-
Публикаций
18 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
2
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Блоги
Сообщения, опубликованные Александр Батькович
-
-
Тоже куча мини игр которые не прохожу. Не нравятся они мне. Для меня это пустая экспа так же как все эти ваши модные чертежи и темные материи. Экспа в х2 стала пустой
0 -
Полеты x10 и добычу x100 000. Чтоб срать с телефоном ходили в обнимку.
0 -
Имхо. Хороший стимул играть это коллекционирование.
Пример. Уровни.
Было раньше интересно играть тк каждый уровень давал технику, куиды. Игрок (обычный) мог коллекционировать технику и иметь кое какие куиды. Сейчас, извините, эта система сломана. Уровни сами по себе начисляют, призовые уровни сами по себе а куидов мизер. То есть элемент коьлекционирования в этой части не интересен.
Пример 2. Люди любят ферму и не любят терять. В этой части в игре тоже подвижки не туда. Поснимали защиту в итоге человек только начал играть а его уже дуплят со всех сторон. Будет интерес к игре? (НЕТ). То есть систему защиты неплохо бы додумать.
Пример 3. Некоторые показатели сломаны или их нет. Например нигде нельзя глянуть сколько единиц флота притащил в альянс игрок. А ведь это тоже своеобразное коллекционирование. Такие показатели как место по исследованиям и постройкам тоже в нынешнем виде не имеют смысла. Люди качают всякую фигню чтобы поднять показатель. Я бы вообще подумал над исключением тупиковых технологий из рейтинга по исследованию. Оставить там оружие + движки + колонизацию, тогда будет какой то смысл у данного рейтинга. По постройкам аналогично. Включать только шахты и тд.... Смысл я думаю понятен
0 -
ГрОшы! Больше грОшай донатим
Даешь онлайн в 50 калек на старте
0 -
-
В 29.04.2021 в 19:05, SMERCH_223 сказал:
Опишите подробнее свою идею.
Если альянс проиграл войну то на x дней (= дням войны) альянс выигравший получает 10% из поступающих ресов в склад проигравшего от игроков либо аловых шахт либо из экспы
Пример. Делает игрок (проигравшего ала) вклад 3000000 в склад альянса значит дойдет 2 700 000 а 300 000 капнет в альянс победитель. Добыла шахта аловая 100 000 значит 30 000 падает победителю. Притараканили что-либо из экспы в альянс = с вероятностью 10% находка падает альянсу победителю. Соответственно у альянса победителя появляется строчка "репарации", где видно сколько суммарно ресов капнуло от проигравших алов.
Причем минус такой системы будет в том что проиграв в 5 войнах альянс может терять до 50% поступающих в альянс ресов. Как альтернатива можно увеличить % штрафных ресов с 10 до 25% но альянс победитель (над проигравшим) может быть только 1. То есть проиграл альянс Х в 5 войнах подряд с разницей в 1 день. значит терять он будет 25% а вот поступать штрафные ресы будут последнему победившему альянсу.
В плане союзов можно запретить союзным альянсам (игрокам таких алов) атаковать друг друга
0 -
По поводу войн альянсов. Дайте выигравшему альянсу репарации в виде % от поступающих ресов проигравшего в склад альянса на x дней. (ударит по крупным альянсам)
0 -
За каждым быстрым полетом и атакующий (который хочет быстрее) и живой обороняющийся который после сноса уйдет. Вывод. Чем быстрее скорость тем активнее отток "мяса"
Компромисс
- увеличьте до х2 скорость на ишки
- на живых х1
Особенностью объединение могло бы быть
- ускорение новичков
- увеличение систем с 15 до 25 планет
- х30 добыча
- увеличенная стоимость лун, коллайдера и ТД чтобы сверхцели не пролетали быстро.
0 -
5 минут назад, XBOCT сказал:
Чел, в этой игре нету приплыва новых игроков.
Ты думаешь есть новые игроки которые хотят играть в PayToWin игру? В которой кроме того что плати - так еще жить по будильнику.....
Таких мозахистов - единицы. Игра вымирает, и теряет старичков, а новых игроков по факту нету.
Разрабы уже давно вышли на путь высасивания побольше денег из тех кто остался перед закрытием проекта.
Нужно это понять и смириться. На дворе 2020й - пора отпустить проект 2004х годов в историю. Оглянись - есть сотни интересных современных проектов.
Тоже верно. Но если пробовать что-то поменять и повернуть проект лицом к новичку возможно и приток будет иначе........
Ускорение решает вопрос поздних регистраций но не решает вопрос удобства игры
Я бы например открыл уню с
x20
max 5-7 планет
x1 полеты
защита x5
ускорение новичков
1 в неделю бесплатное ПРО и 1 раз в мес бесплатный обмен у торговца. Со старта очередь на 3 постройки
0 -
Может вопрос не по теме но можно ли в плагин под планшет прикрутить
- убрать описание построек
- убрать картинки
- убрать прочую захламляющую инфу с экрана типа сколько не хватает до уровня и тд
Просто страницы стали бы более компактными и легкими для переваривания телефоном или планшетом
0 -
4 часа назад, Злой Дед сказал:
Всем доброго времени суток. Вопрос конкретно к Главному.
Вот раньше всё было отлично, за поднятие боевого, мирного уровня давали по 75 куидов, сейчас же дают по 25...ну это песдец.
За новый порог боевого опыта Вам зачислено 25 куидов и 1 день наемника Конструктор,
так как случайно полученной техники Черные ящики у Вас уже имеется 9 единиц!За новый порог боевого опыта Вам зачислено 25 куидов и 1 день наемника Шпион,
так как случайно полученной техники Черные ящики у Вас уже имеется 9 единиц!За новый порог боевого опыта Вам зачислено 25 куидов и 1 день Варп-двигателя,
так как случайно полученной техники Учебные центры у Вас уже имеется 9 единиц!За последние 3 дня, набрал 3 боевого уровня и это еще повезло, что повстанцы летали. Я сейчас на таком этапе игры, что уже практически есть всё, но вот видите, из-за того, что есть всё, я тупо получаю жалкие 25 куидов, которые бл?ть даже за 3 уровня я ни куда не потрачу.А конкретно, ни какого наёмника я купить не смогу.
Вот раньше, за 3 уровня я бы получил 225 куидов и смог бы спокойно взять себе геолога, который стоит 190 куидов на 1 неделю. А ТЕПЕРЬ, я получил 75 куидов за 3 уровня и мне нужно еще получить 115 куидов, чтобы взять этого наёмника. А это еще ПЯТЬ уровней либо боевого, либо мирного уровней! Это же ахренеть можно.
ДА и сейчас, чтобы взять любого наёмника, мне нужно пахать как кобыла, чтобы как-то на копить.
Вот к примеру, за новый боевой уровень мне дали, вместо техники Учебные центры , 1 день Варп-двигателя.
Вот для чего мне этот Варп-двигатель Админ,объясни? Уня итак почти мёртвая,такое ощущение, что еще месяца 2 и всё, будет играть человек 10. У меня на акке подключен VIP, я могу спокойно заниматься ишкофармом, мне не нужен этот варп-двигатель...Такие же вопросы, и по поводу остальных наёмников, которых мне дали. И просто дают их и сразу активируются они.
Вот конструктор к примеру, да, хороший наёмник, но [*кабель], дали мне его за уровень, так пускай он у меня тогда полежит на складе(к примеру) и когда он мне понадобиться, я его активирую. А так, получается просто плевок в лицо. Это НЕ ПРАВИЛЬНО СМЕРЧ!
Вот ты сделал перерасчет мирного, боевого уровня, ладно. НО ДЛЯ ЧЕГО ты СМЕРЧ уменьшил награду за эти уровни с 75 куидов, до жалких 25 куидов ? Тебя разве кто-то просил это сделать ? Тебя когда игроки о чем то просят, ты тупо болт забиваешь и всё.
Тогда почему ты не уменьшил стоимость наёмников ? Давай тогда уменьшим стоимость наёмников.
У тебя проэкту уже сколько ? лет 12 ? а тут такой бартак...
В виду того, что ты видишь, что твоя помойка загибается, ты уменьшаешь куидную награду за уровень, тем самым акцентируешь на то, чтобы тебе больше донатили.
ТЫ серьёзно, Смерч?
Кароче, я требую, вернуть куидную награду, выдаваемую за получение мирного и боевого уровня.
согласен +
Действия админа ведут только к оттоку игроков
- убрали защиту игроков x5
- залупили скорости полетов x2-3
- срезали куиды
- сделали возможным спам ишкофарма и экспедиций
- залупили цены на все в куидах
- довели до безумия число планет
А потом вай вай че это онлайн падает. Дык кто ж в это играть сможет кроме донатов и тех кто онлайн 24. часа в сутки
1 -
1 час назад, Серега Ангел сказал:
Полный бред со скоростью, 26 колонка 30 дней. Походу акк на удаление и больше не буду играть в эту помойку, которые делают админы
я так и поступил. Лютый трэш а не уня
- Ресов теперь кучи а потратить проблема (если x10000 выработка то и стройка должна быть кратно увеличена)
- Атомная эдектростанция за 600 урана выдает 9000 энергии (Баланс АУ)
- Размер планет сломан. 70 полей только под склады надо
- Свозить ресы с планет надо по 500 000 БТ гонять каждые 5 часов
- Торговля лот в 1 млрд это 1 час выработки урана
- Планет слишком много (какой в этом интерес)
- Полеты слишком быстрые (как оборонятся, проблема спама полетами)
- Куиды срезали
- Адекватной защиты по уровню игроков нет
- кругом миллиарды и триллионы
Как в это играть я понятия не имею (((0 -
А я вернулся и думал что тут что-то изменилось. Нет. Донат, боты и режим "GOD" у избранных как было раньше так и осталось
2
Скорость добычи ресурсов во Вселенной "ENIGMA" (открытие 01.06.2023)
в Опросы
Опубликовано
Уникальная характеристика вселенной это верхний потолок уровня шахт. Чтобы люди не рыли аморфно одни шахты. Уровня 28 вполне хватит