Перейти к содержанию

SMERCH_223

Основатель
  • Публикаций

    9 974
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    456

Весь контент SMERCH_223

  1. 44я Вселенная "ENIGMA" Открытие: 01.06.2023 (четверг) в 20:00 по Москве или Киеву Количество галактик/систем: 1/999 Скорость добычи ресурсов: х5 Скорость полета флотов: х1 Скорость проведения исследований и строительства: x1 Другие особенности: стандартные Другие грядущие обновления: https://xgame-online.com/roadmap/ Призовой фонд: куиды или сувениры с символикой XGame-Online Открытие 1-го июня (четверг) 2023 года в 20:00 по Москве или Киеву Легенды uni44 "Enigma": - Nuf-nuf
  2. SMERCH_223

    Открытие новой Вселенной "ENIGMA"

    Название "ENIGMA" было выбрано еще перед открытие предыдущей Вселенной Rebels: Игрок получает +3000 куидов в любую из существующих Вселенных или в новую! Напишите мне в ЛС. P.S. Предлагайте возможные особенности для новой Вселенной.
  3. SMERCH_223

    Открытие новой Вселенной "ENIGMA"

    44я Вселенная "ENIGMA" Открытие: 01.06.2023 (четверг) в 20:00 по Москве или Киеву Количество галактик/систем: 1/999 Скорость добычи ресурсов: х5 Скорость полета флотов: х1 Скорость проведения исследований и
  4. Тут нужно посчитать себестоимость ЗС и Луны. В общем нужно советоваться с другими игроками... сложно что-то сказать.
  5. Выдаем обещанные куиды за старания (количество по каждому сообщению): G1E6 = 200 + 150 = 350 куидов [выдано] Flice = 200 куидов[выдано] r82 = 25 куидов [выдано] Аик арн = 50 куидов [выдано] ромчик = 200 куидов (не по теме) [выдано] DarkSiders = 500 + 3000 + 100 + 150 + 250 = 4000 куидов [выдано] Neo_Far = 100 куидов FVV = 250 + 50 + 25 + 100 + 25 + 50 = 500 куидов Крошка Молли = 100 куидов (не по теме) P.S. Просьба написать на форуме, можно мне в ЛС, свой ник и Вселенную для зачисления куидов. Всем спасибо!
  6. Там в другом проблема. Дело в том, что еще много лет назад, когда вводили Х скорости постройки и исследований, тот этот Х из-за бага прикрепился и к увеличению энергии, чего нельзя было делать. Теперь же взять и резко срезать этот Х от энергии не очень правильно, как минимум нужно игрокам дать время на коррекцию энергии, так, как она была придумана сбалансировано в игре. Для этого нужно бы написать какой станет энергии и через сколько недель/месяцев. Ну и добавить поля на планеты, ведь возможно придется построить атомки, солнечки или СС... Если же и после этого инженер будет невостребован
  7. Завтра, 5.04.2023 выдадим куиды всем за старания! Спасибо!
  8. Повторы уже убрали. Повторяться теперь особенности не могут.
  9. Пока нет времени выдать куиды, но я почитал Ваши идеи, и реально очень много креатива! Куиды вскоре зачислим!!! Ждем еще!!! Реально некоторые прям очень смешно было!!!
  10. Миссии флотов: "Атаковать" - "Отобрать"; "Совместная атака" - "Отобрать толпой"; "Транспорт" - "Обменяться"; "Оставить" - "Отнести"; "Защищать" - "Отбивать"; "Шпионаж" - "Разузнать"; "Колонизировать" - "Найти поле"; "Переработать" - "Проглотить"; "Разрушить" - "Съесть"; "Ракетная атака" - "Град"; "Добыча ТМ" - "Добыча меда"; "Экспедиция" - "Изведать" "Захват Оазиса" - "Захват муравейника"; "Защита Оазиса" - "Защита муравейника".
  11. Уважаемые игроки! Администрация проекта поздравляет всех с днем смеха! Как Вы уже поняли, флоты - это все шутка и уже завтра они станут как и были обычными названиями. Кто видел только их названия - советуем зайти в меню Верфь и почитать краткое описание к каждому флоту. А если они у Вас еще не все развиты, то через меню Технологии открывая нужный флот можно прочесть краткое (не длинное) описание "Зверинца". Предыстория: Космос - лес. Флот - зверинец. Ресурсы - пища: металл/трава, алмаз/мясо, уран/молоко. Исследования - растения. Сооружения - лесистая местнос
  12. SMERCH_223

    Открытие новой Вселенной

    Особенности будут. Но они выдаются в утреннее обновление статистики по понедельникам, для каждой Вселенной свои случайные особенности с разными параметрами. Для новой Вселенной нужно будет подождать до Понедельника. Хотя может сразу какие-то включим...
  13. 43я Вселенная "REBELS" Открытие: 01.03.2023 (среда) в 20:00 по Москве или 19:00 по Киеву Количество галактик/систем: 1/999 Скорость добычи ресурсов: х50 000 Скорость полета флотов: х3 Скорость проведения исследований и строительства: x100 Другие особенности: усиленные флоты Повстанцев, развитые аккаунты при регистрации с 1 000 000 очков Другие грядущие обновления: https://xgame-online.com/roadmap/ Призовой фонд: куиды или сувениры с символикой XGame-Online Открытие 1-го марта (среда) 2023 года в 20:00 по Москве или 19:00 по Киеву Легенды
  14. SMERCH_223

    Открытие новой Вселенной

    Было уже такое название. Крутое название! Обязательно возьмем на одну из следующих Вселенных, но эту придется назвать REBELS ввиду ее уникальных особенностей. +3000 куидов за будущее название Вселенной. Напишите в ЛС куда их зачислить или же в этой новой Вселенной. Было уже такое название. Предложите это название в следующий раз, не плохое. Предложите эти названия в следующий раз, не плохие. P.S. Многие используют названия, которые у нас уже были, поэтому напоминаю, какие названия нет смысла предлагать: А вот параметры для новой Вселе
  15. Как будем тестировать я сообщу... хотя тестеры для этого имеются уже.
  16. Там много чего переделывать и подготавливать нужно. Это же регистрация конкретных 4х игроков. Одновременная игра в нескольких сражениях, отменить призовые, наладить статистику, возможно дать для просмотра в онлайн режиме карту текущих игр и многое другое + протестировать это все. Это только то что сразу на ум пришло. Все то это не долго делать, но скоро выход Вселенной и нужно много чего успеть еще.
  17. Я тоже за это голосовал, чтобы сели, отыграли как в стратегию и уже есть результат. Но многие хотят стандарт, возможно сложно будет собрать в одно время 4х игроков... Мы по этому опросу еще не давали сообщение в игру, поэтому мало кто его видел. Чуть позже повторим с другими тоже насущными вопросами.
  18. Это скучно играть в одном секторе 45 минут, при этом никуда ж невозможно даже перелететь. По 1 ур. 15 минут нормально.
  19. В ивенте по фракциям - рандомно. Какой смысл что-то подкручивать? Администрация там не играет и в игру тоже. Заметили мультов - пишите Администрации - забанят и удалят с ивента.
  20. А если еще такая идея: бои проводить не во время обновления статистики, а, например, 4 боя в день: 12:00 / 15:00 / 18:00 / 21:00 Удобнее тем, что есть время отдохнуть и не пропустить ничего важного, шансы уравняются между всеми, решать будет стратегия, а не ночной онлайн, с другой стороны, может в промежутке 3х часов мало чего успеть и изменить можно будет, правда это перелет через 6 систем, вроде достаточно. Еще минус, что часовые пояса у каждого разные...
  21. Если зрителем, то только видеть результат карты и больше ничего, чтобы не подсказывали же. Такая настройка у нас уже существует. Думаю по 1-2 уровня каждого сделать и нормально. При игре каждый сам за себя может и по 1му уровню достаточно. При командной игре в 2-3 человека можно и по 2 уровня. По 5 тех одному игроку слишком долго и не интересно будет качать.
  22. При регистрации мы же не знаем, кто будет играть, а кто нет. Поэтому их можно не учитывать при рандомной регистрации хотя бы после первого проведенного боя, смотреть, если они не играют, то за их фракцию в 95% случаев запускать новых игроков. Иначе никак. Но это мало что может помочь. Поэтому здесь больше нужно уже двигаться в сторону проведения турниров 1 на 1 и командных боев по 2-3 человека за команду, соответственно 4 команды в сражении. Максимум до 300 можно поднять. Возьмите ивенты, где фракция набирала очень мало очков, тогда те кто все же остались играть - им очень сложно до 30
  23. SMERCH_223

    Открытие новой Вселенной

    Наверное Вы перепутали Повстанцев с Пришельцами. На Повстанцах многие качаются.
  24. Не плохая идея. Таким образом можно символические призы разыграть и для 2х мест или же победитель 2х мест в случае нехватки игроков в финале - будет участвовать в финале с 1ми местами тоже. А если же 2х в финале не хватает, то берем 2х победителей вторых мест и тоже в финал закидываем. Я вижу, опрос показывает, что больше хотят оригинального ивента в 3 дня для турнира. Это самый просто и быстрый вариант, как уже говорил, ибо все готово и сбалансировано. Другое дело, такой турнир может затянутся на несколько недель и месяцев. Но спешить то некуда. ВНИМАНИЕ!!! Просьба отписат
×
×
  • Создать...