Перейти к содержанию

Kowalski

Пользователи
  • Публикаций

    2 133
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    92

Сообщения, опубликованные Kowalski

  1. В 27.01.2018 в 14:00, SMERCH_223 сказал:

    Предлагайте свои идеи, что можно добавить для призов и для возможности приобретения напрямую.

    По мотивам прошлых выходных вспомнилось)
    473592300_1_644x461_pivnoy-bokal-kronenb

    P.S. Естественно там должна быть иксгеймовская символика.

  2. 50 минут назад, SMERCH_223 сказал:

    идея отличная, но кто такое будет делать под заказ? я даже не знаю, где искать таких мастеров

    1. Конкурс на форуме проведите. Конечной целью конкурса будет выбор 3Д-модели для последующего принта брелков.

    2. Есть сайты с готовыми бесплатными 3Д-моделями для последующего принта. Например, https://nasa3d.arc.nasa.gov/models ; https://www.thingiverse.com/search/page:1?q=spacecraft&sa=&dwh=285a6aeed668132
    А собрав 3Д-модели для всех существующих в игре корабликов, сможете потом отрендерить новые картинки этих корабликов для нового скина и задел моделей будет для xgame 3.0.

    1 час назад, Катастрофа сказал:

    Чехол на телефон?))))

    Нет. Брелок же!

    P.S. Поисковик 3Д-моделей: http://www.yeggi.com/

  3. 14 часов назад, SMERCH_223 сказал:

    Ну и коврики будут большого размера.

    Многие игроки в иксу играют с телефона/планшета почти 100% времени, поэтому для них коврики(для мыши) неактуальны. Может ещё успеете расширить перечень сувениров на выбор за счёт брелков и прочего?

     

  4. 43 минуты назад, SMERCH_223 сказал:

    P.S. Отправка выходит дороже, чем сам подарок...

    Да, поэтому принты можно было бы делать уникальными для каждой уни и каждого игрока. Такой принт отправлять можно было бы на мэйл игрока, а потом оплачивать услуги печати.

  5. 7 минут назад, SMERCH_223 сказал:

    так слабым наоборот будет сложнее, ввиду их слабых движков

    Нет.

    Я предлагал так:
    1) Привязать время полёта АФ к расстоянию между КО и планетой-БА.
    2) Привязать время полёта АФ к среднему уровню движков в але.

    Тогда алы будут выбирать себе несколько ближайших к своей планете-БА КО. А на более отдалённые КО они претендовать будут в меньшей степени(потому что дольше лететь туда будут). Но, если всё же они захотят контролировать более отдалённые КО, то им придётся на тех КО держать постоянный контингент АФ для защиты от захвата. При этом они ослабят защиту на ближайших к своей планете-БА КО.

  6. 7 минут назад, SMERCH_223 сказал:

    в общем это порядком усложнит войну за КО

    и даст шанс альянсам со слабым АФ претендовать на КО!

    10 минут назад, SMERCH_223 сказал:

    если делать по общим движкам альянса, то будет выгодно выгонять соаловцев с низкими движками

    Даже игроков со слабыми боевыми техами не так уж и часто выгоняют, потому что мало кто утруждает себя поисками "слабого звена".

  7. 11 минут назад, SMERCH_223 сказал:

    давайте подумаем

    Я подумал и даже придумал, но это всё равно бред, не буду его озвучивать.

    Надо делать хорошо: вводить физическую планету-БА, привязывать скорость полёта АФ к уровню движков в але и прочии "мелочи".

  8. В 29.12.2017 at 22:36, SMERCH_223 сказал:

    Опрос очевиден, большинство за:

    " С 30.12.2017 12:00 по Москве (11:00 по Киеву) до 2.01.2017 22:00 по Москве (21:00 по Киеву) " - так и поступим!

     

    В 30.12.2017 at 16:49, SMERCH_223 сказал:

    Как всегда выключили.

    *цензура*!!! Это первый опрос на моей памяти, результаты которого были внедрены, во-первых, и столь стремительно, во-вторых! Искромётное окончание старого года здесь было, оказывается^70^

  9. 3 минуты назад, SMERCH_223 сказал:

    сделать сенсорку неограниченной по расстоянию для Оазисов

    Если я правильно понял вашу мысль, то получается полнейший бред. Получается, что 1 игрок с 1 луной и 1 лвл сенсорки сможет просветить все КО(пускай даже 72 КО во 2-9 галах)???
    Лучше уж тогда и не добавлять таким способом Оазисы вовсе.

  10. В 01.01.2018 at 14:26, Джордан сказал:

    Ребята, ЧТО для вас является самым главным фактором при принятии решения о нападении на… да на кого бы то ни было… Что?

    Изначально было это:
    БО и собранный(своими собственными переработчиками) лом от вражеских корабликов, которые были сбиты(своим собственным) боевым флотом. А вывезенные ресурсы были приятным бонус.
    Но в силу некоторых причин летунов на ресурсы больше(что совершенно не плохо).

    В 01.01.2018 at 14:26, Джордан сказал:

    И толку со всего этого??? Дальше-то что???

    Тлен и забытие.
    Ну, или перерыв на 2-3 месяца и новая игра в новой уне)

  11. В 31.12.2017 at 13:51, SMERCH_223 сказал:

    То есть вся игра будет происходить в одной галактике - 1й, но 2-3-4-5-6-7-8-9 галактики будут открыты для захвата Оазисов, их станет 81 в общем количестве

    Как игроки смогут просканировать сенсоркой(через несколько галактик) КО, на который они отправили атаку?

  12. 13 часов назад, iLLusionist сказал:

    Если ввести Оазис с бонусом -5% к скорости флота для всего ала, то ловец и будет учитывать ето при симуляции и смотреть на альянс жертвы и какими озами владеет альянс.

    Но ловец может не знать с какого момента альянс стал владеть бонусом на скорость(или перестал им владеть).

  13. 1 час назад, Klingon сказал:

    Сделать что-то вроде доски, где могут писать игроки. Например обсуждать бой или задавать вопросы.  Это для истории интересно. Сейчас б-ство боев в ЗС не имеют никакой предистории, на форум только некоторые выставляют, все остальное просто в чате обсуждают, где оно и навсегда теряется. А так, интересно же будет через пол-года, год зайти и глянуть страсти разные :) 

    Было бы хорошо как-то так сделать.

  14. 11 часов назад, SMERCH_223 сказал:

    Спросил он, немного в прямой форме, чтобы сразу получить ответ и не тратить время на то, на что по сути нет необходимости.

    п.9 правил, конечно же, удобен, но! "Чисто по-человечески" не стоит Администрации в общении с игроками изначально относится к игрокам как к нарушителям. Игроки приходят играть, а не доказывать свою невиновность. Тем более это дико, если в основании этих обвинений лежат лишь подозрения сотрудников Администрации! А запугивание банами - вообще крайняя мера! Кстати, вы помните, что такая мера нихера не помогает?! Про случай с "клонированием" АФ вы же помните? С Виртекса правду вытянуть помогли угрозы банами? Нет? Всё равно ж пришлось в админку лезть и выяснять детали?

    Прошу Вас попросить сотрудников Администрации проекта проявлять больше терпения по отношению к игрокам и стараться не создавать конфликтных ситуаций при общении с ними.

  15. 1 час назад, SMERCH_223 сказал:

    Я вот сделаю меню Опросы прямо в игре и проведем такой Опрос. Тогда будет наверняка видно, как лучше.

    Давайте лучше у симулятора спросим как будет в весьма маловероятной ситуации, которую исключать нельзя.
    rab.png

    Рабам на 6 реактиве без планетарки и физика с планеты на лом и обратно лететь 7 мин. 28 сек.

    krisa.png

    Крысам на 25 ионнике с 9 акселями и физиком лететь с соседней планеты 7 мин. 28 сек.

    Может возникнуть ситуация(хоть и маловероятная), что защищающийся просто не может собрать лом со своего разбитого флота рабами со своей же планеты, потому что атакер может словить возврат его рабов на планету ещё не летящим своим флотом. Разве не имба это?

    Поэтому время минимального полёта флота необходимо сделать не менее 7 мин. 30 сек., а лучше ещё и запас дать в 5...30 сек.

  16. 6 минут назад, qwertony сказал:

    может к этому бонусу (или новому\другому)  добавить -2% ОвО

    (пример)

    я атакую оборону=мне в обломки выпадает +2% ОвО (то что  ты написал. так ведь?)

    атакуют мою обу=врагу в обломки выпадает -2% ОвО (ну пусть будет анти бонус)

    Отличное предложение! Добавлю.

×
×
  • Создать...