Перейти к содержанию

Александр Батькович

Пользователи
  • Публикаций

    18
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Сообщения, опубликованные Александр Батькович

  1. Имхо. Хороший стимул играть это коллекционирование.

    Пример. Уровни.

    Было раньше интересно играть тк каждый уровень давал технику, куиды. Игрок (обычный) мог коллекционировать технику и иметь кое какие куиды. Сейчас, извините, эта система сломана. Уровни сами по себе начисляют, призовые уровни сами по себе а куидов мизер.  То есть элемент коьлекционирования в этой части не интересен.

     

    Пример 2. Люди любят ферму и не любят терять. В этой части в игре тоже подвижки не туда. Поснимали защиту в итоге человек только начал играть а его уже дуплят со всех сторон. Будет интерес к игре? (НЕТ). То есть систему защиты неплохо бы додумать.

     

    Пример 3. Некоторые показатели сломаны или их нет. Например нигде нельзя глянуть сколько единиц флота притащил в альянс игрок. А ведь это тоже своеобразное коллекционирование.  Такие показатели как место по исследованиям и постройкам тоже в нынешнем виде не имеют смысла. Люди качают всякую фигню чтобы поднять показатель. Я бы вообще подумал над исключением тупиковых технологий из рейтинга по исследованию. Оставить там оружие + движки + колонизацию, тогда будет какой то смысл у данного рейтинга. По постройкам аналогично. Включать только шахты и тд.... Смысл я думаю понятен

  2. В 29.04.2021 в 19:05, SMERCH_223 сказал:

    Опишите подробнее свою идею.

    Если альянс проиграл войну то на x дней (= дням войны) альянс выигравший получает 10% из поступающих ресов в склад проигравшего от игроков либо аловых шахт либо из экспы 

    Пример. Делает игрок (проигравшего ала) вклад 3000000 в склад альянса значит дойдет 2 700 000 а 300 000 капнет в альянс победитель.  Добыла шахта аловая 100 000 значит 30 000 падает победителю. Притараканили что-либо из экспы в альянс = с вероятностью 10% находка падает альянсу победителю. Соответственно у альянса победителя появляется строчка "репарации", где видно сколько суммарно ресов капнуло от проигравших алов.

     

    Причем минус такой системы будет в том что проиграв в 5 войнах альянс может терять до 50% поступающих в альянс ресов. Как альтернатива можно увеличить % штрафных ресов с 10 до 25% но альянс победитель (над проигравшим) может быть только 1. То есть проиграл альянс Х в 5 войнах подряд с разницей в 1 день. значит терять он будет 25% а вот поступать штрафные ресы будут последнему победившему альянсу.

     

    В плане союзов можно запретить союзным альянсам (игрокам таких алов) атаковать друг друга

  3. За каждым быстрым полетом и атакующий (который хочет быстрее) и живой обороняющийся который после сноса уйдет. Вывод. Чем быстрее скорость тем активнее отток "мяса"

    Компромисс

    - увеличьте до х2 скорость на ишки 

    - на живых х1

     

    Особенностью объединение могло бы быть

    - ускорение новичков

    - увеличение систем с 15 до 25 планет

    - х30 добыча

    - увеличенная стоимость лун, коллайдера и ТД чтобы сверхцели не пролетали быстро.

     

  4. 5 минут назад, XBOCT сказал:

    Чел, в этой игре нету приплыва новых игроков.

    Ты думаешь есть новые игроки которые хотят играть в PayToWin игру? В которой кроме того что плати - так еще жить по будильнику.....

    Таких мозахистов - единицы. Игра вымирает, и теряет старичков, а новых игроков по факту нету.

    Разрабы уже давно вышли на путь высасивания побольше денег из тех кто остался перед закрытием проекта.

    Нужно это понять и смириться. На дворе 2020й - пора отпустить проект 2004х годов в историю. Оглянись - есть сотни интересных современных проектов.

    Тоже верно. Но если пробовать что-то поменять и повернуть проект лицом к новичку возможно и приток будет иначе........ 

    Ускорение решает вопрос поздних регистраций но не решает вопрос удобства игры

    Я бы например открыл уню с

    x20

    max 5-7 планет

    x1 полеты

    защита x5

    ускорение новичков

    1 в неделю бесплатное ПРО и 1 раз в мес бесплатный обмен у торговца. Со старта очередь на 3 постройки

  5. Может вопрос не по теме но можно ли в плагин под планшет прикрутить

    - убрать описание построек

    - убрать картинки

    - убрать прочую захламляющую инфу с экрана типа сколько не хватает до уровня и тд

     

    Просто страницы стали бы более компактными и легкими для переваривания телефоном или планшетом

  6. 4 часа назад, Злой Дед сказал:

    Всем доброго времени суток. Вопрос конкретно к Главному.

    Вот раньше всё было отлично, за поднятие боевого, мирного уровня давали по 75 куидов, сейчас же дают по 25...ну это песдец.

    За новый порог боевого опыта Вам зачислено 25 куидов и 1 день наемника Конструктор,
    так как случайно полученной техники Черные ящики у Вас уже имеется 9 единиц!

    За новый порог боевого опыта Вам зачислено 25 куидов и 1 день наемника Шпион,
    так как случайно полученной техники Черные ящики у Вас уже имеется 9 единиц!

    За новый порог боевого опыта Вам зачислено 25 куидов и 1 день Варп-двигателя,
    так как случайно полученной техники Учебные центры у Вас уже имеется 9 единиц!

    За последние 3 дня, набрал 3 боевого уровня и это еще повезло, что повстанцы летали. Я сейчас на таком этапе игры, что уже практически есть всё, но вот видите, из-за того, что есть всё, я тупо получаю жалкие 25 куидов, которые бл?ть даже за 3 уровня я ни куда не потрачу.А конкретно, ни какого наёмника я купить не смогу.

    Вот раньше, за 3 уровня я бы получил 225 куидов и смог бы спокойно взять себе геолога, который стоит 190 куидов на 1 неделю. А ТЕПЕРЬ, я получил 75 куидов за 3 уровня и мне нужно еще получить 115 куидов, чтобы взять этого наёмника. А это еще ПЯТЬ уровней либо боевого, либо мирного уровней! Это же ахренеть можно.

    ДА и сейчас, чтобы взять любого наёмника, мне нужно пахать как кобыла, чтобы как-то на копить.

    Вот к примеру, за новый боевой уровень мне дали, вместо техники Учебные центры  ,  1 день Варп-двигателя.

    Вот для чего мне этот Варп-двигатель Админ,объясни? Уня итак почти мёртвая,такое ощущение, что еще месяца 2 и всё, будет играть человек 10. У меня на акке подключен VIP, я могу спокойно заниматься ишкофармом, мне не нужен этот варп-двигатель...Такие же вопросы, и по поводу остальных наёмников, которых мне дали. И просто дают их и сразу активируются они. 

    Вот конструктор к примеру, да, хороший наёмник, но [*кабель], дали мне его за уровень, так пускай он у меня тогда полежит на складе(к примеру) и когда он мне понадобиться, я его активирую. А так, получается просто плевок в лицо. Это НЕ ПРАВИЛЬНО СМЕРЧ!

    Вот ты сделал перерасчет мирного, боевого уровня, ладно. НО ДЛЯ ЧЕГО ты СМЕРЧ уменьшил награду за эти уровни с 75 куидов, до жалких 25 куидов ? Тебя разве кто-то просил это сделать ? Тебя когда игроки о чем то просят, ты тупо болт забиваешь и всё.

    Тогда почему ты не уменьшил стоимость наёмников ? Давай тогда уменьшим стоимость наёмников.

    У тебя проэкту уже сколько ? лет 12 ? а тут такой бартак...

    В виду того, что ты видишь, что твоя помойка загибается, ты уменьшаешь куидную награду за уровень, тем самым акцентируешь на то, чтобы тебе больше донатили. 

    ТЫ серьёзно, Смерч?

    Кароче, я требую, вернуть куидную награду, выдаваемую за получение мирного и боевого уровня. 

    согласен +

    Действия админа ведут только к оттоку игроков

    - убрали защиту игроков x5

    - залупили скорости полетов x2-3

    - срезали куиды 

    - сделали возможным спам ишкофарма и экспедиций

    - залупили цены на все в куидах

    - довели до безумия число планет

     

    А потом вай вай че это онлайн падает. Дык кто ж в это играть сможет кроме донатов и тех кто онлайн 24. часа в сутки

  7. 1 час назад, Серега Ангел сказал:

    Полный бред со скоростью, 26 колонка 30 дней. Походу акк на удаление и больше не буду играть в эту помойку, которые делают админы

     

    я так и поступил. Лютый трэш а не уня

    - Ресов теперь кучи а потратить проблема (если x10000 выработка то и стройка должна быть кратно увеличена)

    - Атомная эдектростанция за 600 урана выдает 9000 энергии (Баланс АУ)

    - Размер планет сломан. 70 полей только под склады надо

    - Свозить ресы с планет надо по 500 000 БТ гонять каждые 5 часов

    - Торговля лот в 1 млрд это 1 час выработки урана

    - Планет слишком много (какой в этом интерес)

    - Полеты слишком быстрые (как оборонятся, проблема спама полетами)

    - Куиды срезали 

    - Адекватной защиты по уровню игроков нет

    - кругом миллиарды и триллионы

     

    Как в это играть я понятия не имею (((

     

×
×
  • Создать...