Перейти к содержанию
XGame-Online.com
Авторизация  
SMERCH_223

Бонусы к забытым Исследованиям

Рекомендуемые сообщения

2 минуты назад, Kowalski сказал:

Даааа, с тем описанием, что я нашкрябал, имба жёсткая получается)))

Если сама по себе идея будет одобрена, то можно вполне себе пересмотреть часть функционала и довести до ума.

3 минуты назад, Kowalski сказал:

Этого делать нельзя.

Почему?

4 минуты назад, Kowalski сказал:

Пусть хоть и в 100 раз больше станет - вернуть 9 галактик не долго.

Да кстати, я так понимаю по одной галактике везде оставлено для того, чтобы куча места не пустовала и игроки не находились в десятках систем друг от друга? А то я грешным делом подумал, что тут в принципе это выпилено по каким-то своим соображениям, т.к. в x500 унях вполне можно бы было и 2-3 сделать, ибо планету воткнуть уже негде почти.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
9 минут назад, Return сказал:

Да кстати, я так понимаю по одной галактике везде оставлено для того, чтобы куча места не пустовала и игроки не находились в десятках систем друг от друга?

Ага, раньше во всех унях по 9 гал было, потому что игроков больше было.

10 минут назад, Return сказал:

Почему?

Это будет способствовать ещё большему оттоку игроков.

10 минут назад, Return сказал:

Если сама по себе идея будет одобрена, то можно вполне себе пересмотреть часть функционала и довести до ума.

Да.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, Kowalski сказал:

Это будет способствовать ещё большему оттоку игроков.

Ишки, которые брошены по 100+ дней уже вряд ли когда-то станут игроками. Запрещать же вывод ишек из вселенной из боязни сильного уменьшения их количества и потери новичками последнего интереса играть там это тоже такое себе. Интерес теряется от того, что надоедает тупой фарм на ишках, а в нормальный альянс тебя не берут, пока не выйдешь в топ 200, что сделать еще тяжелее из-за большого количества этих самых ишек. Пробовал развлечься полетами на луны с целью разрушения и быстро понял, что это бредовое занятие - шансы разрушения флота насколько большие, а флот насколько дорогой, что делать это можно лишь в сильный убыток себе. В итоге заняться нечем вообще. А как решить вопрос с заселением галактики вместо этих унылых ишек, я уже предложил:

Правда никаких комментариев на это не получил, но уверен, что ничего лучше придумать тут все равно невозможно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
7 часов назад, Dara сказал:

ну Ковальски, ну работу проделал, красавчик^107^^58^^58^

Да, дорогая, я вспотел!))))))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Уже есть предложения, которым наиболее понравились? Если да - прошу собрать список. Я же уже начал проделывать работу, ИС, например, уже полезна.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
11 часов назад, SMERCH_223 сказал:

Уже есть предложения, которым наиболее понравились?

Конечно есть!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В 28.12.2018 в 00:22, SMERCH_223 сказал:

Уже есть предложения, которым наиболее понравились? Если да - прошу собрать список.

Собрал все предложения вместе, не стал включать слишком мудреные концепции или предложения, в которых суть исследования не соответствует предложенным бонусам. В скобках указано примерное количество человек, которые предложили данный бонус или очень на него похожий. Синим выделено то, что с скорей всего устроит всех играющих. В двух исследования фаворитов нет, поэтому тут последнее слово за администрацией.

Гиперпространство
- уменьшение времени невозможности управлять флотами на перенесенной планете.
- уменьшает время между прыжками с врат на 3% (3)
- уменьшение стоимости Гипердвигателя на 2% за уровень
- количество телепортируеммых ресурсов с одной планеты на другую (2)
- Сокращение времени полета между своими планетами любых кораблей

Лазерная технология
- увеличение урона Лазерной установке, Фотонному орудию и Линейным крейсерам. (4)
- % к скорости полета все кораблей на Ионном двигателе + увеличение Урона
- "скорострел" начальных орудий обороны с определенного уровня исследования

Термоядерный синтез
- увеличение урона Излучателю Тесла.
- % к скорости полета все кораблей на Реактивном двигателе + увеличение Урона
- Увеличение прочности щитов и куполов на 10%
- увеличение урона начальным орудиям обороны с определенного уровня исследования/ снижение затрат(стоимости) на снос зданий

Плазменная технология
- увеличение урона Плазменному орудию и Броненосцу. (4)
- % к скорости полета все кораблей на Гипер двигателе + увеличение Урона
- увеличение характеристик флота и обороны в зависимости от лвл (например линкор с 6, линейка с 8 и т.д. Аналогично с обороной)/"скорострел" продвинутых орудий

Исследовательская сеть
- ускорение проведения исследований на: 1 + 1ур./10. (3)

Квантовая гравитация
- открытие новых технологий, новых кораблей и обороны.
- Звезде добавить урон и шанс разрушение луны на 0.1% и урон на 3%
- величение Боевых характеристик флота и обороны
- Увеличение скорости ЗС (2)
- добавление % добычи реса АК, и уменьшение потребления топлива.

Научно-технический прогресс
- возможность строительства новых кораблей и обороны.
- снижение времени строительства и исследований на 1,5% (3)
- добавить зависимость от него новых исседований для увеличения добычи шахт
- добавить +0.1% добычи всех ресурсов и +2% ускорения постройки сооружений
- увеличеть количество кораблей и обороны при постройки. Например 1 ур.+3-5 к количеству.
- уменьшение стоимости Андронного Коли, уменьшение стоимости исследок
- шахтерам - улучшать шахты, летчикам - флот, а ученым - лаборатории и исследования.

Колонизационная технология
- возможность колонизации новых планет без возможности строительства на них.
- увеличение скорости на 15% и вместимость трюмов на 10%, щитов и брони на 7% для колонизатора 
- с каждым уровнем возможность отправлять одного колонизатора в экспу, чтобы он  привозил полезное: куиды, планетарную технику, наемников или пропадал в черной дыре (2)
- Увеличение Полей на планетах
- уменьшение стоимости переноса планеты
- полеты в экспедицию сими удивительными кораблями для поиска и колонизации оазисов "личного пользования"

Особые (введение новых сущностей, требующих часть данных исследований):
- Командный центр - Научно технический прогресс, Исследовательская сеть, Энергетическая технология и Гиперпространство http://forum.xgame-online.com/index.php?/topic/10233-бонусы-к-забытым-исследованиям/&page=3&tab=comments#comment-226494
- Военная база - Квантовая гравитация, Научно-технический прогресс, Колонизационная технология http://forum.xgame-online.com/index.php?/topic/10233-бонусы-к-забытым-исследованиям/&page=3&tab=comments#comment-226495

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В 27.12.2018 в 12:08, Kowalski сказал:

P.S. Характеристики предоставлены Воспалённой Фантазией, а циферки - Фонарём. За что им отдельная благодарность)

^70^ Ковальский - КРАСАВА!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В 27.12.2018 в 23:22, SMERCH_223 сказал:

ИС, например, уже полезна.

Что следующее будет?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 минуты назад, Kowalski сказал:

Что следующее будет?

Сейчас будут выбирать со всех идей самые полезные и технически возможные. Буду оглашать, что следующее...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

Авторизация  

×