Перейти к содержанию

Повышение Интереса Игры В Старых Вселенных


Рекомендуемые сообщения

прошу не отнеситесь с неуважением,но может быть после квестов устроить маленькую викторину для повышения знаний. награду придумайте сами а впорсы есть у нет насилию. он вёл викторину, пока не разорился)))

Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Возможно для повышения интереса в игру можно добавить к примеру новые виды кораблей среднего класса или добавить какую-нибудь технологию для повышения ресурсов и энергий.

Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Возможно для повышения интереса в игру можно добавить к примеру новые виды кораблей среднего класса или добавить какую-нибудь технологию для повышения ресурсов и энергий.

или строение

Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Как вариант ввести в полугодовалые или годовалые уни Адронный Альяснсовый Коллайдер(ААК)

Из собственный размышлений и фантазий:

-его могут построить альянсы, которым не менее двух месяцев

-он доступен как одно, из альянсовых сооружений

-строится за ресурсы со склада альянса

-начальная цена 100кк метала и 50кк алмаза(исходя из того, что в среднем 1 человек в день кладет 500к ресурса, за месяц это 15кк ресурса и умножить на 10(почему на 10 потом будет ясно) получается 150кк ресурсов в склад альянса за месяц)

-ААК может телепортирувать не более 10 членов альянса(поэтому и умножается на 10 в предыдущим предложении)

-кто эти 10 человек, выбирает глава или совместно все члены альянса, но каждые из этих 10 человек должен положить в склад не менее 20кк ресурсов.(ну или больше)), выбранным участникам приходит смс с потверждением телепортации, а также с правом выбора телепортируваной планеты, смс с потверждением действительно 1 день

-кроме выше сказанной цены, для телепортации одного участника надо 1кк урана

-телепортация возможна не менее 5 человек.

-собрав ресы, колайдер будет строитса две недели, и еще две недели существовать, после чего удалитса(дабы не телепортирувать левых игроков "по блату")

-главная особеннось такого ААК -- все главные планеты участников в 0ой вселенной будут находитса в одной системе

-альянс в 0ой создаетса автоматом с всемя телепортирувавшимся игроками, с альянса выйти нельзя, удалить игрока нельзя

-что бы выйти с такого альянса(имеетса ввиду в 0ой), надо построить собственный колайдер и повторно телепортируватса по всем правилам второй телепортации, при этом главная планета не меняет свои координаты)

-для повторной телепортации альянса, надо построить второй уровень ААК, цена которого в 1,5 раз выше начальной

Ну идею можно развить, мне уже лень печатать

Смысл в том, что это еще больше отсеет ненужных игроков, и создаст реальную команду професионалов, а также введет в 0ую такую особенность, как альянсовые межвселенные войны!, ну и еще увеличит численность играющих в 0й, и ее популятность

Во-первых, в старых унах альянс за частую состоит из 5-7 человек из них 3-4 топа (по 300к реса в сутки).

Во-вторых, есть люди которым просто в кайф строить шахты и смысл им переходить С ОДНОЙ ПЛАНЕТОЙ в 0 уну?

Ну и посмотри на стату 5 уны и стату 1 или 2 уны. "БАЛАНС" (даже если будут делить на 2 очки игроков 5 уны)

Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

могу предложить одну идею

жду плюсы^106^ или минусы^103^

идея заключается в добавлении новых видов боевых единиц типа десанта для временной оккупации планеты

прилетел -> оккупировал планету на некоторое время -> смотался с планеты с ресурсами

за время оккупации на планете ничего строить нельзя, ни флот, ни оборону, ни сооружения

для защиты от десанта предлагаю новый вид единицы обороны - нейтронные бомбы, удаление которых займётся новый вид юнита - сапер

и всё в этом роде

Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

могу предложить одну идею

жду плюсы^106^ или минусы^103^

идея заключается в добавлении новых видов боевых единиц типа десанта для временной оккупации планеты

прилетел -> оккупировал планету на некоторое время -> смотался с планеты с ресурсами

за время оккупации на планете ничего строить нельзя, ни флот, ни оборону, ни сооружения

для защиты от десанта предлагаю новый вид единицы обороны - нейтронные бомбы, удаление которых займётся новый вид юнита - сапер

и всё в этом роде

отличная идея!!! жаль плюсы и минусы закончились(((

можно добавить исследование "оборудование сапёра" которое с каждым новым уровнем будет увеличивать шанс обнаружения нейтронных бомб на 5%. начальный шанс обнаружения 25%.

против этой техны можно сделать технологию уменьшения шансов для обнаружения бомб.

Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

какой дебил ему минус поставил? ^84^ ^84^

Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Моё предложение добавить в альянсовых постройках: + 0.5%-1% за один уровень постройки отдельно щитов, вооружения и брони...

Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

- предлагаю создать отдельную вселенную для донатов и туда их всех эвакуировать либо организовать автоэякуляэвакуацию их туда по достижении какого-то определенного уровня потраченного бабла;

- также неплохо было бы ввести некоторые новые звания типа: Почётный Мультовод, Неистовый Сливатель, Мегамудрый и т.п. среди нас несомненно таких нет но на всякий случай если вдруг появятся чтобы сразу было их видно ^109^

- насчет сооружений. давно пора бы сделать аналог Ворот но для ресов. пускай это сооружение будет дорогое (скажем раза в два или три дороже Ворот). работать оно может например в одном из двух режимов: а) мгновенная переброска ресов (как через обычные Ворота перекидывается флот) с последующей продолжительной перезарядкой; бэ) постоянное перенаправление части ресов добываемых на планете на заданную планету (свою разумеется) а % возможного перенаправления ресов зависит от уровня данного сооружения. для того чтобы не возмущались охотники за сейвами (дескать перестанут возить в сейве ресы) нужно сделать второй режим работы этого сооружения таким образом чтобы у игрока могло единовременно работать лишь одно подобное сооружение даже если они имеются на каждой планете (не на лунах же их делать). поскольку эта игра является стратегией и цель игры - постоянное развитие Империи а не только создание монстроподобных флотов и их последующая ловля то имеет смысл уделить внимание интересам т.н. "шахтеров" тем более что данный тип игрока даже выведен в отдельную категорию со своими изначальными игровыми бонусами.

- те кто в курсе что такое Огейм наверное знают что там есть возможность (весьма кстати дорогая) переселения планеты на другие координаты. неплохо бы и тут такое сделать подозреваю что многим понравится;

поскольку скорее всего ничего из того что я предлагаю не будет реализовано то не стану дальше фантазировать ))

Ты сам же себе противоречишь... В первом своём пункте говоришь о том, чтобы убрали донатов в другую вселенную, а в последнем говоришь о дорогом удовольствии перенесения планет( с лунами) и точно не за ресурсы которые добываются в процессе игры, а за куиды купленые за деньги. ^75^

Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

×
×
  • Создать...