Перейти к содержанию
XGame-Online.com
SMERCH_223

Повстанцы и Пришельцы

Повстанцы  

85 проголосовавших

  1. 1. Нужно ли ускорить время полета Повстанцам?

    • Да! Минимум в 2 раза и для всех Вселенных.
    • Да! В 2 раза, но только для Вселенных, где х2 скорости полетов.
    • Нет. Можно не успеть защититься от их атаки или разрушения луны.
  2. 2. Нужно ли увеличить флот Повстанцам?

    • Да! Очень слабыми флотами атакуют.
    • Нет! Это создаст еще больший отрыв по очкам между сильными и слабыми игроками.
  3. 3. Нужны ли вообще Повстанцы?

    • Да! С ними интереснее.
    • Нет! Их нужно убрать.
  4. 4. Нужно ли вводить Пришельцев?

    • Да! Это разнообразит игру и будет намного интереснее играть!
    • Нет. Это лишнее.
  5. 5. Сделать ли так, чтобы планеты Пришельцев можно было захватывать?

    • Да! Добавит интереса в игру!
    • Нет. Это лишнее.


Рекомендуемые сообщения

за повстанцев за. Особенно в ускоренных унях их флоты вообще смехотворны, Повстанцы должны доставлять проблемы.  Да и за Увеличение скорости полета.

На счет пришельцев затрудняюсь сказать, попытка не пытка так сказать. но Вызвать дисбаланс в развитии они точно могут. Уже развитый игрок станет недосягаем для того кто начал играть чуть чуть с опозданием. Вводите тогда ограничения  на количество захваченных планет для одного игрока. Ну способов поимки флотов это однозначно увеличить 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ладно, все-таки напишу свой вариант, хотя мало вероятно, что Смерч прислушается - он всегда со мной не согласен)))

Думаю, что не надо ставить базы пришельцев в каждой солке, а сделать их определенное количество, например, 20 или 30, выпадать они должны рандомно, вылетать на игроков в радиусе 30-50 систем, но не каким попало флотом, а заведомо большим, чем есть на планке, на которую они летят: если там не основа, то у игрока есть вариант перебросить туда свой флот и убить агрессоров, а если это основа, то придется звать кого-то в деф или уводить флот. Так же игроки должны иметь возможность нападать на базы пришельцев, тут есть интрига: допустим вылетели на один флот, а пока летели, несколько флотов вернулись с атаки, так что расслабляться не получится. Базу шпикать можно, а фалой светить нельзя, потому что иначе мелких игроков переловят на возврате. База может стоять на месте, а может медленно передвигаться, например, на одну солку в час - это на тот случай, чтобы один сильный игрок, бросив поплавок не приватизировал эту базу только под себя) И еще, база существует до тех пор, пока не убили весь ее флот, после этого исчезает и появляется  в другом месте с новым флотом, опять же рандомно.  Мне кажется, что это могло бы оживить игру: во-первых, нужно быстрее найти базу и собрать саб, во-вторых, если кто-то летит с поплавка, то можно ловить возврат, если не флота, то хотя бы рабов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В 15.10.2018 в 17:41, alex100571 сказал:

1. Полностью согласен.

2.и 3. Опять прокачка для топов получится. Флот пришельцев должен если не полностью уничтожать, то хотя бы наносить реальный вред флоту игрока, на которого они летят.

4. Не согласен. Не у каждого игрока есть возможность каждые 2 часа в игру заходить.

P.S. Хотя топам всё равно, они постоянно в иро сидят...

Так пришельцы на то и пришельцы чтоб ИРО шников рвать рандомно. Чтоб жизнь раем не казалась. Не заходишь дня 3 на акк выросла вероятность нападения пришельцев. Кол флота тож рандомно. Но не по 5 штук конечно

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти


×