Перейти к содержанию
XGame-Online.com
SMERCH_223

Конец Света Vs Ближайшее Будущее

Рекомендуемые сообщения

0-я вселенная была ошибкой. Зря потраченное время и усилия. Тем более это очевидно после соединения вселенных.. Своим же нововведением убили другое нововведение.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

0-я вселенная была ошибкой. Зря потраченное время и усилия. Тем более это очевидно после соединения вселенных.. Своим же нововведением убили другое нововведение.

Из это-го только 1н вывод.

Удалить 0 уню. а Андронный будет позволять переходить в 1-6 ^103^

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

0ю можно доработать и сделать очень интересной и востребованной! Это все тоже будет, забыл написать в планах ближайших...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

а если мы уже в 1-6? куда нам переходить?

предлагаю коллайдер дать возможность перемещаться по всем вселенным и перенос одной планеты на выбор вместие с луной и дефой внутри вселенной -1 раз в квартал бесплатно. построение самого коллайдера целый месяц - уже огромная плата за это. а сколькоресов тратит!

или в 0 сделать игру более интересной

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

а если мы уже в 1-6? куда нам переходить?

предлагаю коллайдер дать возможность перемещаться по всем вселенным и перенос одной планеты на выбор вместие с луной и дефой внутри вселенной -1 раз в квартал бесплатно. построение самого коллайдера целый месяц - уже огромная плата за это. а сколькоресов тратит!

или в 0 сделать игру более интересной

А зачем Вам переходить? Переходить можно в 0ю. А так вообще все к Вам будут переходить, вот 8я Вселенная в будущем будет соеденина с 1-6, возможно вначале с 10й, а потом с 1-6.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

0ю можно доработать и сделать очень интересной и востребованной! Это все тоже будет, забыл написать в планах ближайших...

А вот эта новость действительно радостная. хоть 0 уня и скучновата на даный момент своего существования, но имеет довольно большой задел для раскрутки.

НЕ НАДО ЕЁ УДАЛЯТЬ!!!!! ИЛИ СОВМЕЩАТЬ!!!! ЭТО ОТДЕЛЬНАЯ СТРАНА СО СВОИМИ ПРАВИЛАМИ. ^106^

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

осмелюсь немного высказать свои разсуждени касемые 0 вселенной!

по большому это даже предложение полной или почти полной переделки стратегии в игрушке.

некоторые позиции могут на первый взгляд быть не приемлимы. но это только на первый взгляд.:

1- КЛОНИРОВАНИЕ!

Тут можна изменить время клона с 90 суток на 45 суток. Включить потребление урана при клонировании но колличество должно быть прямопропорционально добыче ресурсов в уне с которой будеш клонироватся. Первый клон можна оставить без изменений. Второй и последующие надо изменить: клонировать можно любую планету(даже ту что уже была телепортирована)

при повторном клонировании первой планеты - она просто обновляется в 0уне.

пр клонировании второй планеты - первая остается как была на момент первой телепортации ,вторая клонируется как есть на момент второй телепортации.

И ВСЁ!!!! больше планет в 0 уне тебе не надо!

последующие телепортации могут просто обновлять уже имеющиеся планеты или поменять на другие планеты.

флот при клонировании обновляется. исходя из наличия на клонируемой планете.стартовые ресурсы по уже существующей схеме.

2-ДОБЫЧА РЕСУРСОВ!

Остаётся х1

3- РАБОТА СТРОЕНИЙ НА ПЛАНЕТЕ И ЛУНЕ!

Остается без изменений. кроме сенсорной станции. надо изменить её радиус действия.

1 уровень - 50 систем. Стоимость можна оставить как есть.Что бы можна было вести маштабные военные действия во всех концах галактики с одной или двух планет.

4- СРУКТУРА БОЯ!!!

Всё остается как есть кроме лома после драки. 50 % (НЕ МЕНЬШЕ) от потеряных кораблей с обеих сторон.Образуются в качестве ЛОМА около планеты. и 75% от обороны остаются на планете и востанавливают её.

(ПОДОБНАЯ СХЕМА БУДЕТ БОЛЬШЕ ЗАВЛЕКАТЬ ИГРОКОВ ДЛЯ ВЕДЕНИЯ БОЁВ , А НЕ НАКАПЛИВАНИЮ ФЛОТА И ОБОРОНЫ)

5- СЕЙВ ФЛОТА!!

По уже отработаной в остальных унях схеме.

6- АЛЬЯНСЫ!!!!

Удалить. почему поймёте в конце.

7- НАЁМНИКИ!!!

удалить.

8 - ПЛАНЕТАРНАЯ ТЕХНИКА!!!!

Удалить.

9 Режимы РО ИРО ПРО!!!!!!

ИРО и ПРО - удаляются. РО- меняется на схему включения 1 раз в 30 суток на срок от 1 до 30 суток.по выбору игрока.

10- КУИДЫ!!!!!

удалить. для их применения останутся все остальные уньки.

Ну вот наверное пока все что касаемо нужных изменений. теперь немножко обресую что да к чему.

В даной конфигурации 0 уня будет как полигон для ведения боёв. 1х1 без альянса и друзей.

сенсорка даст возважность вести наблюдение во всём диапазоне галактики. остальное будет зависить только от самого игрока.

То есть основное производство флота и всего остального остается в старой уне игрока и при желании будет пополнятся методом клонирования.а 0уня превращается в полигон основных военных действий.

Ну и на закуску вот ещо одна идея. она касатся так называемых Инопланетян. это и будет основная фишка в привлекательности 0уни.

теперь подробнее: - Пора Инам(инопланетянат) придать немного интелекта. можно даже по простой схеме ботов.каждая планета это отдельная расса со своими технологиями и ОСОБЕННОСТЯМИ.

Ины - могут стать твоими союзниками и оказывать тебе помочь в виде улучшений добычи ресурсов,строительства,постройки флотов, увеличения показателей атаки и защиты. ну и тому подобное.

У Инов - строится свой (не такой как у всех остальных) флот со своими особенностями. который они могут отправить на тебя в атаку(если ты враг), а могут дать тебе в подкрепление(если ты друг).и боевые показатели у них намного выше чему тебя. нада же оправдывать их название Инопланетяне.

Ну в общем где то что то в таком духе. думаю должна получится обалденно занимательная игрушка.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[*] Весной или Летом запланирован выход нашей первой Клиентской игры (по системе PvP, название и адрес уже есть, но пока мы его скрываем) с уникальной системой боя и многими турнирами и рейтингами, в основном рейтинги будут по системе ЭЛО.

Вот это правильно ведь не нечего лучше нету чем играть в клиентку ^92^

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

  • Весной или Летом запланирован выход нашей первой Клиентской игры (по системе PvP, название и адрес уже есть, но пока мы его скрываем) с уникальной системой боя и многими турнирами и рейтингами, в основном рейтинги будут по системе ЭЛО.

за это стоит отметит ^50^

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти


×