mishachakir 2 Опубликовано 30 мая, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 30 мая, 2012 сделать время перелета из одной вселенной в другую за 1 неделю. не изменять колонизационную технологию. сколько есть планет, тех кто во многих вселенных, столько и останется без возможности бросать и заселять новые. 1 Цитата Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Shadow2012 48 Опубликовано 30 мая, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 30 мая, 2012 Обьеденить 1-5 вселенные + для новичков сделать увеличенную скорость добычи! 1 Цитата Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Популярный пост PuPS 14 Опубликовано 30 мая, 2012 Популярный пост Жалоба Поделиться Опубликовано 30 мая, 2012 Задумка авторов неплоха, но боюсь это превратится в подкидывание свежего мясца для порядочно заскучавших и уже максимально прокачанных топов-донаторов с ихними МегаФлотами))) 5 Цитата Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Faerhorse 61 Опубликовано 30 мая, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 30 мая, 2012 В pазных игах встечал такую штуку.Автоматическая постpойка войск-флотов. Т.е. когда pесусов накопилось достаточно для стpоительства некоего количества юнитов - стpоится автоматически. Естественно включать кнопочкой и за куиды. 0 Цитата Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Maxthon 139 Опубликовано 30 мая, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 30 мая, 2012 Я бы поддержал идею насчет ускоренной добычи ресурсов для мелких..Если у ТОП250-400 будет добыча х50, то ох будет весело ТОП10 игрокам) Если среди этих ТОП250-... найдуться совсем бешеные атакеры, то с такой выработкой вполне реально, что ТОПов трепать будут постоянно) Естественно, они буду востанавливаться и наращивать силы, но зашевеляться все)Я бы тоже не проч вернуться, если сделают шикарные бонусы) 2 Цитата Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Артанис 6 Опубликовано 30 мая, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 30 мая, 2012 А вот ещё самое главное забыл сказать, я думаю стоит увеличить порог очков для новичков с 50к, ну скажем хотя бы до 100к и объяснить им доходчиво что такое сейв, а то так после первого слива очень большое количество новичков решает игру бросить... И потом только по ишкам остаёться летать...И сразу при регистрации делать аккаунт новичку на форуме, тут реально много информации для игры, то есть по максимуму заставить вникнуть в правила игры и её возможности и интерес...Другой вопрос, конечно, как же их заставить понять, но тут, господа, админы ваша задача, ликбез новичкам устроить, а как именно, вариантов много, постоянные рассылки сообщений с правилами игры и ссылками на форум, помощь при первом сливе, ну там ресами допустим, варианты есть.Спасибо за внимание пока у меня всё 2 Цитата Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Рыцарь Отчаяния 14 Опубликовано 31 мая, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 31 мая, 2012 предлагаю в галах сделать что то либо врат в другие галактикив начале галы и в конце на 16 позиции рядом с экспедицией сделать функцию переноса флота в соседнюю галуЯ бы поддержал идею насчет ускоренной добычи ресурсов для мелких..Если у ТОП250-400 будет добыча х50, то ох будет весело ТОП10 игрокам) Если среди этих ТОП250-... найдуться совсем бешеные атакеры, то с такой выработкой вполне реально, что ТОПов трепать будут постоянно) Естественно, они буду востанавливаться и наращивать силы, но зашевеляться все)Я бы тоже не проч вернуться, если сделают шикарные бонусы) я бы тоже не прочь так поигратьзаодно предлагаю сделать новые виды оборонытипа галактической крепости 2 Цитата Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Популярный пост Гость Опубликовано 31 мая, 2012 Популярный пост Жалоба Поделиться Опубликовано 31 мая, 2012 Старые галактики становятся не интересны, поскольку они по условиям менее привлекательны, чем новые.Если бы старые галактики улучшить по сравнению с новыми каким нибудь бонусом то было бы здорово.Причем бонус ресурсовый и существенный. Как вариант сделать что-то типа квеста.Каждый день рандомно появляются планеты во всех вселенных как просто с ресурсами (чтобы и шахтеры могли приобщиться к этой прекрасной лотерее),так и с флотами, ресурсами и обороной (чтобы атакеры могли объединяться и вместе "выносить" эти планеты). Причем для атакеров планеты с различной степенью тяжести. Чтобы игрокам приходилось объединяться и делать это совместно.Эдакий отпор другим цивилизациям, чтобы не размножались в нашей вселенной!)А если бы еще угроза нападения была от них на планеты игроков, или ишки они поглощали бы... то атакеры вместе бы защищали свою вселенную от вторжения.Я не знаю возможно ли технически, чтобы еще на планетах этих можно было добыть планетарную технику...Планеты существуют 12(24) часов или до определенного обновления статистики или пропадали через час после их разгрома, чтобы лом успеть собрать... После чего исчезают и появляются новые. (можно с таймером, можно чтобы никто не знал когда исчезнет - или пан или сжег уран )Успели найти и выжать планету - хорошо. Не успели - жди нового появления.Профалить такие планеты нельзя, чтобы была гонка за ресурсами и появился фан. Или например зафалить можно лишь летящих обратно, чтобы можно было подловить снявшего ресурс и отобрать.Чтобы игроки летели и до последнего не знали, будут ли они первыми или до них планету грохнут.Никакого дисбаланса - у каждого во вселенной есть шанс найти планету с бонусом.Количество таких планет определяется.1 вселенная = 8 планет в сутки.2 вселенная = 7 планет в сутки.3 вселенная = 6 планет в сутки.4 вселенная = 5 планет в сутки.5 вселенная = 4 планеты в сутки.6 вселенная = 3 планеты в сутки.7 вселенная = 2 планеты в сутки.8 вселенная = 1 планета в сутки.Чем старее вселенная, тем больше на ней таких планет появляется. Вот и начнется гонка за бонусами.Это как реальный шанс подняться новичку быстро, так и ветерану значительно увеличить свой капитал.Появится фан. На мой взгляд это круто и меня точно привлекло бы.Прошу не судить строго и не закидывать помидорами Как доп. варианты: Увеличить скорость добычи ресурсов к примеру только на ишках. Увеличится количество полетов - на жирные ишки приятно летать)))В альянсовых постройках каждый уровень шахты дает бонус к выработке на планетах участников альянса. Шахтеры тоже люди)К примеру 10 уровень шахты металла дает 10% к выработке металла на всех планетах участников альянса... Также с алмазом и ураном. 6 Цитата Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Гость Опубликовано 31 мая, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 31 мая, 2012 сделать ускорения как админы хотели и не париться... только не как с Адронным Коллайдером, как на пол года... 0 Цитата Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
_uni 324 Опубликовано 31 мая, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 31 мая, 2012 сделать скорость добычи в 0й х2, тогда может кто то будет прыгать из обычных унь))) 0 Цитата Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Рекомендуемые сообщения
Присоединяйтесь к обсуждению
Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.