СверхТёмной
-
Публикаций
16 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Блоги
Сообщения, опубликованные СверхТёмной
-
-
1.Мобильной док - мобильной ремонтной док которой после боя востанавливает часть уничтоженного флота. Кожная единица восстанавливает +1% флота стоячого на планете, и +1,5% флота атакующего.
2.Новолуние - планетарная техника которая дает шанс восстановление полностю с постройкамы розрушенной луны. Кожная единица дает +3% переродження луны.
0 -
Добавте Пушку на Луну которой никакой корабель кроме СЗ наносить урон неможет, чтоб можна было норм сейвом заниматся, а то все в ИРО. Какое ИРО на войне.
Предлагаю урон зделать гдето 200.000 как и в СЗ, щити 80.000, а бронь 500.000, Стоимость: м:1.000.000, а:500.000, у:250.000, и кожная следующая цена м:+125.000, а:+95.000, у:+56.000.
0 -
ДОбавте в экспедицию чтоб когда находят анекдот то и что находили что-то еще. Если отправлять на 16+ часов.
0 -
Прелдлагаю добавить добавить сортировку в ссылки координат, по названию координат а алфавитном порядку, или от меньшей к большей и чтобы розделялась по галактиках, а то если в розброс постоянно нужно самому сортировать или искать приходится то что тебе нужно долго.
Пожалуста зделайте сортировку для ссилок коордынат чтобы для кожной планеты были свои ссилки.
0 -
Доброго времени суток! Есть предложение, создать функцию бинда флота для отправки.
К примеру, было бы очень удобно, как и с ПК, так и с телефона, отправлять уже заранее забинденый флот, а не каждый раз делить его на 3, считать, заполнять форму и отправлять.
Спасибо.
Уже писал шефу, тот одобрил), хочу ещё выложить тут.
C тобой полностью согласен, хотя непонимаю твого слова бинд. Мое понимание это отправка флота по нажатие ссилки и тогда зарание заданное количество флота вылетает на заранее заданные коордынаты. Крута фишка будет)
0 -
Предлагаю добавить наемника "колонизатор" который будет помогать колонизировать планеты. Он будет значительно сужать дыапазон диаметров планет. +50 полей до обраного компютером розмера планеты.
0 -
Прелдлагаю добавить добавить сортировку в ссылки координат, по названию координат а алфавитном порядку, или от меньшей к большей и чтобы розделялась по галактиках, а то если в розброс постоянно нужно самому сортировать или искать приходится то что тебе нужно долго.
0 -
Ввести аловую лабораторию. Тобиш ал постройка. И в ней исследования. Пример добыча реса +0,1% каждый уровень,аловым шахтам. Типа апгрэйд рудника метала,апгрэйд р.алмаза. Апгрэйд р.урана.
Непомешает.также раз ал.флот ввели в дальнейшем аф, исследования на аф. Таже оружейка щитовая бронь. Оазисы хорошо,но и ал лабу ввести непомешает. Также можно ввести налоговый центр,от него зависит вклад,тобиш неувеличивает а автоматом с соалов рес собирает,1й лэв 3и человека 2й 6человек. И тд. Стоимость х4е следущий лэв 1й лэв 4ляма мета,3и ляма алма 1,5 ляма ура.и шоб в нём можно было выставлять каким ресом вклады соберать.все 3 чи 2а определённый чи 1н рес. Думаю норм будет.
Нащот верфи неплохо.да лямы перебор. Просто можно например 1корвет в день фрегат в 2а дня и крейсер в 4е дня линкор в 8 дней, и тд. Просто верфь переполовинивает время и всё.
НА щот аловой лабы полностью согласен
А нащот верфи на мой взгляд все идеально. Прокачка может и дороговато, но рас прокачать ради того чтобы кожной день по огромному количестви флота одержувать то норм. Флоту в альянсовых войнах сколько и нужно, чтобы были крутые бои и новачки нехотели создавать свои алы, а вступали в сильные розвитые алы.
0 -
а какое её будет время строительства если на луне завод нельзя поставить?? неделя или как?
а по техам вместо термоядерного плазму 10 уровень поставить и вместо оружейки щитовую это же оборонительное сооружение
по этому вопросу множество разных вариантов, я набросил идею а админы пускай решают что не так,и что добавить или удалить.
Теперь за купол. Можно просто ввести ускорители частиц,примером. Находить можно в тойже экспе. Ускоритель снимает 10% времени .тоесть заказал оружейку, 100дней нажал ускоритель 90дней, ну а следущий от оставшегося времени снимает 10 процов. Можно 5% эт более оптимальный вариант ускорители шоб снимали. Какраз и пока насобираеш и думать на шо тратить придётса. Также могут быть и на рес. Но добавляют выработку шахтам. И действуют на 1 планку. На которой находился при активации.
експа это как повезет, а это наверняк.
0 -
Ник норм+++
Как раз под игру))
0 -
Предлогаю еще одну идею стосовно оазиса:
Оазисом можно создать большой корабель которой как и планета будет иметь свои координаты, только он сможет передвигатся с одних координат в иные. На передвижение росходует уран. При пересечении с вражеским оазисом 15% флота с обеих оазисов(советую назвать База) вступают автоматически в бой.(это берётся по 15% кожного вида корабля). На планеты врагов можно нападать, только если игрок с ала поместит на базу свой флот(или альянсовым флотом). Плюс добавить две постройки в алл:
- Двигатель - скорость передвижение оазиса.
- Платформа - платформа для помещения флота игроков ала, для атак на планеты врагов.
0 -
Предлогаю ввести постройку Верфь в алл, так как флот есть а искать его в експе это долго, а когда введуться оазисы, то будет нужен флот. Предлогаю так:
Верфь 1 уровень:(стоимость 5.000метала, 3.000 алмаза, 1.000урана следующие х2,5)
Открывается Корвет (5 в сутки (х2 на кожном уровне))
Верфь 2 уровень:
Открывается Фрегат (4 в сутки (х2 на кожном уровне))
Верфь 3 уровень:
Открывается Крейсер (4 в сутки (х2 на кожном уровне))
Верфь 4 уровень:
Открывается Линкор (3 в сутки (х1,75 на кожном уровне, и округляется к меньшему))
Верфь 5 уровень:
Открывается Броненосец (3 в сутки (х1,75 на кожном уровне, и округляется к меньшему))
Верфь 6 уровень:
Открывается Флагман (3 в сутки (х1,5 на кожном уровне, и округляется к меньшему))
Верфь 7 уровень:
Открывается Линейный крейсер (3 в сутки (х1,5 на кожном уровне, и округляется к меньшему))
Верфь 9 уровень:
Открывается Эсминец (2 в сутки (х1,5 на кожном уровне, и округляется к меньшему))
Верфь 13 уровень:
Открывается Авианосец (2 в сутки (х1,25 на кожном уровне))
Верфь 15 уровень:
Открывается Сверхновая Звезда (1 в сутки (х1,25 на кожном уровне))
Подобьем итоги:
Верфь 20 уровень:(стоимость 181.898.940.355 метала, 109.139.364.213 алмаза, 36.379.788.071 урана)
Корвет (2.621.440 в сутки)
Фрегат (1.048.576 в сутки)
Крейсер (524.288 в сутки)
Линкор (23.212 в сутки)
Броненосец (13.264 в сутки)
Флагман (875 в сутки)
Линейный крейсер (583 в сутки)
Эсминец (172 в сутки)
Авианосец (9 в сутки)
Сверхновая Звезда (3 в сутки)
Выроботка флота происходит неиспользуя ресурысы ала или какие то еще.
И корабли только для войн между оазисамы альянсов, плюс ввести бункер для сейва флота(1 уровень 0,5% флота, следующие +0,25% или больше), и после проиграша боя основным флотом, флот з бункера автоматически стаёт на защиту ала от атак. А также можно и ввести оборону по такой же схеме.
И войны только при наличие оазиса в ала, плю ввести 3 варианта взаемодействия между алами:
-союз - невраждуют между собой(на союзников напасть комп нерозрешает пока действует союз, или на игрока кладётся предательство и оглашается война), на помощь союзнику можна высылать флот з ала.
-кровной союз - подобно союзу, только корда игрок предает союзника тогда на протяжении периода в 7 дней можно его атачить флотом ала, и если напали на союзничей алл то флот с ала автоматически отправляется на помощь.За кожное следующее продление союза дает +1% к атаке, щитам та броне.
-война - понятно и так.
Предлогая при создание оазиса давать бонус на количество созданых кораблей в сутки(гдето +0,5% - +1%)
1 -
Еще одное предложение:
добавить в оборону на луну специальную пушку для бородьбы с Сверхновымы звёздами(и не только но чтоб урон был на уровне СЗ). Назва может быть Гравитационная пушка, или Гравитационная гармата, Квантова гармата.
Характеристики:
Урон 100.000
Щиты 15.000
Броня 300.000
Стоимость:
Металл: 2.000.000, Алмаз: 1.000.000, Уран: 250.000
Технологии нужные для открития этой пушки:
Квантовая гравитация (требуется 1)
Оружейная технология (требуется 12)
Термоядерный синтез (требуется 8)
Постройки:
Верфь (требуется 10)
Так как луна очень важна и атакерам и шахтерам, но она оч уязвима.
0 -
СверхТёмной полостью с тобой согласен)или сделать не постройку а спец наемника которого найти можно в экспе
Наемник это знизит время только на фиксированное количество , а если будет сооружение и технология в лабе, тогда не нужно будет волноватся про то что исследование будет по 300дней или более, взял прокачался и спокойно исследуй.
0 -
Предлогаю добавить в игру новое сооружение которое будет подобно заводу повышать скорость исследования. Назва может быть: Купол алхимика, Лабораторный купол, Исследовательськой купол, чтота в этом жанре. Можно зделать что это будет постройка на луне, но бонус будет давать на планку возле которой луна.
Требования к постройке:
Исследования техи:
Ускоритель исследования(новая технология)(кожной уровень дает +0,5 для стандарту купола(2, 2.5, 3. и делее)(стандартно в 2 раза уменьшает исследования) Стоимость: 300.000.000 метала, 150.000.000 алмаза, 200.000.000 урана, кожной новой уровень х2.5
Требования:
Лаборатория (требуется 13)
Энергетическая технология (требуется 15)
Гиперпространственная технология (требуется 12)
Термоядерный синтез (требуется 12)
Исследовательская сеть (требуется 5)
Навигационная технология (требуется 15)
Научно-технический прогресс (требуется 13)
Квантовая гравитация (требуется 3)
Шпионаж (требуется 15)
Сфера геологии (требуется 12)
Постройки:
Атомная електростанция (требуется 13)
Завод (требуется 5)
Стоимость:
300.000.000 метала, 300.000.000 алмаза, 250.000.000 урана. С кожным уровнем х2.
4
Удобства В Игре
в Новости
Опубликовано
Согласен на 100 процентов, плюс добавить обновление виработки рєсов в меню империя, и возможность запуска постро'к с меню империи,к примеру так: . Каогда можно построить то видно +, и когда можно снести видно -(или - лучше убрать чтоб непопутать ненароком), а оба и флот если можно построить то видно сколько можна в квадратике, а збоку сколька есть.