легко увести вратами флот, так же может инет глюкануть, сервер или руки-крюки)

Вариант с тем что бы сделать что то такое что бы нельзя было уводить флот вратами в последнии секунды идея на первый взгляд хороша и сам так когда то предлогал. Но технически это сделать наверное невозможно правильно и на все случаи жизни ибо могут быть ситуации когда Ваш возврат ловят при этом не знают полного состава флота и Вы с другой луны кинете в последнии секунды свой основной флот и если ставить запрет такой может принести другие грабли и т.д.

По вопросу что ставить первее миссию разрушить или миссию атаковать, я всегда на стороне дефов, и поэтому за вариант спасти луну....Защита/Разрушить/Атака-САБ

 

 

Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  • Основатель
47 минут назад, iLLusionist сказал:

С атакой все просто, пару попыток отправить в нужный зазор точно есть, вот сложнее с отправкой в деф, отправкой рабов и т.д. Просто отзывать весь флот с дефа и опять целится накладно по топливу, думаю понятно.

В этом варианте конечно реально сложно, тогда придется делать какие-то возможности оттяжек, чтобы можно было время правильно выставить... нужно еще думать.

48 минут назад, iLLusionist сказал:

Но технически это сделать наверное невозможно правильно и на все случаи жизни ибо могут быть ситуации когда Ваш возврат ловят при этом не знают полного состава флота и Вы с другой луны кинете в последнии секунды свой основной флот и если ставить запрет такой может принести другие грабли и т.д.

Или я не полностью понял, или еще что-то. Но я предлагал сделать так, что когда флоты со всех миссий кроме Ишкофарма и Шпионажа садятся на свою планету, то от последнего севшего идет отсчет времени, по типу как с Оазисами, 2 секунды, когда нельзя их отправить. Этого будет достаточно для подловов в 1-2 секунды, чтобы подлов гарантированно прошел.

49 минут назад, iLLusionist сказал:

По вопросу что ставить первее миссию разрушить или миссию атаковать, я всегда на стороне дефов, и поэтому за вариант спасти луну....Защита/Разрушить/Атака-САБ

Думаю стоит так и попробовать, а там если будут жаловаться, сложно очень будет, не так пойдет как планировали, просто меняем местами очередность флотов и стает все как было. Но как Вы уже писали выше, в данный момент Защиту отправить секунда в секунду, чтобы подловить эти же ЗС с Разрушить очень не просто. Поэтому думаю стоит попробовать. Это точно разнообразит игру и сделает хотя бы возможность спасти свою луну теряя свой флот, который ее спасает, вместо луны. Ведь если мы делаем Защита/Разрушить/Атаковать - то защита разбивает ЗС, а последующая атака, которая заведомо будет большим флотом - разбивает защищающиеся флоты. Поэтому в любом случае защитить луну будет с потерями и тем более не так просто, как кажется на первый взгляд!

Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

флот не может быть поднят через 3 секунды после приземления"

это хорошо для атакера, а где право на защиту ? флоты не могут быть вместе по пребыванию на одну и ту же Луну  миссия у них получится одинаковой,( вообще запретить сбивать Луны - использовать как дополнительные планки, и еще по 3 шт добавить бы ) флот атакующий пребывает на 2-3 сек раньше - и тогда право на защиту Луны в  0 или 1 сек остается нормальным по игравым и человеческим понятиям  и менять нужно поменьше, меньше ограничений 

 

Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  • Основатель
15 минут назад, Petunya сказал:

флот не может быть поднят через 3 секунды после приземления"

это хорошо для атакера, а где право на защиту ?

Право на защиту - отправить флоты в защиту. Как было, есть и будет. Наоборот же хотим сделать возможность защитить свою Луну, которой ранее вообще не было.

15 минут назад, Petunya сказал:

( вообще запретить сбивать Луны - использовать как дополнительные планки, и еще по 3 шт добавить бы ) флот атакующий пребывает на 2-3 сек раньше - и тогда право на защиту Луны в  0 или 1 сек остается нормальным по игравым и человеческим понятиям  и менять нужно поменьше, меньше ограничений 

Вот это честно не понял.

Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 минуты назад, SMERCH_223 сказал:

Право на защиту - отправить флоты в защиту. Как было, есть и будет. Наоборот же хотим сделать возможность защитить свою Луну, которой ранее вообще не было.

Вот это честно не понял.

разговор о том что один флот летит на прекрытие второго флота на сбитие Луны - если эти флоты летят на одну и ту же Луну с зазором 1 или 2 сек то пребытие На Луну должно быть одинаковым - если разница 3 сек то это 2 флота с разными функциями. а зазор в ноль или 1 сек остается у обороняющего Луну. Похоть - сбитие Луны всегда должна бить наказуема ( от защиты )

Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  • Основатель
1 час назад, Petunya сказал:

разговор о том что один флот летит на прекрытие второго флота на сбитие Луны - если эти флоты летят на одну и ту же Луну с зазором 1 или 2 сек то пребытие На Луну должно быть одинаковым - если разница 3 сек то это 2 флота с разными функциями. а зазор в ноль или 1 сек остается у обороняющего Луну. Похоть - сбитие Луны всегда должна бить наказуема ( от защиты )

Вроде все уже исправили. Лучше напишите по пунктам по миссиям и желательно с указанием времени прибытия.

 

Вроде как окончательная версия прибытия флотов - очередность флотов, которые прилетают в одну и ту же секунду:

ракетная атака

защищать (к цели)
оставить (к цели)

колонизировать
транспорт
экспедиция

защищать (возврат)
оставить (возврат)
переработать (возврат)
атаковать / САБ (возврат)
разрушить (возврат)

разрушить (к цели)

атаковать / САБ (к цели)

переработать (к цели)

шпионаж

 

Что влияет на очередность прилета флотов?

1. Естественно время в секундах! Если Ваш флот прилетает на 1 секунду раньше - он будет первым.

2. Если время прилета флотов одинаковое - вступает в силу очередность прилета флотов выше.

3. Если миссии флотов одинаковые и прилетают в одну и ту же секунду - первым будет тот, кто первым вылетел.

 

P.S. По поводу 2х секундной задержки при прилете своих флотов на планету/луну еще хотелось бы обсудить данный момент. Есть ли какие-то нюансы. Как уже говорил выше, флоты с миссией Шпионаж и Ишкофарм по своему прилету не будут давать задержек.

Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

По итогу в чем обновление так и не понял. Я делаю минимальный зазор сек в сек между атакой основой и ЗС на снос, чтобы деферу было максимально сложно воткнуть флот. А сейчас как будет? Если правильно понял, то поставить защиту будет проще и луны не снести будет. Это для окончательного убирания проблем для шахтеров сделано, чтоб атакерам было еще интереснее играть? 

Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  • Основатель
46 минут назад, P_E_R_U_N сказал:

По итогу в чем обновление так и не понял. Я делаю минимальный зазор сек в сек между атакой основой и ЗС на снос, чтобы деферу было максимально сложно воткнуть флот. А сейчас как будет? Если правильно понял, то поставить защиту будет проще и луны не снести будет. Это для окончательного убирания проблем для шахтеров сделано, чтоб атакерам было еще интереснее играть? 

Деферу не было бы максимально сложно, деферу это просто бы было невозможно! Ранее вообще не было никаких шансов защитить свою луну, просто вообще никаких. Разве это правильно? Сейчас такой шанс будет, но тоже будет это сделать не просто.

Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Было все сложно. Атакеру с многих попыток нужно было выставить минимальный зазор, чтобы усложнить деферу постановку защиты. Но это реально было, меня так раз встретили. По факту теперь снести луну нереально, так как всегда можно поставить в защиту малый флот под ЗС. Цель данного обновления это еще больше задвинуть атакеров и отбить всякую охоту к активной игре, мне так кажется. Копать и летать по ишкам, превращая стратегию в обычную ферму - вот итог.. Для меня печальный. Топы в х3000 и 1 уне ни разу ни атакеры, а отрыв фантастический. Это не проблема же? Смещение приоритетов в сторону доната вполне понятно, но может быть совсем специальность "атакер" убрать тогда и это решение проблем? Всем будет хорошо: луны целы, шахты копают, экспа летает - лепота... 

Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

×
×
  • Создать...